Buscar

A gamificação é a integração de elementos e pensamento de jogo em atividades que não são jogos. Os jogos têm características que desempenham papel ...

A gamificação é a integração de elementos e pensamento de jogo em atividades que não são jogos. Os jogos têm características que desempenham papel fundamental na gamificação: os usuários são todos participantes - funcionários ou clientes (para empresas), estudantes (para instituições de ensino) e os desafios / tarefas são as demandas que os usuários executam e progridem em direção aos objetivos definidos; A partir do apresentado, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I. O aprendizado móvel suportado pela gamificação é mais eficaz em termos do desempenho acadêmico quando comparado ao ensino tradicional. Pois: II. A gamificação chama a atenção dos usuários com relação ao desenvolvimento acadêmico, aumenta o engajamento entre eles e os motiva. A seguir, assinale a alternativa correta.

💡 1 Resposta

User badge image

Ed Verified user icon

As asserções I e II são verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I. Portanto, a alternativa correta é: C) As asserções I e II são verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I.

1
Dislike0

✏️ Responder

SetasNegritoItálicoSublinhadoTachadoCitaçãoCódigoLista numeradaLista com marcadoresSubscritoSobrescritoDiminuir recuoAumentar recuoCor da fonteCor de fundoAlinhamentoLimparInserir linkImagemFórmula

Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta

User badge image

Outros materiais