A ordem geral de desenvolvimento de um elemento ou personagem para animação é a seguinte: a. Briefing e Conceituação, Rascunhos e Sketches, Vetorização, Agrupamento de Elementos, Nomeação Consistente, Preparação para Rigging (se aplicável), Exportação para Software de Animação, Ajustes de Importação, Definição de Keyframes, Refinamento dos Intermediários. Essa ordem permite que o desenvolvimento seja feito de forma organizada e eficiente, garantindo que todas as etapas sejam cumpridas e que o resultado final seja de qualidade.
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Laboratório de Motion Graphics
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