Leia o trecho a seguir:
“Os jogos digitais e eletrônicos assumem uma infinidade de formas e aparecem em muitas plataformas de computador diferentes. Estes incluem jogos para computadores pessoais ou consoles de jogos conectados à TV, como o Sony Playstation ou Microsoft XBox; dispositivos de jogos portáteis como o Nintendo Game Boy Advance ou handhelds especializados que só rodam um jogo; jogos para PDAs ou telefones celulares; e jogos para máquinas ou parques de diversões.“
Fonte: TEKINBAS, Katie Salen. Rules of Play: Game design Fundamentals. Cambridge: The MIT Press. 2003, cap.8, p.1.
Com base no texto apresentado e no conhecimento adquirido sobre jogos digitais, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
I. ( ) A tecnologia computacional utilizada na produção e execução do jogo é o que o define como digital.
II. ( ) Jogos digitais são atividades desligadas de qualquer lucro que visa promover a interação de grupos sociais.
III. ( ) Jogos digitais são os jogos desenvolvidos para fliperama, enquanto os jogos eletrônicos são desenvolvidos para as tecnologias computacionais.
IV. ( ) Jogos digitais são projetados para serem jogados em consoles, computadores ou dispositivos móveis.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
A - V, F, V, V.
B - F, V, F, V.
C - V, V, F, V.
D - V, F, V, F.
E - V, F, F, V.
A alternativa correta é a letra D - V, F, V, F. Justificativa: I. (V) A tecnologia computacional é o que define um jogo como digital, pois ele é produzido e executado em um ambiente digital. II. (F) Jogos digitais podem ser desenvolvidos com fins lucrativos, como é o caso de muitos jogos comerciais. III. (V) Jogos eletrônicos são aqueles que utilizam tecnologia digital, enquanto jogos de fliperama são analógicos. IV. (F) Jogos digitais podem ser jogados em diversos dispositivos, como computadores, consoles, dispositivos móveis, entre outros.
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