A alternativa correta é: "Start Lifetime é o tempo total de vida de um Particle System." O campo "Start Lifetime" dentro do componente "Particle System" da Unity é responsável por determinar o tempo de vida inicial das partículas geradas. Ou seja, ele define por quanto tempo as partículas serão exibidas na cena antes de desaparecerem. Portanto, a alternativa correta é a que afirma que o "Start Lifetime" é o tempo total de vida do Particle System.
Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta
Compartilhar