Logo Passei Direto
Buscar
QUESTÃO 7 A criação de jogos digitais é reconhecida como uma das áreas mais interdisciplinares da informática. Isso ocorre devido a sua utilização de elementos como gráficos, sons, redes, inteligência artificial, matematica e física. Segundo Schell, um jogo "consiste em vários elementos. O autor classificou estes elementos em quatro categorias, e chamou de tétrade elementar (LEITE; GODOY, MENDONÇA, 2013, p. 134). Fonte: LEITE, P. da S.; MENDONÇA, V. G. Diretrizes para Games Desing de jogos Educacionais. 2013, p. 134. Disponível em: https://www.sbgames.org/sbgames2013/proceedings/artedesign/17-dt-paper.pdf.Acesso em: 4 fev. 2024. A partir da leitura do artigo Diretrizes para Game Design de Jogos Educacionais, de Patricia Leite e Vinicius de Mendonça, quanto aos elementos da tétrade elementar, segundo Schell, assinale a alternativa correta: Alternativas Aprendizado, mecânica tecnologia e fluxo. Estética tecnologia aprendizagem e conflitos. Variações de jogo, mecânica tecnologia e estética. Mecânica, história (narrativa). estética e tecnologia História (narrativa). tecnologia e liberdade de esforço.
User badge image
Gabriel Barbosa

há 22 horas

Respostas

User badge image

Ed Verified user icon

há 22 horas

A tétrade elementar proposta por Schell para a criação de jogos digitais é composta pelos elementos: mecânica, estética, história (narrativa) e tecnologia. Portanto, a alternativa correta é: Mecânica, história (narrativa), estética e tecnologia.

Essa resposta te ajudou?

0
Dislike0

Ainda com dúvidas?

Envie uma pergunta e tenha sua dúvida de estudo respondida!

Mais conteúdos dessa disciplina