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Sobre as funcionalidades básicas presentes nos Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVA), analise as asserções abaixo:

I- Registra, controla e monitora todas as atividades e acessos realizados pelos usuários, assim como quadro de nota.

II- Proporciona a interatividade dos usuários com as mídias e as demais pessoas, utilizando de diversos canais de comunicação.

III- Realiza o acompanhamento e avaliação do processo ensino/aprendizagem através de diversos instrumentos.

IV- Permite a gestão e administração dos diferentes tipos de usuários que acessam a plataforma, possibilitando diferentes permissões a administradores, alunos, professores, entre outros.

Assinale a alternativa correta.

a. Apenas II e IV estão corretas.
b. Apenas I, III e IV estão corretas
c. Apenas I, II e III estão corretas.
d. I, II, III e IV estão corretas.
e. Apenas II, III e IV estão corretas.
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EstrategiaEmpresarial

há 2 anos

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ano passado

Vamos analisar cada uma das asserções: I- Registra, controla e monitora todas as atividades e acessos realizados pelos usuários, assim como quadro de nota. Verdadeiro, essa é uma funcionalidade básica dos AVAs, que permite o acompanhamento das atividades dos usuários. II- Proporciona a interatividade dos usuários com as mídias e as demais pessoas, utilizando de diversos canais de comunicação. Verdadeiro, os AVAs são projetados para facilitar a interação entre usuários e conteúdos, além de permitir comunicação entre eles. III- Realiza o acompanhamento e avaliação do processo ensino/aprendizagem através de diversos instrumentos. Verdadeiro, os AVAs oferecem ferramentas para avaliação e acompanhamento do aprendizado dos alunos. IV- Permite a gestão e administração dos diferentes tipos de usuários que acessam a plataforma, possibilitando diferentes permissões a administradores, alunos, professores, entre outros. Verdadeiro, essa é uma funcionalidade essencial para a organização e controle do ambiente virtual. Como todas as asserções (I, II, III e IV) estão corretas, a alternativa correta é: d. I, II, III e IV estão corretas.

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há 2 anos

Vamos analisar cada asserção: I- Registra, controla e monitora todas as atividades e acessos realizados pelos usuários, assim como quadro de nota. Verdadeiro, essa é uma funcionalidade básica comum em Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVA). II- Proporciona a interatividade dos usuários com as mídias e as demais pessoas, utilizando de diversos canais de comunicação. Verdadeiro, a interatividade é uma funcionalidade essencial em AVAs para promover a comunicação e colaboração entre os usuários. III- Realiza o acompanhamento e avaliação do processo ensino/aprendizagem através de diversos instrumentos. Verdadeiro, essa funcionalidade é fundamental para monitorar o progresso dos alunos e avaliar a eficácia do processo de ensino. IV- Permite a gestão e administração dos diferentes tipos de usuários que acessam a plataforma, possibilitando diferentes permissões a administradores, alunos, professores, entre outros. Verdadeiro, a gestão de usuários com diferentes níveis de permissão é uma funcionalidade importante para garantir a segurança e organização do ambiente virtual. Portanto, considerando que todas as asserções estão corretas, a alternativa correta que contém todos os itens verdadeiros é: d) I, II, III e IV estão corretas.

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De acordo com o que estudamos sobre educação à distância (EaD), analise as asserções abaixo:

I- A EaD é uma modalidade de educação em que professores e alunos estão separados, planejada por instituições e que utiliza diversas tecnologias da comunicação.

II- A EaD vem desempenhando um papel muito importante na sociedade, uma vez que tornou possível o acesso ao ensino profissional e tecnológico, por grande parte da população.

III- A EaD juntamente com as tecnologias móveis e sem fio podem trazer o conteúdo estudado em sala de aula até o aluno, assim como notícias, informações, questionários relacionados ao objeto de estudo e as respostas podem ser dadas instantaneamente.

IV- O acesso às tecnologias móveis e sem fio no ambiente acadêmico ocorre somente por parte dos alunos.

Assinale a alternativa correta.

a. Apenas I e III estão corretas.
b. Apenas II e III estão corretas.
c. Apenas I, II e III estão corretas.
d. Apenas II, III e IV estão corretas.
e. Apenas I, II e IV estão corretas.

De acordo com o que foi exposto, analise as alternativas e marque a correta.

a. Salas Virtuais
b. Cloud Computing
c. Gamification
d. Impressora 3D
e. Ambiente Virtual

A respeito dessas asserções, assinale a opção correta:

a. As asserções I e II são proposições falsas.
b. A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa.
c. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é um complemento correto da I.
d. A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira.
e. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.

De qual geração estamos falando?

a. Terceira geração
b. Segunda geração
c. Primeira geração
d. Quarta geração
e. Quinta geração

A esse respeito, marque a opção correta:

a. Mobilidade Física
b. Mobilidade Conceitual
c. Mobilidade Temporal
d. Mobilidade Tecnológica
e. Mobilidade Sócio Interacional

Sobre as afirmacoes expostas, marque a alternativa que apresenta a sequência correta:

a. F - V - F - V - F
b. V - F - V - F - F
c. V - V - F - F - F
d. V - F - F - F - F
e. V - F - F - V - F

No dia 14 de junho de 2010, foi criada a Lei nº 12.249 com o objetivo de promover a inclusão digital pedagógica e o desenvolvimento dos processos de ensino e aprendizagem de alunos e professores das escolas públicas brasileiras, mediante a utilização de computadores portáteis denominados laptops educacionais. De qual programa estamos falando?

Assinale a alternativa correta.

a. Programa tecnologia para todos.
b. Programa computador para todos.
c. Programa nova era.
d. Programa um computador por aluno.
e. Programa educacional tecnológico.

ganhar os pontos e derrotar os inimigos, em um ambiente que é controlado apenas pelo professor..
II- O Zoom e o Google Meet são exemplos de aplicativos de videoconferência, que oferecem recursos de colaboração, como compartilhamento de conteúdo em tempo real, quadro branco para anotações, entre outros.
III- As impressoras 3D fazem parte dos recursos tecnológicos que transformam a realidade do conteúdo teórico, pois elas podem dar vida a muitos dos temas abordados em sala de aula.
IV- Épico é uma plataforma de leitura digital líder usada por educadores e possui um acervo com mais de 40 mil livros de alta qualidade e de excelentes editoras.
a. Apenas I, III e IV estão corretos.
b. Apenas I, II e III estão corretos.
c. I, II, III e IV estão corretos.
d. Apenas I e IV estão corretos.
e. Apenas II, III e IV estão corretos

Os Temas Contemporâneos Transversais (TCTs) da BNCC buscam uma contextualização do que é ensinado, trazendo temas que sejam de interesse dos estudantes e de relevância para seu desenvolvimento como cidadão, sobre o assunto assinale Verdadeiro (V) ou Falso (F):
(___) Meio ambiente trabalha sobre a educação ambiental e educação para o consumo.
(___) Economia trás assuntos sobre trabalho, educação financeira e fiscal.
(___) Saúde trás sobre a educação alimentar e nutricional.
(___) Multiculturalismo trabalha a diversidade cultural e a educação para sua valorização nas matrizes históricas e culturais brasileiras.
(___) Cidadania e civismo trabalha sobre a vida familiar e social, educação para o trânsito, direitos humanos, direitos das crianças e do adolescente.
a. V - F - V - V - V
b. V - F - F - V - V
c. F - V - V - V - V
d. V - V - V - V - V
e. V - V - V - V - F

Com base no que estudamos sobre a Educação 4.0 (E4), assinale Verdadeiro (V) ou Falso (F) para as afirmativas abaixo:
( ) O docente, no decorrer da sua prática pedagógica, precisa levar em consideração que aprendizagem não acontece simplesmente pelo ato de ouvir e/ou escutar.
( ) O processo de produção dos saberes está embasado na ideia de ensinar e aprender por meio de projetos.
( ) As práticas pedagógicas precisam contemplar o processo de produção dos saberes por meio de participação ativa de professores e alunos.
( ) No contexto pedagógico da educação E4 o estudante é o protagonista.
( ) O desenvolvimento autônomo do aluno estimula o raciocínio e a busca do conhecimento.
a. V - V - V - V - F
b. V - V - V - V - V
c. V - V - F - V - V
d. F - F - V - V - V
e. V - V - F - F - F

De acordo com o que foi exposto, analise as alternativas e marque a correta.

a. Salas Virtuais
b. Cloud Computing
c. Gamification
d. Impressora 3D
e. Ambiente Virtual

A respeito dessas asserções, assinale a opção correta:

a. As asserções I e II são proposições falsas.
b. A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa.
c. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é um complemento correto da I.
d. A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira.
e. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.

Sobre as afirmacoes expostas, marque a alternativa que apresenta a sequência correta:

a. F - V - F - V - F
b. V - F - V - F - F
c. V - V - F - F - F
d. V - F - F - F - F
e. V - F - F - V - F

Sobre as funcionalidades básicas presentes nos Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVA), analise as asserções abaixo:

I- Registra, controla e monitora todas as atividades e acessos realizados pelos usuários, assim como quadro de nota.

II- Proporciona a interatividade dos usuários com as mídias e as demais pessoas, utilizando de diversos canais de comunicação.

III- Realiza o acompanhamento e avaliação do processo ensino/aprendizagem através de diversos instrumentos.

IV- Permite a gestão e administração dos diferentes tipos de usuários que acessam a plataforma, possibilitando diferentes permissões a administradores, alunos, professores, entre outros.

Assinale a alternativa correta.

a. Apenas II e IV estão corretas.
b. Apenas I, III e IV estão corretas
c. Apenas I, II e III estão corretas.
d. I, II, III e IV estão corretas.
e. Apenas II, III e IV estão corretas.

A Base Nacional Comum Curricular (BNCC) trouxe diversas mudanças para a educação do país, e uma delas se refere ao uso da tecnologia nas salas de aula. Mais do que apenas ensinar essa disciplina, a cultura digital deve ter foco dentro das escolas e proporcionar aos alunos conhecimentos úteis, não somente para eles, mas para a sociedade como um todo. Com base na cultura digital, analise as asserções abaixo:

I. Em sala de aula trabalha-se com textos narrativos, em linguagem verbal e não-verbal.

II. Trata-se das relações humanas mediadas por tecnologias e comunicações por meio digital.

III. Trabalha-se também com outros conceitos como sociedade da informação, cibercultura e revolução digital.

IV. Está relacionado à capacidade de resolver problemas a partir de conhecimentos e práticas da computação.

Diante do exposto é correto o que se afirma em:

Escolha uma opção:

a. Apenas II e IV estão corretas.
b. Apenas I e II estão corretas.
c. Apenas III e IV estão corretas.
d. Apenas I, II e III estão corretas.
e. Apenas I, II e IV estão corretas.

No dia 14 de junho de 2010, foi criada a Lei nº 12.249 com o objetivo de promover a inclusão digital pedagógica e o desenvolvimento dos processos de ensino e aprendizagem de alunos e professores das escolas públicas brasileiras, mediante a utilização de computadores portáteis denominados laptops educacionais. De qual programa estamos falando?

Assinale a alternativa correta.

a. Programa tecnologia para todos.
b. Programa computador para todos.
c. Programa nova era.
d. Programa um computador por aluno.
e. Programa educacional tecnológico.

O acesso às tecnologias móveis e sem fio no ambiente acadêmico ocorre tanto por parte dos professores quanto por parte dos alunos. Este uso envolve o acesso a materiais didáticos (leitura, imagem, vídeo, áudio), acesso a ambientes de interação (professor/professor, professor/aluno, aluno/aluno), compartilhamento de arquivos, bem como acesso a agenda de atividades. Essa metodologia de ensino se adequa a qual modelo de educação?

Considerando o exposto, assinale a alternativa correta.

a. Educação presencial
b. Educação à distância
c. Educação tecnológica
d. Educação de qualidade
e. Educação básica

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