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Considerando o desenvolvimento de atividades educacionais com o Scratch, qual é o papel do estudante nesse processo de aprendizagem? a) O estudan...

Considerando o desenvolvimento de atividades educacionais com o Scratch, qual é o papel do estudante nesse processo de aprendizagem?


a) O estudante deve ter uma postura passiva, pois o foco é o docente.
b) O protagonista sempre será o Scratch.
c) O estudante não executa as atividades no Scratch.
d) O estudante é o protagonista, enquanto o docente é o mediador.
e) O Scratch não possui relação com ações educacionais.

Essa pergunta também está no material:

PROVA - ESP - Robótica Educacional
8 pág.

Robótica Educacional Universidade Norte do ParanáUniversidade Norte do Paraná

💡 1 Resposta

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No processo de aprendizagem com o Scratch, o papel do estudante é ser o protagonista, enquanto o docente é o mediador. O estudante deve executar as atividades no Scratch, explorando as possibilidades da ferramenta e desenvolvendo sua criatividade e habilidades de resolução de problemas. O Scratch é uma ferramenta importante para a aprendizagem de programação e desenvolvimento de projetos, e o estudante deve ser incentivado a explorá-la de forma ativa e autônoma. Portanto, a alternativa correta é a letra d) O estudante é o protagonista, enquanto o docente é o mediador.

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