A alternativa correta é a letra B) II. Tornar o aprendizado uma jornada lúdica pode aumentar o engajamento dos alunos. A gamificação é uma estratégia que pode ser aplicada em diversas áreas do conhecimento, inclusive no ensino de teoria musical. Através de jogos, desafios e recompensas, é possível tornar o aprendizado mais envolvente e motivador para os alunos. A afirmação I está incorreta, pois a gamificação pode ser aplicada ao ensino de teoria musical. A afirmação III também está incorreta, pois as aulas teóricas podem se beneficiar de estratégias de gamificação para tornar o aprendizado mais interessante e efetivo.
Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta
Compartilhar