O texto fala sobre a origem da brincadeira de amarelinha, que foi criada na Roma antiga, redescoberta na França e chegou ao Brasil através dos portugueses. A brincadeira é conhecida em todas as regiões brasileiras e pode ter nomes diferentes, como "pular macaco" no Pará e "pular maré" em Minas Gerais. O texto também explica como fazer a amarelinha, que consiste em desenhar linhas no chão, numerar os quadrados de 1 a 9 e jogar uma pedra em uma das casas numeradas, pulando com uma perna só e recolhendo a pedra na volta, sem pisar nas linhas ou esquecer de retirar a pedra do lugar.
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