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Qual é princípio Grasp que atribui a responsabilidade de criar objetos a uma classe que contém ou usa esses objetos? a. Controller b. Creator c. ...

Qual é princípio Grasp que atribui a responsabilidade de criar objetos a uma classe que contém ou usa esses objetos?


a. Controller
b. Creator
c. Indirection
d. Information Expert
e. Pure Fabrication

Essa pergunta também está no material:

09
1 pág.

Programação Orientada A Objetos SENAC EADSENAC EAD

Respostas

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O princípio GRASP que atribui a responsabilidade de criar objetos a uma classe que contém ou usa esses objetos é o princípio do Creator. Portanto, a alternativa correta é a letra b) Creator.

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