A alternativa correta é a letra B) Apenas as afirmações I e III são verdadeiras. A teoria do fluxo é útil para explicar por que os jogos são tão prazerosos, motivadores e cativantes. Nos jogos, os erros são integrados ao processo de aprendizagem como uma etapa esperada e, às vezes, até necessária ao processo de aprendizagem. Já a afirmação II é falsa, pois o engajamento dos estudantes na aprendizagem baseada em jogos não é proporcional à sua faixa etária.
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