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Na contemporaneidade, uma forma de interação que foca no indivíduo agindo ativamente na busca e na geração da informação e que já vem sendo experim...

Na contemporaneidade, uma forma de interação que foca no indivíduo agindo ativamente na busca e na geração da informação e que já vem sendo experimentada em diferentes setores da sociedade, como nos negócios e na educação, tem chamado a atenção do jornalismo. É o processo de gamificação da informação. Sobre esse assunto, leia as afirmações a seguir. I. A gamificação usa apenas jogos eletrônicos como pano de fundo nas suas narrativas. II. Jogos de tabuleiro não podem fazer parte de um processo gamificado. III. A gamificação pode usar jogos físicos, virtuais ou apenas suas técnicas para engajar. Agora, eecolha a alternativa com as afirmativas corretas. A. I e II, apenas. B. I, II e III. C. I e III, apenas. D. III, apenas. E. I, apenas.

💡 1 Resposta

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A alternativa correta é a letra C) I e III, apenas. A gamificação não se limita apenas a jogos eletrônicos, podendo utilizar jogos físicos e técnicas de jogos para engajar o usuário na busca e geração de informações. Portanto, a afirmação I está incorreta. Jogos de tabuleiro também podem fazer parte de um processo gamificado, portanto a afirmação II está incorreta. Apenas a afirmação III está correta, pois a gamificação pode utilizar diferentes tipos de jogos e técnicas para engajar o usuário.

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