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De acordo com Kishimoto (2002), as principais ideias de Bruner são: O jogo é visto como forma de o sujeito violar a rigidez dos padrões de comporta...

De acordo com Kishimoto (2002), as principais ideias de Bruner são:
O jogo é visto como forma de o sujeito violar a rigidez dos padrões de comportamentos sociais e a criança imita o adulto e expressa tais condutas pelo brincar.
a. O comportamento da criança sempre é punido e não aceito pela participação de outros parceiros.
b. O jogo é visto como forma de o sujeito violar a rigidez dos padrões de comportamentos sociais e a criança imita o adulto e expressa tais condutas pelo brincar.
c. O jogo, ao ocorrer em situações com bastante pressão, e que a criança se sinta desprotegida emocionalmente, proporciona condições para que aconteça a aprendizagem das normas sociais.
d. Quando a criança brinca experimenta comportamentos que em situações anormais, sua aprendizagem acontece uma vez que ela está sujeita ao medo do erro e da punição em utilizar determinadas condutas.
e. A brincadeira não proporciona à criança a descoberta das regras sociais e aquisição da linguagem.

Essa pergunta também está no material:

QUESTIONARIO I JOGOS E BRINQUEDOS NA INFÂNCIA
8 pág.

Projetos e Praticas de Pedagogica Universidade PaulistaUniversidade Paulista

Respostas

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A alternativa correta de acordo com as principais ideias de Bruner, conforme Kishimoto (2002), é a opção: b) O jogo é visto como forma de o sujeito violar a rigidez dos padrões de comportamentos sociais e a criança imita o adulto e expressa tais condutas pelo brincar.

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