A Programação Orientada a Objetos (POO) foi criada para tentar aproximar o mundo real do mundo virtual. Assim, a ideia fundamental é tentar simular o mundo real dentro do computador. Para isso, nada mais natural do que utilizar objetos, afinal, nosso mundo é composto por objetos. Nesse contexto, assinale a alternativa CORRETA que apresenta a responsabilidade do analista ou desenvolvedor na POO:
A) Delinear coleções de objetos que interagem de maneira hierarquizada.
B) Reproduzir as mesmas características e comportamentos das classes do mundo real dentro de um sistema.
C) Delinear o mundo dos objetos e assim determinar como devem interagir entre si.
D) Reproduzir as mesmas características e comportamentos dos objetos do mundo virtual dentro de um sistema.
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Perspectivas Profissionais - Uniasselvi
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