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Seymour Papert, considerado o pai do movimento maker, propôs o construcionismo como uma teoria de aprendizagem que enfatiza a construção de conhecimento por meio da criação de objetos de interesse. Sua teoria, inspirada no construtivismo piagetiano e na inteligência artificial, defende que a aprendizagem é mais eficaz quando o aprendiz está ativamente engajado em um processo de “mão na massa” (hands on) e “mente imersa” (heads in). A linguagem LOGO e as tartarugas robóticas são exemplos práticos dessa abordagem, permitindo que crianças desenvolvam o pensamento computacional e matemático de forma exploratória e autoral, indo além da simples memorização. Conforme as discussões feitas na disciplina e o texto apresentado, assinale a alternativa correta: Alternativas Alternativa 1: A teoria construcionista de Papert defende a construção ativa do conhecimento através da criação de objetos, engajando o aprendiz em um processo prático e autoral. Alternativa 2: O construcionismo de Papert prioriza a transmissão passiva do conhecimento, pois a criação de objetos é apenas um subproduto da aprendizagem teórica em sala. Alternativa 3: O construcionismo é uma teoria que se opõe ao construtivismo piagetiano,
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Viviane Aparecida Oliveira

há 3 semanas

Respostas

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há 3 semanas

A alternativa correta é: Alternativa 1: A teoria construcionista de Papert defende a construção ativa do conhecimento através da criação de objetos, engajando o aprendiz em um processo prático e autoral. Essa alternativa reflete a essência do construcionismo, que enfatiza a aprendizagem ativa e a criação como formas de adquirir conhecimento. As outras alternativas não estão alinhadas com os princípios do construcionismo proposto por Papert.

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