Ed
mês passado
A questão trata dos princípios da gamificação, que são geralmente divididos em três categorias principais: 1. Mecânica – os elementos básicos do jogo, como objetivos, regras e recompensas. 2. Dinâmica – como os jogadores interagem com a mecânica, ou seja, o comportamento e a forma de jogar. 3. Emoções – os sentimentos e reações dos jogadores em relação à experiência gamificada. Analisando as alternativas: a) Robótica, interação e alegria – não correspondem aos termos técnicos da gamificação. b) Mecânica, dinâmica e emoções – corresponde exatamente aos princípios da gamificação. c) Tecnologia, comunicação e vício – não são os termos corretos para os princípios. d) Programação, dinâmica e desejo – programação não é um princípio da gamificação. e) Mecânica, absorção e stress – stress não é um princípio desejado na gamificação. Portanto, a alternativa correta é: b) Mecânica, dinâmica e emoções.