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GABARITO - Interface Humano-Computador III

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Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III
INTERFACE HUMANO-COMPUTADOR 7701-60_43701_R_E1_20211 CONTEÚDO
Pergunta 1
Resposta
Selecionada:
b.
Respostas: a.
b.
c. 
d. 
e. 
Feedback da
resposta:
O design tem o poder de informar, de dar forma e de interagir com as pessoas. Pensando assim,
o design 
deverá ter um signi�cado e um contexto de uso para a aplicação. 
Com base nisso, temos duas asserções: 
  
I. O design 
deverá ser emocional, ou seja, comportamental, re�exivo e de teor, extremamente, particular e
profundo. 
PORQUE 
  
II. Deve-se pensar a todo o momento em usabilidade. 
A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta:
As duas a�rmações são verdadeiras e a segunda não justi�ca a primeira.
As duas a�rmações são verdadeiras e a segunda justi�ca a primeira.
As duas a�rmações são verdadeiras e a segunda não justi�ca a primeira.
A primeira a�rmação é verdadeira e a segunda é falsa.
A primeira a�rmação é falsa e a segunda é verdadeira.
As duas a�rmações são falsas.
Resposta: B 
Comentário: mesmo ambas as a�rmações estando corretas, uma não tem a
relação de consequência com a outra.
Pergunta 2
A cognição, que é um processo pelo qual o ser humano interage com os seus semelhantes e com
o meio em que vive, deverá ser observada, também, como: a atenção, a percepção, o
reconhecimento, a memória, o aprendizado, o planejamento, o raciocínio e as decisões. Com
relação à usabilidade, pensa-se em vários pontos: 
UNIP EAD BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAISCONTEÚDOS ACADÊMICOS
0,4 em 0,4 pontos
0,4 em 0,4 pontos
http://company.blackboard.com/
https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_161208_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_161208_1&content_id=_2078365_1&mode=reset
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_10_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_27_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_47_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_29_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_25_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/login/?action=logout
Resposta Selecionada: b. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
Feedback da
resposta:
  
I. E�cácia; 
II. Segurança; 
III. Utilidade; 
IV. Resistência; 
V. Potência. 
  
Assinale a seguir a alternativa que contém os pontos corretos:
I, II e III, apenas.
I e II, apenas.
I, II e III, apenas.
II e III, apenas.
III, IV e V, apenas.
a) IV e V, apenas.
Resposta: B 
Comentário: resistência e potência não são fatores que estão relacionados
à usabilidade.
Pergunta 3
Resposta
Selecionada:
d.
Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
As pessoas desenvolvem um conhecimento do espaço com o passar do tempo, e através da
experiência de interagir com um espaço e dentro dele. Ainda existem muitos debates sobre
quanto do conhecimento está “na cabeça” e quanto está “no mundo”. Os usuários... 
  
Complete a frase que possui reticências com a alternativa correta:
Usam ativamente as pistas disponíveis para tentar inferir a estrutura do
site.
Usam ativamente as lacunas disponíveis para tentar inferir a estrutura do
site.
Usam inde�nidamente as lacunas disponíveis para tentar inferir a
estrutura do site.
Usam inde�nidamente as pistas disponíveis para tentar inferir a estrutura
do site.
Usam ativamente as pistas disponíveis para tentar inferir a estrutura do
site.
Usam ativamente as pistas indisponíveis para tentar inferir a estrutura do
site.
0,4 em 0,4 pontos
Feedback da
resposta:
Resposta: D 
Comentário: as chamadas pistas, que o desenvolvedor deixa para o usuário
conseguir se situar, é um elemento indispensável.
Pergunta 4
Resposta
Selecionada:
b.
Respostas: a.
b.
c. 
d. 
e. 
Feedback da
resposta:
A avaliação heurística refere-se a vários métodos nos quais uma pessoa treinada em IHC e design
de interação examina o design 
proposto, para avaliar como ele se quali�ca diante de uma lista de princípios, diretrizes ou
“heurísticas” para o bom design. 
Com base nisso, temos duas asserções: 
  
I. Existem vários conjuntos de heurísticas dentre os quais escolher, tanto para o uso geral quanto
para os domínios de aplicações especí�cas. 
PORQUE 
  
II. A cognição é um processo pelo qual o ser humano interage com os seus semelhantes. 
  
A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta:
As duas a�rmações são verdadeiras e a segunda não justi�ca a primeira.
As duas a�rmações são verdadeiras e a segunda justi�ca a primeira.
As duas a�rmações são verdadeiras e a segunda não justi�ca a primeira.
A primeira a�rmação é verdadeira e a segunda é falsa.
A primeira a�rmação é falsa e a segunda é verdadeira.
As duas a�rmações são falsas.
Resposta: B 
Comentário: mesmo ambas as a�rmações estando corretas, uma não tem a
relação de consequência com a outra.
Pergunta 5
O ideal é que várias pessoas com a experiência no design de sistemas interativos avaliem a
interface. Cada especialista anota os problemas e a heurística relevantes, sugerindo soluções
onde for possível. Considerando os dados apresentados, avalie os princípios do design 
a seguir: 
  
I. Velocidade; 
II. Sociabilidade; 
0,4 em 0,4 pontos
0,4 em 0,4 pontos
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback da
resposta:
III. A�ordance; 
IV. Força; 
V. Compaixão. 
  
Assinale a seguir a alternativa que contém as a�rmações corretas:
II e III, apenas.
I e II, apenas.
I, II e III, apenas.
II e III, apenas.
III, IV e V, apenas.
IV e V, apenas.
Resposta: C 
Comentário: velocidade, compaixão e força não são princípios do
design.
Pergunta 6
Resposta Selecionada: b. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
Fisicamente, as pessoas podem ser excluídas em decorrência da localização inadequada do
equipamento ou porque os dispositivos de entrada e saída exigem demais de suas habilidades.
Considerando os dados apresentados, avalie as outras formas de exclusão: 
  
I. Conceitualmente; 
II. Economicamente; 
III. Culturalmente; 
IV. Racionalmente; 
V. Afetadamente; 
  
Assinale a seguir a alternativa que contém as a�rmações corretas:
I, II e III, apenas.
I e II, apenas.
I, II e III, apenas.
II e III, apenas.
III, IV e V, apenas.
IV e V, apenas.
Resposta: B 
Comentário: engana-se quem acredita que a exclusão ocorre, apenas, �sicamente,
quando conceitual, econômica e culturalmente também são fatores fortes de
exclusão, talvez os maiores.
0,4 em 0,4 pontos
Pergunta 7
Resposta
Selecionada:
b.
Respostas: a.
b.
c. 
d. 
e. 
Feedback da
resposta:
A pesquisa qualitativa busca entender os fenômenos humanos, buscando deles obter uma visão
detalhada e complexa por meio de uma análise cientí�ca do pesquisador. Esse tipo de pesquisa
se preocupa com o signi�cado dos fenômenos e processos sociais. 
Com base nisso, temos duas asserções: 
  
I. Um dos pressupostos básicos é a preocupação primária com os processos, não se
preocupando, diretamente, com o resultado e o produto. 
PORQUE 
  
II. A utilização de processos indutivos, a �m de construir os conceitos, as hipóteses e as teorias. 
A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta:
As duas a�rmações são verdadeiras e a segunda não justi�ca a primeira.
As duas a�rmações são verdadeiras e a segunda justi�ca a primeira.
As duas a�rmações são verdadeiras e a segunda não justi�ca a primeira.
A primeira a�rmação é verdadeira e a segunda é falsa.
A primeira a�rmação é falsa e a segunda é verdadeira.
As duas a�rmações são falsas.
Resposta: B 
Comentário: mesmo ambas as a�rmações estando corretas, uma não tem a
relação de consequência com a outra.
Pergunta 8
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
A pesquisa quantitativa é uma modalidade de pesquisa que atua sobre um problema humano
ou social, é baseada no teste de uma teoria e composta por variáveis quanti�cadas em números,
as quais são analisadasde modo estatístico, com o objetivo de determinar se as generalizações
previstas na teoria se sustentam ou não. Considerando os dados apresentados, avalie as
a�rmações a seguir: 
  
I. É possível quanti�car as peças; 
II. É possível quanti�car as tarefas; 
III. É possível quanti�car os sentimentos; 
IV. É impossível quanti�car as peças; 
V. É impossível quanti�car as tarefas. 
  
Assinale a seguir a alternativa que contém as a�rmações corretas:
I e II, apenas.
I e II, apenas.
0,4 em 0,4 pontos
0,4 em 0,4 pontos
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback da
resposta:
I, II e III, apenas.
II e III, apenas.
III, IV e V, apenas.
IV e V, apenas.
Resposta: A 
Comentário: métodos quantitativos são maneiras de contar as coisas que
podem ser contadas; já os sentimentos são qualitativos.
Pergunta 9
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
A pesquisa quantitativa está ligada, diretamente, à quanti�cação dos dados na experimentação,
na mensuração e no controle rigoroso dos fatos. Nesse tipo de pesquisa, você fará uma
investigação que tem por base a quanti�cação dos dados, e buscará medir as opiniões e as
informações utilizando os recursos da estatística, como a porcentagem, a média e o desvio-
padrão. Os dados que você analisará, os dados quantitativos, são... 
  
Complete a frase que possui reticências com a alternativa correta:
Valores observados de um conjunto de variáveis.
Valores observados de um conjunto de variáveis.
Valores monetários aleatórios.
Valores sentimentais dos usuários.
Valores pessoais dos desenvolvedores.
Valores qualitativos variáveis.
Resposta: A 
Comentário: a quanti�cação é um conjunto de elementos que torna possível a sua
visão macro e, consequentemente, uma melhor análise da situação como um todo.
Pergunta 10
Heat maps ou heatmaps 
são mapas de calor com representações visuais de cores que mostram, exatamente, onde as
pessoas estão interagindo no seu site. Com base nisso, temos duas asserções: 
  
I. Com essa informação, você pode inserir conteúdos estratégicos nos locais que atraem mais os
visitantes. 
PORQUE 
  
0,4 em 0,4 pontos
0,4 em 0,4 pontos
Sábado, 12 de Junho de 2021 18h26min17s BRT
Resposta
Selecionada:
b.
Respostas: a.
b.
c. 
d. 
e. 
Feedback da
resposta:
II. Os heat maps foram desenvolvidos nos anos 1990, por Cormac Kinney. 
A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta:
As duas a�rmações são verdadeiras e a segunda não justi�ca a primeira.
As duas a�rmações são verdadeiras e a segunda justi�ca a primeira.
As duas a�rmações são verdadeiras e a segunda não justi�ca a primeira.
A primeira a�rmação é verdadeira e a segunda é falsa.
A primeira a�rmação é falsa e a segunda é verdadeira.
As duas a�rmações são falsas.
Resposta: B 
Comentário: os mapas de calor ( heat maps) tornam o design mais preciso, com
relação ao que o usuário deve interagir.
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