Ed
há 2 semanas
Vamos analisar as opções com base nos requisitos apresentados no texto. 1. Motion Capture: Essa técnica captura os movimentos de atores reais para animar personagens digitais. Não se encaixa nos requisitos de 2D tradicional e 12 quadros por minuto. 2. Quadro a Quadro: Essa técnica envolve a criação de animações desenhando cada quadro individualmente, o que se alinha com os requisitos de 2D tradicional e a quantidade de quadros mencionada. 3. Modelagem: Refere-se à criação de objetos em 3D, o que não se aplica ao contexto de 2D tradicional. 4. Storyboard: É uma ferramenta de planejamento visual que não se refere a uma técnica de animação em si. 5. Rotoscopia: Essa técnica envolve traçar sobre imagens em movimento, mas não se encaixa nos requisitos de 2D tradicional e a quantidade de quadros especificada. Diante disso, a alternativa que corresponde à técnica descrita nos requisitos é: Quadro a Quadro.