Ed
ano passado
Vamos analisar cada afirmativa: I. Os jogos de tabuleiro tradicionais podem ser adaptados em atividades para o ensino da História. Verdadeiro, essa afirmativa é correta, pois jogos de tabuleiro podem ser utilizados para ensinar conceitos históricos de forma lúdica. II. Na atividade intitulada Comércio intercolonial, o desafio será representar um conteúdo de cunho econômico por meio de uma atividade lúdica. Verdadeiro, essa afirmativa também está correta, pois atividades lúdicas podem ser usadas para representar conteúdos econômicos. III. No júri simulado, os alunos desempenharão funções como: juiz, réu, advogado, testemunha, jurados e policiais. Verdadeiro, essa afirmativa é correta, pois o júri simulado envolve a participação dos alunos em diferentes papéis. IV. A montagem do quebra-cabeça tem como finalidade estimular o diálogo entre os participantes. Verdadeiro, essa afirmativa é correta, pois a atividade de montar um quebra-cabeça pode promover a interação e o diálogo. V. Na dinâmica personagem oculto, os alunos deverão adivinhar o nome do personagem escrito em um papel por meio de perguntas em que as respostas serão datas e locais. Falso, essa afirmativa é incorreta, pois as respostas geralmente são "sim" ou "não", e não datas e locais. Com base na análise, as afirmativas I, II, III e IV estão corretas. Portanto, a alternativa correta que contém todas as afirmativas verdadeiras é: E I, II e III.
Já tem uma conta?
Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade
Mais perguntas desse material