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Abaixo estão as questões e as alternativas que você selecionou: QUESTÃO 1 Sobre a coaprendizagem, avalie o que é correto afirmar: I. Coaprendizagem significa aprendizagem individual. II. Na coaprendizagem os alunos produzem seus conhecimentos de maneira colaborativa. III. A cocriação e a coaprendizagem são complementares. IV. A coaprendizagem, assim como a cocriação, está baseada na colaboração. Assinale a alternativa que apresenta as afirmações corretas: a ) I e IV. b ) I, II e III. c ) II, III e IV. d ) Apenas II. e ) II e IV. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 2 Analise as frases: I. As crianças vivem no mesmo mundo em que nós vivemos, onde os adultos checam seus smartphones mais de 50 vezes ao dia. II. Isso significa que as telas fazem parte da vida de crianças e adolescentes. III. Nós devemos fingir que isso não acontece, pois assim evitamos sofrimentos. Sobre as afirmativas, assinale a alternativa correta: a ) javascript:; As três frases estão corretas, e uma complementa a outra. b ) A primeira frase está correta, e as outras duas estão erradas. c ) A primeira frase está errada, mas a segunda e a terceira estão corretas e se complementam. d ) A primeira e a segunda frases estão corretas, e a terceira justifica as duas anteriores. e ) A primeira e a segunda frases estão corretas e se complementam, mas a terceira está errada. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 3 Sobre a ludicidade como prática que auxilia na concentração, identifique quais alternativas são falsas (F) ou verdadeiras (V). ( ) Por meio da ludicidade, a criança aprende a desenvolver outras técnicas de concentração, excluindo progressivamente os estímulos dispersivos. ( ) O jogo e a brincadeira levam ao desenvolvimento da atenção involuntária, dando à criança materiais e situações que prendem sua atenção voluntária, ou seja, a que ocorre quando ela tem o domínio da vontade. ( ) Para encenar em uma dramatização, por exemplo, também considerada uma atividade lúdica, a criança e o adolescente precisam se concentrar no papel que vão desempenhar. ( ) O educador deve ficar atento considerando que os alunos, por exemplo, não se concentram por muito tempo e, dependendo da atividade lúdica, revelam-se entediados ou inquietos. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: a ) V, V, V, F. javascript:; b ) F, F, V, V. c ) F, V, V, F. d ) V, F, V, V. e ) V, F, F, V. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 4 Entre as diretrizes pertinentes para um ensino gamificado, identifique se as afirmativas são verdadeiras (V) ou falsas (F). ( ) Disponibilizar as mesmas experimentações. ( ) Feedback a longo prazo. ( ) Divisão didática em tarefas. ( ) Erro e correções como algo divertido. ( ) Dinâmicas individuais. Assinale a alternativa que indica corretamente quais afirmativas são verdadeiras ou falsas. a ) F, F, V, V, F. b ) V, F, F, V, F. c ) F, V, V, F, V. d ) javascript:; V, F, F, V, V. e ) V, F, V, V, F. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 5 Assinale a alternativa que apresenta corretamente o fundamento da cocriação: a ) O aluno. b ) A fantasia. c ) A colaboração. d ) O educador. e ) A coaprendizagem. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 6 Sobre o papel da educação, podemos afirmar que: I. A educação tem o papel fundamental de transformar pessoas para que elas transformem a sociedade, de modo que possamos viver e conviver em um mundo mais humano e democrático. II. A educação precisa ser interessante, motivadora, inovadora e atual. III. É necessário que a educação seja direcionada por práticas conservadoras. IV. A educação também deve causar espanto e admiração, além de atender às exigências do mundo contemporâneo. V. A educação deve priorizar a transmissão de conhecimentos. javascript:; javascript:; Assinale a alternativa que apresenta as afirmativas corretas: a ) I, II e III. b ) I, IV e V. c ) I, II e IV. d ) II, III e V. e ) II, III e IV. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 7 Assinale a alternativa que completa corretamente a sentença: É muito importante o brincar livre e espontâneo, pois a criança... a ) precisa de liberdade para viajar em seus pensamentos e exteriorizá-los da maneira que lhe parecer apropriada. b ) que brinca assim tem a oportunidade de utilizar por mais tempo os brinquedos disponíveis na escola. c ) precisa brincar livremente, sozinha, e manusear brinquedos industrializados para aguçar sua imaginação e criatividade. javascript:; d ) que brinca espontaneamente sente-se insegura na realização das atividades escolares e, com isso, aprende melhor. e ) tem muitos compromissos diários, e essa forma de brincar contribui para que ela tenha o mínimo de tempo para divertir-se. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 8 São consideradas atividades lúdicas de raciocínio lógico: I. Esconde-esconde. II. Jogos de tabuleiro. III. Quebra-cabeças. IV. Blocos de montar. V. Pular corda. Assinale a alternativa que apresenta as afirmativas corretas: a ) I, II e IV. b ) III e V. c ) II e III. d ) II, III e IV. e ) I, II e III. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 9 javascript:; javascript:; Sobre a função lúdica e a função educativa do brinquedo, avalie as afirmativas: I. A função lúdica diz respeito à diversão e ao prazer. II. A função lúdica refere-se aos conteúdos do brinquedo. III. A função educativa está relacionada ao potencial de ensinar algo ao aluno. IV. A função educativa diz respeito à diversão e ao prazer. V. A função lúdica pode causar desprazer. Assinale a alternativa que apresenta as afirmativas corretas: a ) II e III. b ) I e II. c ) I, III e IV. d ) I, II e IV. e ) I, III e V. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 10 Conforme aponta Kishimoto (2017, p. 9), as crianças, e podemos incluir também os adolescentes, "querem o brincar e as escolas, o aprender. Buscar a terceira via em que o brincar e o aprender, embora distintos, partilham de um elemento comum que se dá... (Assinale a alternativa que complementa a frase corretamente). a ) pelas atividades de "'leia e responda'". javascript:; b ) pelas atividades realizadas em sala de aula". c ) pelo protagonismo infantil". d ) pelo convívio no recreio". e ) pelos filmes assistidos".
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