Ed
há 6 meses
Para resolver essa questão, vamos analisar as opções de padrões de projeto apresentadas: 1. Strategy: Este padrão permite que uma família de algoritmos seja definida e encapsulada, permitindo que eles sejam intercambiáveis. Não é o mais adequado para fornecer uma interface única. 2. Template Method: Este padrão define o esqueleto de um algoritmo em uma operação, permitindo que subclasses implementem etapas específicas. Também não é o mais indicado para o que a pergunta pede. 3. Adapter: O padrão Adapter permite que interfaces incompatíveis trabalhem juntas, mas não necessariamente fornece uma interface única e simplificada. 4. Facade: O padrão Facade fornece uma interface simplificada para um conjunto de interfaces em um subsistema, facilitando a interação com sistemas complexos. Este padrão é ideal para o que a pergunta descreve. 5. Factory Method: Este padrão é usado para criar objetos sem especificar a classe exata do objeto que será criado. Não se aplica ao contexto da interface única. Diante da análise, a opção que melhor se encaixa na descrição de fornecer uma interface única e simplificada para diferentes interfaces com o usuário é: Facade.
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