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A forma de produção dos efeitos visuais dos jogos mudou drasticamente desde que se foi criado o primeiro game. Hoje usa-se a engine, que tem o papel de facilitar o processo de produção de um game.
A respeito dessa forma de produção de efeitos visuais podemos afirmar que:
I. Nela estão contidas as ferramentas para o desenvolvimento de um jogo.
II. Ela também tem todo o conteúdo de um jogo, como os gráficos e os chamados GUI (Graphic User Interface), que são os menus feitos para os usuários, além de toda a parte de interface de rede, áudio e as definições dos jogos.
III. Nela existem todos os gráficos necessários para construção de um game, e não há necessidade se criar fora dela.
IV. A engine não é multiplataforma, e a exportação sempre é para um tipo de saída apenas, sendo computador ou sistema Android.
Alternativas:
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