Buscar

A realidade virtual tem sido cada vez mais utilizada por empresas que querem estudar os hábitos e comportamentos de seus clientes, bem como os impa...

A realidade virtual tem sido cada vez mais utilizada por empresas que querem estudar os hábitos e comportamentos de seus clientes, bem como os impactos das estratégias de comunicação no ponto de venda. Com essas ferramentas que simulam a presença do cliente no ponto de venda, podemos analisar: I. O impacto de diferentes iluminações sobre o comportamento do cliente; II. Ações promocionais para medir absorção dos estímulos; III. Motivações inconscientes da escolha dos produtos. É correto o que se afirma em: a. I e II, apenas. b. I, II e III. c. II e III, apenas. d. II, apenas. e. III, apenas.

💡 1 Resposta

User badge image

Ed Verified user icon

A resposta correta é a alternativa b) I, II e III. A realidade virtual tem sido utilizada por empresas para estudar os hábitos e comportamentos dos clientes, bem como os impactos das estratégias de comunicação no ponto de venda. Com essa tecnologia, é possível analisar o impacto de diferentes iluminações sobre o comportamento do cliente, medir a absorção dos estímulos de ações promocionais e identificar as motivações inconscientes por trás da escolha dos produtos.

0
Dislike0

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

✏️ Responder

SetasNegritoItálicoSublinhadoTachadoCitaçãoCódigoLista numeradaLista com marcadoresSubscritoSobrescritoDiminuir recuoAumentar recuoCor da fonteCor de fundoAlinhamentoLimparInserir linkImagemFórmula

Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta

User badge image

Outros materiais