Questão 3/5 – Projetos e Inovação na Educação
Deterding et al (2011, p. 2, tradução nossa) apresentam a definição que hoje é amplamente utilizada e...
Questão 3/5 – Projetos e Inovação na Educação Deterding et al (2011, p. 2, tradução nossa) apresentam a definição que hoje é amplamente utilizada em trabalhos e pesquisas acerca do tema: “Gamificação é o uso de elementos de design de games em contexto de não game”. Relacione a seguir as categorias de elementos de games às suas respectivas características:
1 – Dinâmica 2 – Mecânica 3 – Componentes
( ) abrangem os elementos mais concretos, uma vez que são utilizados na interface do game ( ) compreende os elementos que atribuem coerência e gerenciamento dos padrões de experiências do aluno. ( ) envolve elementos que promovem ação, ou seja, direcionam os movimentos dos indivíduos
Agora, selecione a alternativa que apresenta a sequência correta: A 1 – 2 – 3 B 2 – 1 – 3 C 1 – 3 – 2 D 3 – 1 – 2 Você assinalou essa alternativa (D)
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