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Pergunta 3 1/1 A gamificação se constitui na utilização da mecânica dos games em cenários non games, criando espaços de aprendizagem mediados pelo ...

Pergunta 3
1/1
A gamificação se constitui na utilização da mecânica dos games em cenários non games, criando espaços de aprendizagem mediados pelo desafio, pelo prazer e entretenimento, os principais mecanismos que envolvem a gamificação são:


1. O envolvimento do professor, a aprendizagem, o desafio, a recompensa, o objetivo, a autorealização, a habilidade e a produtividade organizacional.
2. O envolvimento do usuário, a aprendizagem, o desafio, a recompensa, o subjetivo, a realização, a habilidade e a produtividade gerencial.
3. Correta: O envolvimento do usuário, a aprendizagem, o desafio, a recompensa, o objetivo, a realização, a habilidade e a produtividade organizacional.
4. O envolvimento do usuário, o ensino, o desafio, a dívida, o objetivo, a realização, a habilidade e a produtividade administrativa.
5. O envolvimento do usuário, a aprendizagem, a dívida, a recompensa, o subjetivo, a autorregulação, a habilidade e a produtividade organizacional.

Essa pergunta também está no material:

educação e tec
8 pág.

Comunicação, Educação e Tecnologias Universidade da AmazôniaUniversidade da Amazônia

💡 1 Resposta

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A alternativa correta é a número 3: "O envolvimento do usuário, a aprendizagem, o desafio, a recompensa, o objetivo, a realização, a habilidade e a produtividade organizacional." Esses são os principais mecanismos que envolvem a gamificação.

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