A alternativa que não indica a transformação provocada pelas atividades lúdicas por meio das tecnologias é: "São associados ao processo lúdico permitem trabalhar qualquer conteúdo de forma prazerosa e divertida". Essa alternativa apenas descreve uma das características das atividades lúdicas, mas não indica uma transformação na realidade social.
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Orientação e Prática de Gestão da Educação em Ambientes Escolares e Não-escolares
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Prática de Ensino e Estágio Supervisionado em Gestão das Organizações Não Escolares
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