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Hoje, o brinquedo e a brincadeira tomam conta do universo infantil, e encontramos no mercado brinquedos para todas as idades e gostos. Porém, nosso cotidiano também é incutido pela ideia de que a criança precisa saber quando é hora de brincar e ir assumindo algumas responsabilidades desde cedo. O papel do brincar emerge na sociedade contemporânea para resgatar os valores mais essenciais dos seres humanos, todos fundamentais e indissociáveis.
Com relação a esses valores essenciais, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) De ganhar hoje e perder amanhã.
( ) De instrumento de desenvolvimento e ponte para a aprendizagem.
( ) Oportunidade de convivência com os outros, de se colocar no lugar do outro (empatia).
( ) Incentivo ao trabalho solidário, em equipe, a uma postura mais cooperativa e ecológica.
A V - V - V - V.
B F - V - V - F.
C F - F - F - V.
D V - V - F - V.
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Exercícios Para o Aprendizado

há 4 dias

Respostas

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há 4 dias

Vamos analisar cada uma das afirmações sobre os valores essenciais relacionados ao brincar: ( ) De ganhar hoje e perder amanhã. É falsa (F). Essa afirmação não reflete um valor essencial do brincar, pois o foco deve estar mais no aprendizado e na experiência do que em ganhar ou perder. ( ) De instrumento de desenvolvimento e ponte para a aprendizagem. É verdadeira (V). O brincar é, de fato, um importante instrumento de desenvolvimento e aprendizado para as crianças, ajudando-as a adquirir habilidades e conhecimentos. ( ) Oportunidade de convivência com os outros, de se colocar no lugar do outro (empatia). É verdadeira (V). Brincar proporciona interações sociais e a oportunidade de desenvolver empatia, pois as crianças aprendem a se relacionar e entender as emoções dos outros. ( ) Incentivo ao trabalho solidário, em equipe, a uma postura mais cooperativa e ecológica. É verdadeira (V). O brincar muitas vezes envolve atividades em grupo que promovem a cooperação e a solidariedade entre as crianças. Portanto, a sequência correta é: F - V - V - V. A alternativa que apresenta essa sequência é a B) F - V - V - F.

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A ciranda, que é a dança mais famosa do Brasil, foi trazida como dança adulta, mas logo sofreu transformações e passou a alegrar as brincadeiras infantis.
Qual é sua origem?
A Francesa.
B Portuguesa.
C Alemã.
D Espanhola.

As crianças adoram brincar, além de ser uma atividade saudável. Quando elas brincam, desenvolvem uma atividade de complexidade, sendo necessário que o professor se atente a alguns detalhes.
Sobre o ato de brincar, analise as afirmativas a seguir: Assinale a alternativa CORRETA:
I- A criança reflete somente conteúdos fantasiosos em suas brincadeiras.
II- Fazendo uso do lúdico, a criança percebe melhor a realidade.
III- Conteúdos emocionais também são refletidos através das brincadeiras.
IV- O professor deve sempre direcionar as brincadeiras.
a) As afirmativas I e IV estão corretas.
b) As afirmativas II e III estão corretas.
c) As afirmativas III e IV estão corretas.
d) As afirmativas II e IV estão corretas.

Ao jogar e/ou brincar, a criança desenvolve infinitas capacidades e habilidades. Ela manifesta sentimentos e emoções, desenvolvendo, assim, as capacidades e habilidades motoras, cognitivas, afetivas e sociais, construindo a sua identidade.
De acordo com os PCNs da Educação Física, assinale a alternativa CORRETA:
A O processo de ensino e aprendizagem em Educação Física se restringe ao simples exercício de certas habilidades e destrezas, capacitando o indivíduo a refletir sobre suas possibilidades corporais e, com autonomia, exercê-las de maneira social e culturalmente significativa e adequada.
B O processo de ensino e aprendizagem em Educação Física não se restringe ao simples exercício de certas habilidades e destrezas, mas tem o objetivo de capacitar o indivíduo a refletir sobre suas possibilidades corporais e, com autonomia, exercê-las de maneira social e culturalmente significativa e adequada.
C O processo de ensino e aprendizagem em Educação Física se restringe ao simples exercício de habilidades, focando o aperfeiçoamento das capacidades esportivas.
D O processo de ensino e aprendizagem em Educação Física não se restringe ao simples exercício de certas habilidades e destrezas, mas também não objetiva a capacitação do indivíduo a refletir sobre suas possibilidades corporais, visando somente o desenvolvimento da autonomia.

Os jogos sempre fizeram parte do contexto histórico do homem e altera-se conforme a época. No início não eram vistos como movimentos lúdicos, mas como um processo de sobrevivência, que dependia da necessidade de cada povo. Segundo Kishimoto (2004, p. 15), "é muito complexo definir jogo, brinquedo e brincadeira. Uma mesma conduta pode ser jogo ou não jogo em diferentes culturas, dependendo do significado a ela atribuído. Isso porque o que para uns é lúdico (uma diversão) para outros é visto como algo sério". Sobre os jogos, assinale a alternativa CORRETA:
a) Os jogos não evoluem no decorrer do tempo, apresentam sempre as mesmas dinâmicas.
b) Jogos oficiais não precisam seguir suas regras. Elas podem ser mudadas quando necessário e sem aviso aos participantes.
c) Os jogos têm como significações o folguedo, divertimento, passatempo, além de uma série de coisas que formam uma coleção. Além disso, os jogos possuem regras que podem ser ou não alteradas.
d) Construir jogos é fácil, precisa ter regras e participantes, não é necessário pensar nos espaços, nas estratégias.

Com a ideia de criar um símbolo que resumisse o espírito olímpico de união e interação entre os povos, o organizador das Olimpíadas Modernas, Barão de Coubertin, idealizou a figura dos anéis olímpicos.
Quantos são os anéis olímpicos e o que representam?
A Os cinco círculos representam as cidades-sede.
B Os cinco círculos representam os continentes.
C Os sete círculos representam os continentes.
D Os quatro círculos representam os elementos.

Os jogos lúdicos entre os índios brasileiros são uma prática notória e cumprem um respeitável papel na socialização dos componentes das tribos. No entanto, a entrada de objetos industrializados nas aldeias e a relação com as outras comunidades têm influenciado a cultura da criança indígena.
Sobre as brincadeiras infantis, analise as afirmativas a seguir:
I- O lúdico depende do modo de vida de cada agrupamento humano, pois o que ocorreu no período colonial, por exemplo, influenciou as brincadeiras daquele tempo, que já não teria muito significado se fosse aplicado nos dias atuais.
II- A forma de brincar de cada povoado deve ser respeitada nas suas traduções, pois reflete a concepção de mundo, o modo de viver e de entender de cada criança.
III- O lúdico na conjuntura indígena tem pouca relação com as práticas socioculturais de seu povo.
a) As afirmativas I e II estão corretas.
b) Somente a afirmativa II está correta.
c) As afirmativas I e III estão corretas.
d) Somente a afirmativa III está correta.

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