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Ler em voz alta Conforme aponta Senna (2013, p.106), “Um personagem com bom design é, antes de tudo, um personagem atraente que comunica a sua personalidade através de pistas visuais claras. O personagem deve apresentar uma quantidade de detalhes que auxilie a audiência a compreender quais as suas características, mas precisa manter a simplicidade”. Fonte: SENNA, Marcelus Gaio Silveira de. Concept art: Design e Narrativa em Animação. Rio de Janeiro: Pontífica Universidade Católica do Rio de Janeiro / PUC-RJ, 2013. Desta forma, considerando o texto dado e os conteúdos abordados na Rota 1, analise as afirmativas a seguir: I. Os personagens devem evidenciar a sua personalidade e ter apelo visual. II. O designer deve pensar no personagem como um todo, em seus figurinos, adereços, estilo de cabelo, definindo-o para sua audiência. III. Para a criação do personagem não precisamos considerar aspectos de formato, postura, texturas e expressão facial, pois serão definidos na sua finalização. IV. A aparência, a anatomia e a pose do personagem não servem como base sobre o que podemos esperar dele em relação ao seu comportamento na narrativa. Agora, marque a alternativa que corresponde a sua
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Obrigado Senhor

há 8 meses

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há 8 meses

Vamos analisar cada afirmativa: I. Os personagens devem evidenciar a sua personalidade e ter apelo visual. Verdadeiro, essa afirmativa está de acordo com o que foi mencionado no texto sobre a importância de um personagem atraente que comunica sua personalidade. II. O designer deve pensar no personagem como um todo, em seus figurinos, adereços, estilo de cabelo, definindo-o para sua audiência. Verdadeiro, essa afirmativa também está correta, pois o design de um personagem envolve todos esses aspectos para que ele seja bem compreendido pela audiência. III. Para a criação do personagem não precisamos considerar aspectos de formato, postura, texturas e expressão facial, pois serão definidos na sua finalização. Falso, essa afirmativa é incorreta, pois esses aspectos são fundamentais na criação do personagem e devem ser considerados desde o início do processo de design. IV. A aparência, a anatomia e a pose do personagem não servem como base sobre o que podemos esperar dele em relação ao seu comportamento na narrativa. Falso, essa afirmativa também é incorreta, pois a aparência e a pose do personagem são essenciais para comunicar seu comportamento e características na narrativa. Com base nas análises, as afirmativas verdadeiras são I e II. Portanto, a alternativa que contém todos os itens verdadeiros é: não há uma alternativa correta que contenha apenas as afirmativas verdadeiras, pois III e IV estão incorretas. Você precisa verificar as opções disponíveis.

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