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Simulado AV Modelagem de Sistemas com UML

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Disc.: MODELAGEM DE SISTEMAS COM UML 
Aluno(a): RÔMULLO PEREIRA RIBEIRO 202102433037 
Acertos: 10,0 de 10,0 17/10/2021 
 
 
 
1a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
(ENADE − 2017 − CST − Análise e Desenvolvimento de Sistemas ¿ Adaptada pelo Autor) 
"À medida que o projeto de uma interface do usuário evolui, quatro questões de projeto comuns quase 
sempre vêm à tona: tempo de resposta do sistema, recursos de ajuda ao usuário, informações de 
tratamento de erros e atribuição de nomes a comandos." 
 PRESSMAN, R. S. Engenharia de software: uma abordagem profissional. 8. ed. São Paulo: AMGH, 
2016 (adaptado). 
 
Nesse contexto, avalie as afirmações a seguir, a respeito das atividades de análise, incluindo requisitos e as 
atividades de projeto. 
I. Projeto de interfaces faz parte dos aspectos tecnológicos, estando assim associado às atividades de 
projeto. 
II. Tempo de resposta e recursos de ajuda ao usuário estão relacionados a requisitos não funcionais. 
III. Um requisito não funcional só pode estar associado a um único requisito funcional. 
IV. Uma interface eficiente não tem relação com requisitos não funcionais. 
 
É correto apenas o que se afirma em: 
 
 
II, III e IV. 
 
II e IV. 
 
I, II e III. 
 I e II. 
 
I e III. 
Respondido em 17/10/2021 16:30:01 
 
Explicação: 
Resposta correta: I e II. 
 
 
2a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
A UML foca seus diagramas em 5 diferentes visões, possibilitando enxergar o sistema sob diferentes 
perspectivas, dando completude à modelagem. Uma das visões diz: "permite visualizar o sistema sob o 
ponto de vista de sua estrutura interna e seu comportamento, em resposta às funcionalidades externamente 
percebidas por seus usuários". 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=269672842&cod_prova=4898195807&f_cod_disc=
Nesse momento, volta-se a atenção para a identificação do comportamento do sistema, provido pelas 
colaborações entre os objetos, bem como para definir seus elementos estruturais (os pacotes, as classes, as 
interfaces). 
 
Estamos falando da visão de: 
 
 Projeto 
 
Processo 
 
Casos de Uso 
 
Implementação 
 
Implantação 
Respondido em 17/10/2021 16:30:53 
 
Explicação: 
Resposta correta: Projeto 
 
 
3a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Fonte: Banca: INSTITUTO AOCP, Órgão: EMPREL, Prova: INSTITUTO AOCP - 2019 - EMPREL - Analista de 
Sistemas 
Considerando a seguinte figura, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta a(s) correta(s). 
 
I. A figura apresenta uma herança entre duas classes. 
II. A figura apresenta os atributos e métodos das classes envolvidas. 
III. O método calcularValor() só pode ser acessado pela sua classe. 
 
 
Apenas II e III. 
 
Apenas I. 
 
Apenas I e II. 
 
Apenas III. 
 Apenas II. 
Respondido em 17/10/2021 16:31:35 
 
Explicação: 
Resposta correta: Apenas II. 
 
 
 
4a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Fonte: Adaptado de Prova: FUNDEP (Gestão de Concursos) - 2018 - INB - Analista de Sistemas 
Qual diagrama UML apresenta os dados armazenados em uma instância de uma classe e seus 
relacionamentos, como uma fotografia dos dados em determinado momento? 
 
 
Diagrama de classes. 
 
Diagrama de dados. 
 
Diagrama de casos de uso. 
 
Diagrama de atividades 
 Diagrama de objetos. 
Respondido em 17/10/2021 16:32:21 
 
Explicação: 
Resposta correta: Diagrama de objetos. 
 
 
5a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Qual das frases abaixo não tem relação com o conceito de componente? 
 
 
Um componente tem vida autônoma. 
 
Os componentes fazem uso de estereótipos. 
 
Um componente oferece e requer serviços. 
 
Um componente é uma caixa preta e representa um artefato. 
 Um componente é representado por um quadrado contendo o nome de sua função. 
Respondido em 17/10/2021 16:34:33 
 
Explicação: 
A resposta certa é:Um componente é representado por um quadrado contendo o nome de sua função. 
 
 
6a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Qual o principal objetivo de um diagrama de componentes? 
 
 
Modelar as atividades de um caso de uso. 
 Modelar os artefatos de software e hardware. 
 
Apresentar a organização do hardware. 
 
Definir a infraestrutura para execução do software. 
 
Modelar as partes de um sistema. 
Respondido em 17/10/2021 16:35:42 
 
Explicação: 
A resposta certa é:Modelar os artefatos de software e hardware. 
 
 
7a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
(CEPS ‒ UFPA ‒ 2018) Um engenheiro de software está especificando os requisitos para um software que 
automatize a distribuição das turmas em salas de aula disponíveis em um campus de uma instituição de 
ensino superior. 
Durante o processo de levantamento e especificação de requisitos, o engenheiro de software identificou 
requisitos funcionais e requisitos não funcionais relacionados com o projeto que está sob sua 
responsabilidade. 
 
Considere os requisitos relacionados a seguir: 
 
I - O sistema deve ser compatível com navegadores Web executando em smartphones. 
II - O sistema deve permitir o cadastro das salas de aula disponíveis para uso, sua localização e sua 
capacidade. 
III - O sistema deve permitir a emissão de relatórios contendo a alocação das salas e turmas. 
IV - O sistema deve ser desenvolvido com a linguagem Java. 
V - O sistema deve fornecer uma solução de interoperabilidade com os outros sistemas existentes na 
instituição. 
VI - Os relatórios gerenciais devem ser emitidos em no máximo dez segundos no contexto de mil usuários 
simultâneos. 
 
Dentre os itens relacionados de I a VI, são requisitos não funcionais: 
 
 
II, III e V, somente 
 I, IV, V e VI, somente 
 
II, III, IV, V e VI, somente 
 
I, II e IV, somente 
 
V e VI, somente 
Respondido em 17/10/2021 16:37:15 
 
Explicação: 
Resposta correta: I, IV, V e VI, somente 
 
 
8a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
(FCC - TRT - 2008) Em um diagrama de classes, considere que Seguridade e Imóveis herdam características 
de Ativos. A classe ItemSuportado é superclasse de Imóveis mas não de Ativos. Nesse cenário, o 
relacionamento geral em que se envolve Imóveis caracteriza-se por: 
 
 
composição 
 herança múltipla 
 
ocultação 
 
dependência 
 
polimorfismo 
Respondido em 17/10/2021 16:38:54 
 
Explicação: 
Resposta correta: herança múltipla 
 
 
9a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
''Entidades concretas devem estar acopladas a abstrações, e não a outras entidades concretas''. Assinale o 
princípio SOLID correspondente a essa recomendação: 
 
 
Princípio de Substituição de Liskov 
 
Princípio Open Closed 
 Princípio da Inversão de Dependências 
 
Princípio da Segregação de Interfaces 
 
Princípio da Responsabilidade Única 
Respondido em 17/10/2021 16:39:55 
 
Explicação: 
A resposta certa é:Princípio da Inversão de Dependências 
 
 
10a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Assinale a alternativa que define a intenção do princípio da Segregação de Interfaces: 
 
 
Entidades concretas devem depender de abstrações, e não de outras entidades concretas. 
 
Um tipo deve poder ser substituído por qualquer um de seus subtipos, sem alterar o correto 
funcionamento do sistema. 
 
Cada módulo deve estar aberto para extensões, mas fechado para modificações. 
 Clientes de um módulo não devem ser forçados a depender de operações que eles não utilizem. 
 
Cada módulo deve ter uma, e apenas uma, razão para mudar. 
Respondido em 17/10/2021 16:41:08 
 
Explicação: 
A resposta certa é:Clientes de um módulo não devem ser forçados a depender de operações que eles não 
utilizem.

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