Ed
há 4 meses
Para responder a essa pergunta, precisamos entender como a Organização Mundial da Saúde (OMS) define o distúrbio em games (gaming disorder) na CID-11. A definição correta deve refletir a gravidade e o impacto que esse distúrbio pode ter nas várias áreas da vida do indivíduo. Analisando as opções: a) A OMS define a desordem como um padrão de comportamento variável, sem muita gravidade, mas que pode resultar em comprometimento nas áreas de funcionamento motor e linguístico. - Esta opção não reflete a gravidade do distúrbio. b) A OMS define a desordem como um padrão de comportamento suportável, quase imperceptível, mas que pode resultar em comprometimento nas áreas de funcionamento motor e linguístico. - Também não reflete a gravidade necessária. c) A OMS define a desordem como um padrão de comportamento inato, de gravidade simples, resultante em comprometimento imperceptível nas áreas de funcionamento ocupacional ou outras. - Esta opção não é correta, pois não aborda a gravidade e o impacto. d) A OMS define a desordem como um padrão de comportamento invariável, de pouca gravidade, mas que pode resultar em comprometimento nas áreas de funcionamento motor e linguístico. - Novamente, não reflete a gravidade do distúrbio. e) A OMS define a desordem como um padrão de comportamento persistente ou recorrente, de gravidade suficiente para “resultar em comprometimento significativo nas áreas de funcionamento pessoal, familiar, social, educacional, ocupacional ou outras. - Esta opção está correta, pois reflete a definição da OMS sobre o distúrbio em games, enfatizando a gravidade e o impacto nas várias áreas da vida. Portanto, a alternativa correta é: e) A OMS define a desordem como um padrão de comportamento persistente ou recorrente, de gravidade suficiente para “resultar em comprometimento significativo nas áreas de funcionamento pessoal, familiar, social, educacional, ocupacional ou outras.
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