A resposta correta é a letra A) Verdadeiro. A definição apresentada por Deterding et al (2011) é amplamente utilizada em trabalhos e pesquisas sobre gamificação, e afirma que a gamificação é o uso de elementos de design de jogos em contextos que não são jogos. As categorias de elementos de jogos incluem: mecânica de jogo (3), dinâmica de jogo (1) e componentes estéticos (2).
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