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A Linguagem de Modelagem Unificada, Unified Modeling Language (UML) em inglês, é uma linguagem de modelagem não proprietária de terceira geração, l...

A Linguagem de Modelagem Unificada, Unified Modeling Language (UML) em inglês, é uma linguagem de modelagem não proprietária de terceira geração, largamente utilizada, atualmente, na especificação e na documentação de projetos e soluções. Por conta de sua praticidade, a UML é muito usada para criar sistemas de softwares. Isso ocorre porque ela possibilita modelar sistemas por meio dos conceitos da Programação Orientada a Objetos (POO). Na prática, a UML permite que desenvolvedores visualizem o produto criado em diagramas padronizados. Ao fazer isso, ela auxilia a visualização do desenho e a comunicação entre objetos. Entender a UML é, portanto, aprender a modelar sob a ótica da programação orientada a objetos. Considere as afirmações a seguir: I - Diagramas são modelos podem ser apresentados de várias formas diferentes com diversos objetivos e níveis de abstração. II - A quantidade de detalhes em um modelo deve ser sempre a maior possível para auxiliar no desenvolvimento. III - Um modelo captura aspectos importantes e de alguma forma modifica ou omite o restante das informações. Considerando o contexto apresentado, é correto o que se afirma em: Selecione uma alternativa: a) I, apenas. b) II, apenas. c) III, apenas. d) I e II, apenas. e) I e III, apenas.

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A alternativa correta é a letra a) I, apenas. Justificativa: I - Diagramas são modelos podem ser apresentados de várias formas diferentes com diversos objetivos e níveis de abstração. Essa afirmação está correta, pois os diagramas da UML podem ser apresentados de diversas formas, cada um com um objetivo e nível de abstração diferente. II - A quantidade de detalhes em um modelo deve ser sempre a maior possível para auxiliar no desenvolvimento. Essa afirmação está incorreta, pois a quantidade de detalhes em um modelo deve ser a necessária para auxiliar no desenvolvimento, sem excessos que possam dificultar a compreensão. III - Um modelo captura aspectos importantes e de alguma forma modifica ou omite o restante das informações. Essa afirmação está incorreta, pois um modelo deve capturar todos os aspectos importantes do sistema, sem modificar ou omitir informações relevantes.

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