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A alternativa correta que engloba a Educação 4.0 é a terceira opção: "A utilização de tecnologias de informação e comunicação (TDICs) diversas, comunidades de aprendizagem no ciberespaço, aplicativos diversos, realidade virtual, inteligência artificial (IA), Learning Management System (LMS) ou ambientes virtuais de aprendizagem (AVAs), gamificação e metodologias ativas." Essa geração da Educação a Distância (EaD) utiliza diversas tecnologias e metodologias para promover a aprendizagem, como inteligência artificial, realidade virtual, gamificação e ambientes virtuais de aprendizagem.
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