Pergunta 8
Diferente do que se espera da indústria cinematográfica, um cenário dentro de um jogo não pode apenas ser o pano de fundo para se contar...
Pergunta 8 Diferente do que se espera da indústria cinematográfica, um cenário dentro de um jogo não pode apenas ser o pano de fundo para se contar uma história ou uma sequência de cenas, pois ele tem um papel muito mais importante e até mesmo decisivo em certos momentos. Nesse sentido, assinale a alternativa que indica a importância do cenário para o mundo dos jogos:
O cenário não fornece nenhuma ação de aprendizado ou tomada de decisão para o jogador, sendo seu papel, no jogo, puramente estético. O cenário, por ser o elemento de apoio visual mais importante, tem um papel crucial para contar a história, sendo sempre o seu pano de fundo. O cenário pode ser o condutor do jogo, pois ele é uma espécie de mapa visual, porém ele não estabelece nenhuma interação com o jogador. O cenário pode ser o condutor do jogo, por exemplo, em jogos de aventura, pois ele é o condutor da trama, indicando, por vezes, como o jogador deve agir. O cenário é apenas um elemento de apoio visual, não tendo nenhuma importância para o desenvolvimento da dinâmica do jogo.
A importância do cenário para o mundo dos jogos é que ele pode ser o condutor do jogo, por exemplo, em jogos de aventura, pois ele é o condutor da trama, indicando, por vezes, como o jogador deve agir. Portanto, a alternativa correta é a letra D.
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