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O desenvolvimento de um elemento ou personagem para animação envolve várias etapas, desde a vetorização inicial até a preparação para a animação. A...

O desenvolvimento de um elemento ou personagem para animação envolve várias etapas, desde a vetorização inicial até a preparação para a animação. Aqui está uma ordem geral de desenvolvimento, destacando os passos principais:

O desenvolvimento de um elemento ou personagem para animação envolve várias etapas.
A primeira etapa é o Briefing e Conceituação.
A segunda etapa é Rascunhos e Sketches.
A terceira etapa é a Vetorização.
A quarta etapa é o Agrupamento de Elementos.
A quinta etapa é a Nomeação Consistente.
A sexta etapa é a Preparação para Rigging (se aplicável).
A sétima etapa é a Exportação para Software de Animação.
A oitava etapa é Ajustes de Importação.
A nona etapa é a Definição de Keyframes.
A décima etapa é o Refinamento dos Intermediários.

Essa pergunta também está no material:

A3 MOTION GRAPHICS
2 pág.

Laboratório de Motion Graphics Universidade Anhembi MorumbiUniversidade Anhembi Morumbi

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O texto apresenta uma ordem geral de desenvolvimento de um elemento ou personagem para animação, destacando os passos principais. A ordem correta é: 1. Briefing e Conceituação. 2. Rascunhos e Sketches. 3. Vetorização. 4. Agrupamento de Elementos. 5. Nomeação Consistente. 6. Preparação para Rigging (se aplicável). 7. Exportação para Software de Animação. 8. Ajustes de Importação. 9. Definição de Keyframes. 10. Refinamento dos Intermediários.

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