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A integração de tecnologias digitais no ensino da matemática tem se mostrado uma prática eficaz para melhorar a compreensão dos conceitos, aumentar o engajamento dos alunos e promover a aprendizagem ativa. Ferramentas como softwares de geometria dinâmica, aplicativos de resolução de problemas, plataformas de aprendizagem online e recursos de realidade aumentada são exemplos de tecnologias que podem ser utilizadas para enriquecer o ensino e a aprendizagem da matemática. Diante desse contexto, analise as seguintes afirmações sobre a metodologia de ensino com tecnologias digitais no ensino da matemática: I - O uso de softwares de geometria dinâmica permite que os alunos visualizem e manipulem figuras geométricas, facilitando a compreensão de propriedades e teoremas. II - Aplicativos de resolução de problemas que fornecem feedback imediato e detalhado podem ajudar os alunos a identificar e corrigir erros, promovendo a aprendizagem autônoma. III - Plataformas de aprendizagem online que oferecem recursos multimídia, como vídeos e simulações, são eficazes apenas para alunos com habilidades avançadas em tecnologia. IV - A utilização de recursos de realidade aumentada pode tornar conceitos matemáticos abstratos mais concretos e interativos, aumentando o engajamento dos alunos. V - integração de tecnologias digitais no ensino da matemática deve ser feita de forma planejada e alinhada aos objetivos de aprendizagem, para evitar distrações e garantir a eficácia pedagógica. Marque a alternativa correta: Alternativas: a) Apenas I, II, IV e V estão corretas. b) Apenas I, II e V estão corretas. c) Apenas II, IV e V estão corretas. d) Apenas I e II estão corretas. e) Apenas IV e V estão corretas.
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Paulo Eduardo

há 6 dias

Respostas

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há 6 dias

Vamos analisar cada afirmação: I - O uso de softwares de geometria dinâmica permite que os alunos visualizem e manipulem figuras geométricas, facilitando a compreensão de propriedades e teoremas. Verdadeiro, essa afirmação está correta. II - Aplicativos de resolução de problemas que fornecem feedback imediato e detalhado podem ajudar os alunos a identificar e corrigir erros, promovendo a aprendizagem autônoma. Verdadeiro, essa afirmação também está correta. III - Plataformas de aprendizagem online que oferecem recursos multimídia, como vídeos e simulações, são eficazes apenas para alunos com habilidades avançadas em tecnologia. Falso, essa afirmação é incorreta, pois essas plataformas podem ser eficazes para todos os alunos, independentemente de suas habilidades tecnológicas. IV - A utilização de recursos de realidade aumentada pode tornar conceitos matemáticos abstratos mais concretos e interativos, aumentando o engajamento dos alunos. Verdadeiro, essa afirmação está correta. V - A integração de tecnologias digitais no ensino da matemática deve ser feita de forma planejada e alinhada aos objetivos de aprendizagem, para evitar distrações e garantir a eficácia pedagógica. Verdadeiro, essa afirmação também está correta. Agora, vamos compilar as afirmações corretas: - I: Correta - II: Correta - III: Incorreta - IV: Correta - V: Correta As afirmações corretas são I, II, IV e V. Portanto, a alternativa correta é: a) Apenas I, II, IV e V estão corretas.

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