A alternativa correta é a letra c: "É possível gamificar uma disciplina sem utilizar games". A gamificação é uma técnica que utiliza elementos de jogos em contextos que não são de jogos, como por exemplo, em atividades educacionais, de saúde, marketing, entre outros. A ideia é tornar a atividade mais engajadora e motivadora, utilizando elementos como pontuação, recompensas, desafios, entre outros, para incentivar a participação e o aprendizado. Portanto, é possível gamificar uma disciplina sem utilizar jogos.
Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta
Compartilhar