Buscar

Qual é o princípio Grasp que atribui a responsabilidade de criar objetos a uma classe que contém ou usa esses objetos? a. Controller b. Creator c....

Qual é o princípio Grasp que atribui a responsabilidade de criar objetos a uma classe que contém ou usa esses objetos?

a. Controller
b. Creator
c. Indirection
d. Information Expert
e. Pure Fabrication
b. Creator

Essa pergunta também está no material:

EVISAR ENVIO DO TESTE
8 pág.

Análise e Desenvolvimento de Sistemas Centro Universitário SenacCentro Universitário Senac

💡 1 Resposta

User badge image

Ed Verified user icon

O princípio Grasp que atribui a responsabilidade de criar objetos a uma classe que contém ou usa esses objetos é o "b. Creator".

0
Dislike0

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

✏️ Responder

SetasNegritoItálicoSublinhadoTachadoCitaçãoCódigoLista numeradaLista com marcadoresSubscritoSobrescritoDiminuir recuoAumentar recuoCor da fonteCor de fundoAlinhamentoLimparInserir linkImagemFórmula

Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta

User badge image

Outros materiais