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em um jogo quese passa em um ambiente tridimensional a ponta da arma de um jogador esta assosiada ao ponto A de coordenada (212,760,193).o alvo l...

em um jogo quese passa em um ambiente tridimensional a ponta da arma de um jogador esta assosiada ao ponto A de coordenada (212,760,193).o alvo localizado no torax de outro jogador esta no ponto B de coordenada (115,810,143). qual e o vetor que indica a trajetoria do projetil, da arma ao respectivo alvo?

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Para encontrar o vetor que indica a trajetória do projétil, podemos subtrair as coordenadas do ponto A (ponta da arma) pelas coordenadas do ponto B (alvo). Assim, temos: Vetor AB = B - A = (115-212, 810-760, 143-193) = (-97, 50, -50) Portanto, o vetor que indica a trajetória do projétil é (-97, 50, -50).

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