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Respostas
Vamos analisar as opções: A) Ensinar conceitos relacionados à Ciência da Computação de forma lúdica e sem o uso do computador. B) Promover momentos lúdicos, de interação e de conhecimento entre professores e estudantes. C) Estimular o Pensamento Computacional e o Raciocínio Lógico em sala de aula. D) Desenvolver práticas pedagógicas para formar cidadãos competentes no uso das novas tecnologias. Com base nas opções apresentadas, o propósito deste estudo sobre a cartilha com atividades desplugadas para o ensino médio é a alternativa: C) Estimular o Pensamento Computacional e o Raciocínio Lógico em sala de aula.
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