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Para construir um modelo de programação linear, é necessário seguir alguns passos importantes. Quais são os passos para a construção de um modelo de programação linear?
A) Identificar as variáveis de decisão, a função objetivo e as restrições
B) Resolver o modelo por meio de um algoritmo de otimização
C) Definir os valores das variáveis de decisão e avaliar a solução obtida
D) Identificar as variáveis de decisão e as restrições, sem se preocupar com a função objetivo
E) Selecionar aleatoriamente os valores das variáveis de decisão e verificar se eles satisfazem as restrições
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Aprendendo com Desafios

há 4 meses

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há 4 meses

Para construir um modelo de programação linear, é fundamental seguir uma sequência lógica que inclua a identificação das variáveis de decisão, a definição da função objetivo e a formulação das restrições. Vamos analisar as alternativas: A) Identificar as variáveis de decisão, a função objetivo e as restrições - Esta é a abordagem correta para construir um modelo de programação linear, pois envolve todos os elementos essenciais. B) Resolver o modelo por meio de um algoritmo de otimização - Isso é um passo posterior à construção do modelo, não faz parte da construção em si. C) Definir os valores das variáveis de decisão e avaliar a solução obtida - Isso também é um passo posterior, relacionado à resolução do modelo. D) Identificar as variáveis de decisão e as restrições, sem se preocupar com a função objetivo - A função objetivo é um componente crucial, então essa opção está incompleta. E) Selecionar aleatoriamente os valores das variáveis de decisão e verificar se eles satisfazem as restrições - Isso não é uma abordagem válida para a construção de um modelo. Portanto, a alternativa correta é: A) Identificar as variáveis de decisão, a função objetivo e as restrições.

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Na Programação Linear, a tarefa primordial é o reconhecimento e a formulação do problema de forma tal que ele possa ser trabalhado e, assim, fornecer um objetivo desejável a ser otimizado. O Método Gráfico da Programação Linear consiste em um sistema:
(A) não coordenado, onde se mostra um polígono convexo que contém os pontos representativos das possibilidades.
(B) de coordenadas perpendiculares, onde se mostra um polígono côncavo que contém os pontos representativos das possibilidades.
(C) de coordenadas ortogonais, onde se mostra um polígono convexo que contém os pontos representativos das possibilidades.
(D) não coordenado, onde se mostra um polígono côncavo que contém os pontos representativos das possibilidades.
(E) de coordenadas ortogonais, onde se mostra um polígono convexo que não contém os pontos representativos das possibilidades.

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