Lee Sheldon propõe a seguinte definição: “gamificação é a aplicação de mecânicas de games em atividades que não são de games”. Em função da citação...
Lee Sheldon propõe a seguinte definição: “gamificação é a aplicação de mecânicas de games em atividades que não são de games”. Em função da citação, é correto afirmar que: O uso de elementos dos games em estratégias de aprendizagem não garante o engajamento.
De acordo com a definição proposta por Lee Sheldon, é correto afirmar que o uso de elementos dos games em estratégias de aprendizagem não garante o engajamento. Portanto, a alternativa correta é:
a) Verdadeiro
0
0
Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto
Compartilhar