Ed
há 4 meses
Para identificar a alternativa que contém exemplos de gamificação desplugada, precisamos entender que a gamificação desplugada se refere a atividades que utilizam elementos de jogos, mas que não dependem de tecnologia digital, ou seja, são realizadas sem dispositivos eletrônicos. Analisando as opções: a) Hiber e jogo da memória - Hiber é uma plataforma digital, então não se encaixa como desplugada. b) Jogos de tabuleiro e jogos de cartas - Ambos são exemplos clássicos de gamificação desplugada, pois não utilizam tecnologia digital. c) Duolingo e jogos de cartas - Duolingo é uma plataforma digital, então não se encaixa como desplugada. d) GameMaker e xadrez - GameMaker é uma ferramenta digital, então não se encaixa como desplugada. e) Kahoot e damas - Kahoot é uma plataforma digital, então não se encaixa como desplugada. A alternativa que contém exemplos de gamificação desplugada é: b) Jogos de tabuleiro e jogos de cartas.
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Ed
ano passado
Analisando as opções apresentadas: a. Hiber e jogo da memória - Hiber é uma plataforma online, não um exemplo de gamificação desplugada. b. Jogos de tabuleiro e jogos de cartas - Jogos de tabuleiro e cartas são exemplos clássicos de gamificação desplugada, pois não requerem dispositivos eletrônicos para serem jogados. c. Duolingo e jogos de cartas - Duolingo é uma plataforma de aprendizado de idiomas online, não um exemplo de gamificação desplugada. d. GameMaker e xadrez - GameMaker é uma ferramenta de criação de jogos, não um exemplo de gamificação desplugada. Xadrez é um jogo de tabuleiro desplugado. e. Kahoot e damas - Kahoot é uma plataforma online de jogos educativos, não um exemplo de gamificação desplugada. Damas é um jogo de tabuleiro desplugado. Portanto, a alternativa correta que contém exemplo de gamificação desplugada é: b. Jogos de tabuleiro e jogos de cartas.
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