Em um jogo que se passa em um ambiente tridimensional, a ponta da arma de um jogador está associada ao ponto A de coordenada localizado no tórax de...
Em um jogo que se passa em um ambiente tridimensional, a ponta da arma de um jogador está associada ao ponto A de coordenada localizado no tórax de um outro jogador está no ponto B de coordenadas (115, 810, 143).|
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