De acordo com Campos (2017), algumas estratégias de engajamento para uma aprendizagem mais significativa são: a. Projetos baseados em simulações da NASA. b. Competições que envolvam toda a Escola, independentemente da idade dos alunos, e que ofereçam premiação. c. Projetos com foco em temas, não apenas desafios, que combinem Arte e Engenharia, que estimulem o desenvolvimento de histórias e a organização de mostras, não apenas campeonatos. d. Campeonatos entre ESCOLAS. e. Projetos de Robótica baseados em Gamificação. Essas estratégias podem ajudar a tornar o processo de aprendizagem mais envolvente e motivador para os alunos.
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