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Studio 3 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 Este documento foi concebido pela Datamine como referência para consultas de apoio em processos de aprendizagem e treinamento para operação do software Studio 3. TTR-MUG-ST3-0006 Datamine Latin America - Brasil Rua da Paisagem, 240 sala 421 Vila da Serra, Nova Lima, MG - 34000-000 Tel: +55 31 3264-9377 Fax: +55 31 3264-9377 Sara Porter Studio 3 Deployment Team Tradução e Adaptação Datamine Latin America - Brasil Setting up the oPen 2 Unified Business Layer This documentation is confidential and may not be reproduced or shown to third parties without the written permission of Datamine Corporate Limited. © Datamine Corporate Limited 2005 DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 3 ÍNDICE 1 Introdução 1 1.1 Objetivo 1 1.2 Pré-requisitos 1 1.3 Acrônimos e Abreviações 1 1.4 Informações Adicionais 1 2 Datamine Software 3 2.1 Datamine “Solution Footprint ” 3 2.2 Componentes Padrões do Studio 3 4 2.3 Outros Softwares Datamine 4 3 Introdução ao Studio 3 5 3.1 Introdução 5 3.2 Background 6 Exercício 1: Criando um novo Projeto 7 Exercicio 2: Adicionando arquivos ao projeto 10 Exercício 3: Removendo um arquivo de um projeto 12 Exercício 4: Copiando e colando um arquivo no projeto 12 Exercício 5: Deletando um arquivo de um projeto 13 Exercício 6: Salvando um projeto 13 Exercício 7: Fechando e abrindo um Projeto Existente 13 4 A Interface 14 4.1 Background 14 Exercício 1: Acionando a tela de uma janela 17 Exercício 2: Gerenciando as barras de controle 18 Exercício 3: Usando a janela Files 21 Exercício 4: Exibindo e Movendo as Barras de Ferramentas 22 Exercício 5: Customizando uma Barra de Ferramentas 22 5 Importação de Dados 24 5.1 Introdução 24 5.2 Background 24 Exercício 1: Importando Dados em formato texto para arquivo Collars do Furo 26 Exercício 2: Importando Dados em formato texto para arquivo Assays do Furo 30 Exercício 3: Importando Dados em formato texto para arquivo Surveys do Furo 33 Exercício 4: Importando Dados em formato texto para Litologia 36 Exercício 5: Importando Dados de Planilha (Zonas Mineralizadas) 39 Exercício 6: Importando dados CAD 40 Exercício 7: Pré-visualizando e Re-importando o arquivo de contorno 42 6 Furos de Sondagem – Validação & Recomposição 43 6.1 Introdução e objetivo 43 6.2 Background 43 Exercício 1: Criando Furos Estáticos 46 Exercício 2: Carregando Furos Estáticos 50 Exercício 2: Carregando Furos Estáticos 50 Exercício 3: Descarregando Dados na Janela Design 50 Exercício 4: Criando um Arquivo de Furos Estáticos com Erro de Checagem 51 Exercício 5: Carregando Furos Dinâmicos 53 DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 4 7 Furo de Sondagem – Composição 57 7.1 Introdução 57 7.2 Background 57 Exercício 1: Compondo pelo Processo Down Drillholes 59 Exercício 2: Compondo Furos por Bancada 62 8 Visualização de Dados – Janelas de Design & Visualizer 65 8.1 Introdução 65 8.2 Background 65 Exercício 1: Zooming 69 Exercício 2: Mudando o Plano de Vista. 72 Exercício 3: Rotacionando os Dados na Janela Design 75 Exercício 4: Ajustando, Ativando e Desativando os Limites de Clipping 75 Exercício 5: Movendo o Plano de Vista 78 Exercício 6: Ajustando os Eixos de Exageração 80 Exercício 7: Sincronizando as Vistas das Janelas Visualizer e Design. 81 9 Arquivos de Definição de Seção 82 9.1 Introdução 82 Exercício 1: Definindo um Plano de Vista – Vista Plana 83 Exercício 2: Criando um Arquivo de Definição de Seção e Salvando um Plano de Vista 84 Exercício 3: Definindo e Salvando o Primeiro Plano de Vista de Seção 85 Exercício 4: Salvando e Editando Arquivos de Definição de Seção. 89 Exercício 5: Recuperando Planos de Vistas Salvos 92 10 Ferramentas de String 93 10.1 Introdução 93 10.2 Background 93 Exercício 1: Criando Novas Strings e Editando Pontos 95 Exercício 2: Salvando Strigs em um Arquivo e Apagando Strings 100 Exercício 3: Abrir e Fechar Strings 102 Exercício 4: Desfazer Última Edição e Combinando Strings 103 Exercício 5: Estendendo, Revertendo e Conectando Strings 105 Exercício 6: Clipando Strings e Gerando Outlines 106 Exercício 7: Copiando, Movendo, Expandindo, Rotacionando e Espelhando Strings 110 Exercício 8: Transladando Strings 112 Exercício 9: Projetando Strings 114 Exercício 10: Extendendo Strings 116 Exercício 11: Condicionando Strings 117 Exercício 12: Cortando (Trimming ) Cruzamentos e Cantos 120 Exercício 13: Suavizando Strings e Reduzindo Pontos da String 123 Exercício 14: Quebrando Strings com Strings 124 11 Formatando e Exibindo Dados 125 11.1 Introdução 125 11.2 Background 125 Exercício 1: Criando uma Legenda de Intervalos de Valores 127 Exercício 2: Criando uma Legenda – Valores Únicos 132 Exercício 3: Formatando Strings – Estilo, Cor e Símbolo 136 Exercício 4: Formatando Furos de Sondagens – Rótulos 139 Exercício 5: Formatando Furos – Cor do Traço 142 Exercício 6: Formatando Furos – Gráfico de Downhole 145 12 Modelando String 151 12.1 Introdução 151 12.2 Background 151 DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 5 Exercício 1: Carregar os Furos e as Wireframes 152 Exercício 2: Ajustando o Estilo de Exposição da Wireframe de Falha 153 Exercício 3: Ajustando o Snapping e Selecione as Opções dos Dados 153 Exercício 4: Criando as Strings da Zona Superior para “N-S Secn 5935” 154 Exercício 5: Suavizando as Strings da Zona Superior para “N-S Secn 5935” 159 Exercício 6: Criando e Editando a String da Zona Inferior para “N-S Secn 5935” 161 Exercício 7: Salvando as Strings da Zona de Mineralização 164 Exercício 8: Criando as Strings da Zona de Mineralização para as Seções Restantes 164 Exercício 9: Criando as Strings da Zona de Mineralização para a Extremidade Oriental. 165 Exercício 10: Criando as Strings da Zona de Mineralização para a Extremidade Ocidental. 171 13 Filtrando Dados 178 13.1 Introdução 178 13.2 Background 179 Exercício 1: Filtrando um Objeto Simples na Janela Design 182 Exercício 2: Removendo Filtros 185 Exercício 3: Filtrando Múltiplos Objetos na Janela Design 186 Exercício 4: Filtrando e Salvando como Arquivo 189 14 Atributos 191 14.1 Introdução 191 14.2 Background 191 Exercício 1: Ajustando os Dados de Exposição e dos Parâmetros de Vista 192 Exercício 2: Adicionando o Atributo ZONE nas Strings do Corpo Mineral 193 Exercício 3: Filtrando as Strings da Zona Superior 194 Exercício 4: Ajustando as Strings da Zona Superior para Receber o Atributo ZONE igual a “1”. 195 Exercício 5: Filtrando e Ajustando o Atributo ZONE para as Strings da Zona Inferior 196 Exercício 6: Removendo os Filtros. 196 Exercício 7: Salvando e Verificando as Strings Modificadas 197 15 Modelagem de Wireframes - Superfícies 198 15.1 Introdução 198 15.2 Background 199 Exercício 1: Definido a Exposição dos Dados e os Ajustes para a Criação de DTM 202 Exercício 2: Criando a DTM sem Limites 203 Exercício 3: Criando a DTM com Limites 206 Exercício 4: Salvando a Nova Wireframe 207 Exercício 5: Expondo Fatias da Wireframe 209 16 Modelagem de Wireframe – Volumes Fechados 211 16.1 Introdução 211 16.2 Background 211 Exercício1: Criando um Volume 3D Básico 214 Exercício 2: Linkando um perímetro a uma String Aberta 219 Exercício 3: Criando uma Wireframe com múltiplos Splits 220 Exercício 4: Criando Tag Strings 225 Exercício 5: Criando a Wireframe da Zona Mineralizada Superior usando as Tag Strings 231 Exercício 6: Criando a Wireframe na Zona Mineralizada Inferior 236 DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 6 17 Modelagem de Wireframe – Manipulação 239 17.1 Introdução 239 17.2 Background 239 Exercício 1: Verificando Objetos de Wireframe 243 Exercício 2: Calculando o Volume de uma Wireframe 246 18 Apresentação de Dados – Janela Plots247 18.1 Introdução 247 18.2 Background 247 Exercício 1: Explorando os Menus para Plots 250 Exercício 2: Criando, Renomeando, Copiando e Deletando Folhas. 253 Exercício 3: Modificando o Tamanho do Papel e Ajustes de Grid 255 Exercício 3: Ajustando a Escala e a Seção de Definição 257 Exercício 4: Modificando os Ajustes para o Formato de Dados 259 Exercício 5: Inserindo Itens de Plotagem 263 Exercício 6: Usando um Arquivo de Definição de Seção para Controle de Vistas 267 19 Apresentação de Dados – Janela Logs 269 19.1 Introdução 269 19.2 Background 269 Exercício 1: Carregando Furos Dinâmicos 269 Exercício 2: Inserindo uma Nova Folha Log e Ajustando Vistas 273 Exercício 3: Editando a Folha Log 276 20 Introdução em Macros 278 20.1 Introdução 278 20.2 Background 278 Exercício 1: Gravando uma Macro para o Cálculo de Estatística de um Campo. 282 Exercício 2: Editando e Reproduzindo a Macro 286 Exercício 3: Interação do Usuário com a Macro. 288 21 Modelagem em Blocos 290 21.1 Introdução 290 21.2 Background 290 Exercício 1: Determinando Parâmetros Apropriados ao Protótipo do Modelo 297 Exercício 2: Definindo o Protótipo – Método 1 (não regravável) 300 Exercício 3: Definindo o Protótipo - Método 2 (adequado para gravação em Macros e Scripts) 301 Exercício 4: Construindo o Modelo de Minério 302 Exercício 5: Visualizando o Modelo 304 Exercício 6: Criando um Modelo de Estéril 307 Exercício 7: Adicionando Dois Modelos 308 Exercício 8: Otimizando o Modelo 309 22 Estimativa de Teor 311 22.1 Introdução 311 22.2 Background 311 Exercício 1: Gerando uma Elipse de Busca 317 Exercício 2: Estimando o Teor de Ouro Dentro do Modelo 319 Exercício 3: Estimando AU e CU usando Métodos Diferentes 328 23 Cálculo de Massa e Teor 330 23.1 Introdução 330 23.2 Background 330 Exercício 1: Preparação do Modelo 333 DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 7 Exercício 2: Avaliando um Modelo dentro de uma String 336 Exercício 3: Avaliando o Modelo usando o TONGRAD 339 Apêndice 1: Estrutura de Arquivos do Datamine 341 Apêndice 2: Nomes de Campos do Studio 343 Apêndice 3: Nomes de Campos Reservados 349 Apêndice 4: Códigos das Cores 350 DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 1 1 1 INTRODUÇÃO 1.1 Objetivo Este documento é direcionado aos profissionais e estudantes que recebem o curso de Treinamento Introdutório em Geologia do Datamine Studio 3. O treinamento tem por finalidade desenvolver habilidades e capacitar os profissionais no uso das ferramentas de exploração geológica disponíveis no Studio 3, incluindo importação de dados, construção e regularização de furos de sondagens, manipulação de strings, criação de DTM’s e wireframes fechadas, modelagem de blocos, estimativa de teores e relatórios. O curso irá demonstrar a facilidade de uso e a flexibilidade do sistema para realizar as funções geológicas padrões, como o objetivo de enfatizar a prática de aplicações de técnicas utilizando o Studio 3. 1.2 Pré-requisitos Não é essencial que o profissional em treinamento possua experiência no software da Datamine. Entretanto é esperado que o treinando tenha familiaridade com práticas geológicas básicas e tenha experiência na operação de computadores em ambiente Windows™. Há um conjunto de dados específicos que acompanha este curso de treinamento e todos os exercícios são baseados nesse conjunto de dados. Estes dados deverão ser carregados para o seu computador antes de iniciar o treinamento. 1.3 Acrônimos e Abreviações A tabela abaixo mostra os acrônimos e abreviações usadas neste documento. Abreviações Descrição DTM Digital Terrain Model VR Virtual Reality DSD Data Source Drivers CAD Computer Aided Drawing RL Reduced Level .dm file Datamine format file 1.4 Informações Adicionais O Studio 3 inclui uma vasta gama de informações online disponíveis no menu Help. DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 2 2 Demais informações sobre os softwares Datamine e serviços podem ser obtidos pelo web site www.datamine.co.uk http://www.datamine.co.uk/ DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 3 3 2 DATAMINE SOFTWARE 2.1 Datamine “Solution Footprint ” A principal área de competência da Datamine é o Ciclo de Planejamento Mineral, na qual tem reconhecida capacitação pelas suas soluções há muitos anos. A Datamine divide o Ciclo de Planejamento Mineral em seis sub-processos como mostra a figura do Solution Footprint apresentada na sequência. Cada um desses sub-processos é um importante e criterioso passo para transformar um recurso mineral em uma mina, assim como para planejar essa operação, executar e desenvolver a reconciliação entre planejado-executado. A Datamine tem feito um planejamento estratégico para prover soluções para cada um dos sub-processos do Ciclo de Planejamento de Mina com igual capacidade para clientes em ambientes de Mina a Céu Aberto, Mina Subterrânea e Minerais Industrias. A Datamine fornece soluções próprias para cada um dos seis sub- processos do Ciclo de Planejamento de Mina e essas soluções podem ser reunidas de uma forma integrada ou podem ser usadas individualmente com parte de um ambiente variado, no qual inclui também outras soluções desenvolvidas pelos concorrentes ou pelo próprio cliente. A Datamine estabelece ainda a garantia de que seus softwares são compatíveis com a maioria dos softwares concorrentes, o que permite fornecer ao cliente uma máxima flexibilidade operacional. O Studio 3 é parte integrante do Solution Footprint e é considerado um padrão internacional para interpretação da geologia física e mineralizações. O software permite que o recurso possa ser analisado, definido, visualizado e quantificado, e então, usando-se os parâmetros apropriados da avaliação em questão, transformar o recurso estudado em uma reserva mineral. O Studio 3 inclui ferramentas para para analisar, visualizar, modelar, rever e manipular todos os tipos de dados geológicos DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 4 4 para fornecer a melhor interpretação geológica possível do depósito independente da sua complexidade. Na sua quarta geração, o Studio 3 tem toda a capacidade tradicional e funcionalidades dos seus predecessores para aplicações geológicas, em mina a céu aberto e em mina subterrânea. Mais no Studio 3 há muito mais do que isso. Ele foi redesenhado para permitir excelente conexão com fontes de dados externos e outras aplicações de mineração, contendo umconjunto de componentes padrões que podem ser configurados para produzir uma solução para qualquer atividade de exploração e mineração. 2.2 Componentes Padrões do Studio 3 Geological Exploration Statistics Enhanced Geostatistics Conditional Simulation Transforming Folded Orebodies Stereonet Viewer and Analyzer Wireframe Surface Modeling Orebody Block (solid) Modeling Open Pit Mine Design Underground Mine Design Underground Blast Ring Design Mineable Reserves Optimizer Short Term Mine Planning including Blasthole Layout 2.3 Outros Softwares Datamine Assim como o Studio 3, há os seguintes outros softwares que integram o Datamine’s Solution Footprint: DHLogger DHLite Borehole Manager MineMapper Downhole Explorer Sample Station SSLite Fusion MineTrust Enterprise Raw Materials Scheduler Raw Materials Manager Ring Designer Ore Controller Operation Scheduler NPV Scheduler Multimine Scheduler Mining Power Pack Mine2-4D Open Pit and Underground In Touch Production Scheduler Para mais informações visite o web site www.datamine.co.uk. http://www.datamine.co.uk/ DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 5 5 3 INTRODUÇÃOAO STUDIO 3 3.1 Introdução O conjunto de dados utilizado como referência neste documentorepresenta um deposito hidrotermal de Au-Cu superficial conhecido como “Viking Bounty”. A mineralização consiste em duas dobras moderadas, mas de uma maneira geral o corpo apresenta zonas de camadas planas as quais são cercadas – ao norte e ao sul - por falhas sub-verticais. A mineralização ocorreu em uma seqüência de sedimentos de grãos finos e rochas vulcânicas. A rocha hospedeira é essencialmente estéril. Um programa de sondagem foi concebido e executado, tendo sido constituido de 26 furos numa série de seções dispostas segundo a orientação norte-sul. A maioria dos furos está direcionada para o sul e as seções têm 25 metros de distância uma da outra começando na 5935m E para 6110m E. Durante a execução da sondagem cada furo teve a inclinação medida em diferentes intervalos. Os furos foram analisados quimicamente para ouro e cobre e litologicamente divididos. Os arquivos que você irá usar no treinamento estão localizados no diretório C:\database\DMTutorials\Data\VBOP. Esses arquivos são do tipo texto (.txt), CAD (.dwg e .dxf), MS Excel (.xls) e arquivos Datamine (.dm). Este treinamento está projetado em estágios no que tange ao desenvolvimento de um projeto de mineração, partindo da análise em três dimensões dos furos de sondagem até os relatórios do modelo de blocos. Especificamente nos exercícios das páginas seguintes você aprenderá: Importar Dados Criar um arquivo de furos de sondagem Construir strings representando as duas zonas de mineralização Construir wireframes de surperficies topográficas e da mineralização Construir um modelo de blocos de minério e de volumes de estéril Interpolar os teores de ouro e de cobre dentro do modelo Criar uma serie de plots de seção norte-sul dos furos de sondagem e dos dados do modelo Calcular tonelagens e teores para as células do modelo No ”Getting Started” será passado a você o conceito de arquivo de projeto. NPC Highlight NPC Highlight NPC Highlight NPC Highlight DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 6 6 3.2 Background 3.2.1 Processando os Dados Há dois tipos diferentes de comandos usados dentro do Studio 3, que são: 1. Comandos de processos. Os comandos de processos trabalham com arquivos bináros de formato Datamine (eles tem uma e extensão .dm). Um batch command usualmente entrará com um ou mais arquivos, executará alguma manipulação nos dados (ex: copy, sort, etc), e então criará um ou mais arquivos. Se os dados não estão no formato Datamine, eles então deverão ser salvos como arquivos Datamine ou importados por uma outra fonte de dados. Os comandos de processos trabalham com qualquer arquivo binário Datamine incluindo arquivos gerais (ex: definições de seção ou dados da atitude dos furos de sondagem) e dados 3D (ex: pontos, strings, furos de sondagem, modelos, wirerames). 2. Comandos gráficos. Para visualizar dados 3D na janela principal eles devem ser carregados dentro da memória para se tornar um “objeto de dado carregado”. Há dois tipos de comandos gráficos: aqueles que trabalham com um objeto de dados ou simplesmente objetos (ex: linkando 2 strings dentro de uma wireframe) e aqueles que alteram o ambiente dos gráficos (ex: definindo uma vista). Em resumo, um comando de processo trabalha com arquivos e um comando gráfico trabalha com objeto de dados, que pode não ser originado por arquivos Datamine. 3.2.2 Arquivo de Projeto Quando você inicia o Studio 3 pela primeira vez um arquivo de projeto é criado, no qual estão todos os parâmetros que definem e controlam o acesso, a aparência, as vistas e os dados relevantes ao seu projeto. O arquivo é criado no diretório de projeto - quando se inicia um novo projeto - e tem a extensão .dmproj. O arquivo de projeto tem a habilidade de linkar uma gama de arquivos de diferentes categorias (ex: Text, CAD, Banco de Dados, outras aplicações de mineração e exploração). Este projeto é totalmente compatível com o arquivo do Studio 2 (*.dmd), e com outros arquivos de outros softwares da Datamine. Por exemplo, arquivos de projeto (ou documentos) criados no Downhole Explorer, Present, In Touch e Studio 2 podem ser abertos no Studio 3. Todos eles usam o Microsoft Shared Document Format. NPC Highlight NPC Highlight NPC Highlight NPC Highlight NPC Highlight NPC Highlight NPC Highlight NPC Highlight NPC Highlight NPC Highlight NPC Highlight DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 7 7 Exercício 1: Criando um novo Projeto Neste exercício você criará um novo projeto no Studio 3 chamado “Treinamento” o qual será usado em todos os exercícios neste curso. O procedimento para a criação deste novo projeto é o seguinte: 1. Inicie o Studio 3 usando o atalho na sua área de trabalho ou Start | (All) Programs | Datamine | Studio 3. 2. Crie um novo projeto selecionando a opção Create Project na janela Recent Projects (superior esquerdo) ou clique no botão New File na barra de ferramentas ou selecione File | New no menu. Se a janela Studio Project Wizard (Welcome ...) é aberta, clique no botão Next. Esta tela de boas vindas não será mais mostrada se ela for deselecionada quando se cria um novo projeto. NYEMER Highlight NPC Highlight DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 8 8 3. Na janela Studio Project Wizard (Project Properties), defina os ajustes como mostrado abaixo. 4. Selecione o botão Project Settings... 5. Na janela Project Settings, no grupo Automatic Project Updates, marque as opções como mostrado abaixo e entao clique em OK: 6. Clique em Next seguido pelo botão Add File(s)... 7. Vá ao diretório C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\Datamine, selecione todos os arquivos Datamine e então clique em Open. DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 9 9 8. Revise a lista de arquivos adicionados e então clique em Next. 9. Revise o Resumo do Projeto (Project Summary) mostrado na tela e então clique em Finish. DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 10 10 Exercicio 2: Adicionando arquivos ao projeto Neste exercício, você ira usar dois diferentes métodos arquivos de treinamento fora do formato Datamine para o seu novo projeto. Uma vez que esses arquivos forem adicionados ao projeto, você estará hábil a listar e abrir todos os arquivos relevantes ao projeto pela barra de controle Project Files. Observe que esses arquivos fora do formato Datamine podem ser incorporados ao projeto durante sua criação no passo 8 no exercício acima (“Criando um novo projeto”). O procedimento para adicionar esses arquivos de formato texto e CAD em um novo projeto é mostrado a seguir: 1. Selecione File | Add to Project | Existing Files. 2. Vá ao diretório C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\Text, na picklist “Arquivos do Tipo” escolha "All Files (*.*)", selecione todos os arquivos listados e então clique em Open. 3. Na janela de mensagem, clique no botão OK. O segundo método para adicionar arquivos de formato não-Datamine para um projeto é mostrado a seguir: 4. Na barra de controle Project Files, clique no botão Add Existing Files to Project 5. Vá ao diretório C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\CAD, na picklist “Arquivos do Tipo” escolha "All Files (*.*)", selecione todos os arquivos listados e então clique em Open. 6. Na janela de mensagem, clique no botão OK. 7. Na barra de controle Project Files, clique no botão Add Existing Files to Project 8. Vá ao diretório C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\ODBC, na picklist “Arquivos do Tipo” escolha "All Files (*.*)", selecione todos os arquivos listados e então clique em Open. 9. Clique na aba ProjectFiles e selecione o diretório All Files e veja a lista de arquivos que foram adicionados ao projeto. Note que os diferentes formatos de arquivos são listados com diferentes ícones, como mostrado na figura abaixo. NYEMER Highlight NYEMER Highlight NYEMER Highlight DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 11 11 Para adicionar os arquivos Datamine existentes ao projeto siga os seguintes passos: 10. Clique em Data | Load | External Datamine File |Wireframes. 11. Na caixa de diálogo Open Source File (Datamine Wireframe Triangles), navegue até o diretório C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\DMDist, selecione o arquivo _vb_faulttr.dm e então clique em Open. 12. Na caixa de diálogo Open Source File, selecione o arquivo _vb_faultpt.dm e então clique em Open. 13. Na caixa de diálogo Datamine Wireframes, no campo Data Fields, marque todos os campos listados. 14. No campo Coordinate Fields, defina os parâmetros de coordenadas X, Y e Z como XP, YP e ZP e então clique em OK. DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 12 12 Exercício 3: Removendo um arquivo de um projeto 1. Na barra de controle Project Files, expanda o diretório All Files. 2. Selecione o segundo arquivo _vb_stopo file na lista. Clique com o botão direito do mouse e selecione Remove from Project. 3. Selecione Yes, quando perguntado se você deseja remover o arquivo do projeto. 4. Cheque no diretório All Files para ter certeza de que o arquivo não está mais na lista. A opção Remove from file somente remove o arquivo do projeto não deletando o arquivo Exercício 4: Copiando e colando um arquivo no projeto 1. Na barra de controle Project Files, expanda o diretório Section Definitions. 2. Selecione _vb_viewdefs e então clque com o botão direito e selecione Copy. 3. Selecione o diretório All Files e então clique com o botão direito e selecione Paste. 4. Cheque para ter certeza se o diretório Section Definitions ou o diretório All Files contêm o novo arquivo Copy of _vb_viewdefs. DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 13 13 Exercício 5: Deletando um arquivo de um projeto 1. Na barra de controle Project Files, expanda o diretório Section Definitions. 2. Selecione o arquivo Copy of _vb_section_definition e então clique com o botão direito e selecione Delete. 3. Na caixa de diálogo Confirm File Delete, clique Yes. 4. Cheque o diretório All Files ou o diretório Section Definitions para ter certeza que o arquivo não está mais listado. Exercício 6: Salvando um projeto O projeto ativo pode ser salvo a qualquer momento durante a realização dos exercícios de treinamento. Esse processo armazena numerosos parâmetros do projeto (dados importados, dados carregados, aparência das janelas, e ajustes das caixas de diálogo) dentro do arquivo de projeto. É aconselhável uma boa prática em salvar seu projeto regularmente ou depois de adicionar arquivos ao projeto, importando ou carregando dados externos. O arquivo de projeto pode ser salvo seguindo o procedimento: 1. Clique em File | Save ou clique no botão Save, , na barra de ferramentas Standard. Exercício 7: Fechando e abrindo um Projeto Existente Projetos que já foram criados e salvos estão disponíveis para abertura e para serem trabalhados. 1. Para sair do Studio 3 basta clicar no botão de fechamento no canto superior direito da janela ou selecionar File | Exit no menu. 2. Para inicializar o Studio 3 basta dar um duplo clique no ícone na área de trabalho. 3. Abra o projeto Treinamento usando um dos seguintes métodos: Selecione File | Open, navegue até c:\database\Training, selecione o arquivo Training.dmproj e clique em Open. Selecione a opção Open Project na caixa Recent Projects, navegue até c:\database\Training, selecione o arquivo Training.dmproj e clique em Open. Click on the project file Training which should be at the top of the Recent Projects list. DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 14 14 4 A INTERFACE 4.1 Background O Studio 3 um poderoso conjunto de aplicações e funções, as quais são acessadas através dos seguintes objetos de interface: Janelas As janelas nos dão diferentes vistas de dados carregadados como mostrado abaixo: Janelas Funções Design Ambiente de desenho para apresentação e manipulação de dados Visualizer Vistas renderizadas em 3D dos dados VR (Virtual Reality) Vistas em Realidade Virtual ‘imersão’ dos dados incluindo cobertura de fotos aéreas, simulação, etc. Plots Fornece as ferramentas necessárias para criar impressões de alta qualidade no plano, em seções e em vistas 3D. Logs Vistas dos registros dos furos de sondagens. Tables Visão das tabelas Reports Visualizacao de relatório os quais incluem resumo dos furos de sondagens e validações. Barra de Ferramentas O Studio 3 permite o acesso a uma grande quantidade de comandos através de várias barras de ferramentas, com cada uma delas representando um grupo de comandos de uma dada categoria. Algumas barras de ferramentas são usadas com mais freqüência do que outras, e serão referidas durante todo este tutorial. Por exemplo, a barra de ferramentas abaixo contém botões relevantes ao gerenciamento do projeto (ex:. open (Abrir), close (fechar), save (salvar) etc). DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 15 15 Barras de controle Há algumas barras de controle que contêm aplicações para controle. Elas podem ser flutuantes, estáticas, auto-ocultas ou ocultas. As barras de controle são: Barras de controle Aplicações/Funcionalidades Project Files Browser (Navegador de arquivos do projeto) trabalha em conjunto com a vista do Project Explorer e permite ao usuário ver os arquivos contidos dentro do projeto. Arquivos podem ser abertos no editor de arquivos e carregados pelo Project Browser. Sheets Browser (Navegador de folhas) mostra os objetos de plotagem atualmente carregados. Loaded Data Browser (Navegador de dados carregados) mostra os dados atualmente carregados. Holes Browser (Navegador de furos) mostra os furos dinâmicos atualmente carregados. Customization Window (Janela de customização) é um tipo de janela como o Internet Explorer para visualização de scripts e comandos feitos por encomenda. Data Properties (propriedade dos dados) mostra as propriedades de itens selecionados, tal como strings, pontos e células. Properties Bar (Barra de propriedades) dá acesso para visualizar as propriedades do arquivo. Barra Menu A barra de menu no Studio 3 é como uma barra padrão Windows. Barra de Status A barra de status está situada na parte inferior da janela do Studio 3 e é usada para as seguintes funções: o Expõe uma breve informação sobre um específico ícone ou algum item de um menu. o Mostra o progresso dos comandos. o Expõe a posição do mouse no espaço XYZ. o Mostra se um comando está rodando neste momento. o Para ver o status de carregamento de arquivos sendo abertos. o Para ver se as teclas numlock, scroll lock e caps lock estão ativas ou não. DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 16 16 Menu Popup São menus flutuantes disponíveis dentro de cada janela, ativados com o botão direito do mouse. Muitos desses objetos podem ser customizados de acordo com suas necessidades e preferências de trabalho. Os exercícios a seguir irão familiarizá-lo com os objetos de interface frequentemente mais usados, os procedimentos de customização e o uso de suas características. 4.1.1 Customizando as barras de controle O Studio 3 possui várias barras de controle as quais fazem uso de umafuncional e intuitiva ferramenta, chamada Smart Docking, que permite ao usuário customizar sua interface de acordo com a sua preferência. Barras de controle podem ser posicionadas em qualquer lugar na janela de aplicação. Elas podem ser agrupadas, ocultadas de forma definitiva ou ainda podem se auto-ocultar quando não estiverem sendo usadas. Smart Docking usa o sistema drag-and-drop (Arraste-e-Largue). Quando uma barra de controle é selecionada e arrastada para fora de sua posição estática, o botão Smart Docking aparece. Selecione para posicionar o painel no topo da janela ativa. Selecione para posicionar o painel no lado direito da janela ativa. Selecione para agrupar com outras barras de controle e criar uma tab. Selecione para posicionar o painel no lado esquerdo da janela ativa. Selecione para posicionar o painel na base da janela ativa Como a barra de controle é arrastada sobre um dos botões, a posição onde ela deveria ser largada é realçada. Se nenhum lugar é selecionado a barra de controle flutuará na tela. DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 17 17 Uma vez posicionada de forma estática, o a função de auto ocultação pode ser selecionada ou não usando os ícones abaixo. Permanentemente exposto - Pinned in position. Ocultação e exposição automática. Exercício 1: Acionando a tela de uma janela As janelas nos dão diferentes vistas de dados carregadados como mostrado abaixo: Janelas Funções Design Ambiente de desenho para apresentação e manipulação de dados Visualizer Vistas renderizadas em 3D dos dados VR (Virtual Reality) Vistas em Realidade Virtual ‘imersão’ dos dados incluindo cobertura de fotos aéreas, simulação, etc. Plots Fornece as ferramentas necessárias para criar impressões de alta qualidade no plano, em seções e em vistas 3D. Logs Vistas dos registros dos furos de sondagens. Tables Visão das tabelas Reports Visualizacao de relatório os quais incluem resumo dos furos de sondagens e validações. Neste exercício, você irá acionar a tela de uma janela do Project File Explorer , da janela VR e da janela Logs. Estas janelas, por default, não são mostradas quando o Studio 3 é inicializado pela primeira vez ou até que a tela desta janela seja acionada. Siga os seguintes passos para expor essas janelas: 1. Selecione View | Windows | VR. 2. Selecione View | Windows | Logs. 3. Cheque que as janelas VR e Logs estão expostas agora, como é mostrado abaixo: 4. Mova entre as janelas selecionando a aba colorida no topo de cada janela. DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 18 18 Exercício 2: Gerenciando as barras de controle Há algumas barras de controle que contêm aplicações para controle. Elas podem ser flutuantes, estáticas, auto-ocultas ou ocultas. As barras de controle são: Barras de controle Aplicações/Funcionalidades Project Files Browser (Navegador de arquivos do projeto) Trabalha em conjunto com a vista do Project Explorer e permite ao usuário ver os arquivos contidos dentro do projeto. Arquivos podem ser abertos no editor de arquivos e carregados pelo Project Browser. Sheets Browser (Navegador de folhas) Mostra os objetos de plotagem atualmente carregados. Loaded Data Browser (Navegador de dados carregados) Mostra os dados atualmente carregados. Holes Browser (Navegador de furos) Mostra os furos dinâmicos atualmente carregados. Customization Window (Janela de customização) É um tipo de janela como o Internet Explorer para visualização de scripts e comandos feitos por encomenda. Data Properties (propriedade dos dados) Mostra as propriedades de items selecionados, tal como strings, pontos e células. Properties Bar (Barra de propriedades) Acesso para visualizar as propriedades do arquivo. DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 19 19 Neste exercicio você aprenderá a controlar a aparência das barras de controles. 1. A barra de controle Project Files é exibida na borda esquerda do Studio 3. 2. Clique no botão Auto Hide, , ao lado do botão Close na barra de controle Project Files. A barra de controle fica agora oculta com uma aba rotulada Project Files na borda esquerda do Studio 3. 3. Mova o cursor sobre o botão Project Files e barra de controle se expandirá. Clique no botão Auto Hide para travar a janela. 4. Para controlar a largura da janela, mova o mouse sobre a borda direita da barra de controle Project Files e quando o cursor se tornar um icone com duas setas, clique e segure o botão esquerdo do mouse e arraste a borda. 5. Para selecionar uma barra de controle diferente clique em uma das abas coloridas na base da janela: DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 20 20 6. Experimente as opções de travamento, ocultação e flutuação de barras de controle usando as opções disponiveis quando voce clica com o botao direito do mouse no topo da janela: 7. Se você inadivertidamente remover uma das barras de controle, selecione View | Control Bars | Project Files como mostrado abaixo e selecione uma das barras de controle. DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 21 21 Exercício 3: Usando a janela Files 1. Selecione a barra de controle Project Files e dê um clique com o botão esquerdo do mouse no nome do projeto no topo da janela. 2. Selecione a janela Files – os diretórios listados na barra de controle Project Files são exibidos. 3. Dê um duplo clique no diretório Collars na janela Files. Em seguida será exibido: 4. Para exibir uma informação dos campos de um arquivo, selecione a barra de controle Project Files, abra o diretório Collars e dê um clique no arquivo _vb_collars. Na janela Files será exibido o seguinte: 5. Para ver uma lista de arquivos em um diretório particular, selecione o diretório na barra de controle Project Files. DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 22 22 Exercício 4: Exibindo e Movendo as Barras de Ferramentas 1. Selecione a aba da janela Design. 2. Selecione View | Customization | Toolbars | Wireframe Linking para exibir a seguinte barra de ferramenta. 3. Se a barra de ferramenta está “flutuando” você pode movê-la clicando no cabeçalho azul, segurar o botão esquerdo do mouse e arrastar a barra pela tela. Alternativamente, se a barra estiver “travada” use o mouse para clicar nos três pontos verticais no lado esquerdo da barra de ferramenta (isso assume que você está usando o MS Office 2003, caso não esteja, você pode setar isso em Ferramentas | Opções) e segure o botão em seguida arrastando a barra de ferramenta pela tela. 4. A fim de travar uma barra de ferramenta arraste-a para dentro das áreas ao redor das bordas do Studio 3. Exercício 5: Customizando uma Barra de Ferramentas Neste exercício você irá customizar o formato de uma barra de ferramentas pelo Visualizer Settings e pelos botões Set Color. 1. Selecione a aba da janela Design. 2. Na barra de ferramentas Format, selecione More Buttons arrow | Add or Remove Buttons | Customize. 3. Na caixa de diálogo Customize, selecione a aba Commands e então Format na lista Categories na janela à esquerda. DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 23 23 4. Na janela à direita, selecione-arraste-solte o botão Visualizer Settings para a barra de ferramenta Format. 5. Na janela à direita, selecione-arraste-largue o botão Set Color para a barra de ferramentas Format. 6. Na caixa de diálogo Customize, clique em Close. 7. A barra de ferramenta deverá agora conter os botões extras como mostrado na figura abaixo. DMDSL-TMP-0001-1.00Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 24 24 5 IMPORTAÇÃO DE DADOS 5.1 Introdução Nesta seção você importará arquivos de diferentes formatos. A importação de arquivos dentro do Studio 3 pode ser feita via Data Source Drivers o qual permite conectividade entre a gama de produtos Datamine e outros softwares de aplicação ou pelo uso de processos batch (ou processos de lote). 5.2 Background 5.2.1 Importação de arquivos usando o Data Source Drivers Quando arquivos são importados usando o Data Source Drivers, o caminho, mapeamento de campo e outras informações de como o arquivo foi importado, é guardado no Arquivo de Projeto. Isso permite que o dado importado possa ser re- importado quando desejado, para dentro da barra de controle Project Files. O processo de importar um dado gera um novo arquivo de formato Datamine de uma fonte de dado externa. Este novo arquivo é automaticamente adicionado ao projeto. O Data Source Drivers inclui as seguintes categorias de Drivers: Driver Tipos de Arquivos CAD *.dwg, *.dgn, *.dxf Tabelas de dados Genéricas Data Provider, Datashed, ODBC (base de dados, planilhas) Softwares de Exploração & Mineração Earthworks, GDM, Medsystem, Micromine, Surpac, Vulcan, Wavefront, Wescom GIS ESRI Texto ASCII (vírgula, tab e outros formatos de delimitação) Estas categorias de drivers permitem que se importe e exporte os seguintes tipos de dados: Tabelas de Dados Gerais Furos de Sondagem Pontos Modelos de Blocos Strings Volumes e superfícies de Wireframes DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 25 25 O Arquivo de projeto pode ser ajustado para ser automaticamente atualizado depois de mudanças terem sido feitas no projeto, ex: importação de dados. Este ajuste é realizado na caixa de diálogo Options que pode ser acessada em Tools | Options | Project |Automatic Updating, marque a opção "Automatically update project". Os comandos relativos à importação/exportação de dados são os seguintes: Comando Descrição Data | Load |Data Source Driver Data | Load |Database Importa Century, Acquire or Earthworks ODBC Data | Load |Century Database Importa Base de Dados do Century Data | Load |Wizard Roda Wizards genéricos Uma vez que um arquivo de uma outra fonte já foi importado para dentro de um projeto atual, os seguintes comandos podem recarregar, descarregar, atualizar e exportar o dado: Comando Descrição Data | Reload Atualiza um objeto selecionado por uma fonte de dados usando diferentes opções de importação Data | Unload Remove um ou mais objetos selecionados na memória Data | Refresh Atualiza um objeto selecionado por uma fonte de dados Data | Refresh All Atualiza um objeto selecionado por uma fonte de dados Data | Export Exporta um objeto para um formato de dados diferente 5.2.2 Importando arquivos usando comandos Batch. Como uma alternativa à importação de dados via Data Source Drivers, o Studio 3 oferece alguns comandos batch para a importação de dados de formato fixados ou delimitados por vírgula. Esses comandos podem ser encontrados no Menu Applications | File Transfer Processes. Os dois mais comumente usados são: Import DD e CSV Data (INPFIL): cria um arquivo vazio (Data Definition with no records) e carrega dados para dentro desse arquivo vazio por um arquivo texto delimitado por vírgulas. Import DD e Fixed Format Data (INPFML): Cria um arquivo vazio e carrega dados para dentro dele por um arquivo texto de formato fixado. Para mais informações sobre os comandos batch procure a ajuda online do Studio 3. DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 26 26 Exercício 1: Importando Dados em formato texto para arquivo Collars do Furo Neste exercício, você importará o arquivo Collars do furo de sondagem _vb_collars_tab.txt (ASCII formato delimitado por espaço) e irá gerar um arquivo Collars no formato Studio 3, (*.dm), de nome dhcollar.dm. Como parte do processo de validação do dado, você deverá checar o arquivo importado no Datamine Table Editor e então carregar esse arquivo para a janela Design. O arquivo Collars contém os seguintes campos: Nome do Campo Descrição BHID Indentificador do furo XCOLLAR Coordenada Collar x YCOLLAR Coordenada Collar y ZCOLLAR Coordenada Collar z ENDDEPTH Profundidade do furo (m) REFSYS Sistema de coordenadas (neste caso um grid local) REFMETH Método de coordenação (obtido usando métodos GPS diferenciais) ENDDATE Data em que a perfuração foi completada (formato data dd/mm/yy) 1. Rode o comando File | Add to Project | Imported from Data Source. 2. Na caixa de diálogo Data Import, Selecione "Text" no campo “Driver Category” and "Tables" no campo “Data Type” e clique em OK. 3. Vá ao diretório "C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\Text", selecione o arquivo _vb_collars.tab.txt e clique no botão Open. 4. Na caixa de diálogo Text Wizard (1 of 3), defina os ajustes (como mostrado abaixo) e clique em Next. DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 27 27 5. Na caixa de diálogo Text Wizard (2 of 3), defina os ajustes (como mostrado abaixo), veja o dado a ser importado no campo Preview (as colunas deverão estar separadas por uma linha vertical na janela na parte inferior da caixa de diálogo) e então clique em Next. 6. Na caixa de diálogo Text Wizard (3 of 3), selecione cada uma das colunas no campo preview (use a barra de rolagem para visualizar as colunas ocultas à sua direita), defina os ajustes para o formato de cada coluna (como mostrado abaixo) e clique no botão Finish. 7. Text Wizard (3 of 3) dialog Settings Column Formats Name Type Numeric Alpha BHID Attribute XCOLLAR Attribute YCOLLAR Attribute ZCOLLAR Attribute ENDDEPTH Attribute REFSYS Attribute REFMETH Attribute ENDDATE Attribute Special Values Absent Data Trace Data DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 28 28 7. Na caixa de diálogo Import Files, na aba Files defina o Nome Base do Arquivo como dhcollar, revise os outros ajustes (como mostrado abaixo) e então clique em OK. Import Files Dialog Files Tab Base File Name dhcollar Save File Types Table File dhcollar Location C:\database\Training Import Fields Tab BHID XCOLLAR YCOLLAR ZCOLLAR ENDDEPTH REFSYS REFMETH ENDDATE Datamine COLOR field leave blank Use Legends to resolve Datamine color values Rename Fields Tab use default values 8. Na barra de controle Project Files, cheque para ter certeza que o arquivo recentemente criado dhcollar está listado no diretório Collars. Arquivos importados mostrados na barra de controle Project Files têm uma pequena seta abaixo e à esquerda do ícone da Datamine. 9. Na janela Files, cheque o arquivo importado para garantir que os campos Names, Sizes e Types estão corretos, como mostrado na imagem abaixo: NYEMER Note continua DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 29 29 10. Selecione a aba da Janela Design e na barra de controle Project Files, clique com o botão direito no arquivo dhcollar no diretório Collars e selecione Load. 11. Os collars do furo de sondagem são mostrados na janela Design como pontos usando círculos coloridos, como pode ser visto na imagem abaixo: 12. Salve o arquivo de projeto usando File | Save. 13. Uma caixa de diálogo aparecerá mostrando a você os dados que foram carregados recentemente e pedindo para que você confirme se esse arquivo deve ser carregado automaticamente quando o projeto for reiniciado. Clique em OK para continuar.DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 30 30 Exercício 2: Importando Dados em formato texto para arquivo Assays do Furo Neste exercício, você importará o arquivo assays do furo de sondagem _vb_assays.txt (ASCII formato delimitado por vírgula) e irá gerar um arquivo Collars no formato Studio 3, (*.dm), de nome dhassay.dm. O arquivo Assays contém os seguintes campos: Nome do Campo Descrição BHID Identificador do furo FROM Profundidade na qual o intervalo da amostra se inicia TO Profundidade na qual o intervalo da amostra termina AU Campo de amostra (ouro g/t) CU Campo de amostra (cobre %) DENSITY Densidade da Rocha (t/m3) 1. Rode o comando File | Add to Project | Imported from Data Source. 2. Na caixa de diálogo Data Import, Selecione "Text" no campo “Driver Category” and "Tables" no campo “Data Type” e clique em OK. 3. Vá ao diretório "C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\Text", selecione o arquivo _vb_assays.txt e clique no botão Open. 4. In the Text Wizard (1 of 3) dialog, define the settings (as shown below) and click Next. DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 31 31 5. Na caixa de diálogo Text Wizard (2 of 3), defina os ajustes (como mostrado abaixo), veja o dado a ser importado no campo Preview (as colunas deverão estar separadas por uma linha vertical na janela na parte inferior da caixa de diálogo) e então clique em Next. 6. Na caixa de diálogo Text Wizard (3 of 3), selecione cada uma das colunas no campo preview (use a barra de rolagem para visualizar as colunas ocultas à sua direita), defina os ajustes para o formato de cada coluna (como mostrado abaixo). Tenha certeza que as caixinhas Absent Data e Trace Data radio estejam marcadas e então clique no botão Finish. 7. Text Wizard (3 of 3) dialog Settings Column Formats Name Type Numeric Alpha BHID Attribute FROM Attribute TO Attribute AU Attribute CU Attribute DENSITY Attribute Special Values Absent Data Trace Data DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 32 32 7. Na caixa de diálogo Import Files, na aba Files defina o Nome Base do Arquivo como dhassays, revise os outros ajustes (como mostrado abaixo) e então clique em OK. Import Files Dialog Files Tab Base File Name dhassays Save File Types Table File dhassays Location C:\database\Training Import Fields Tab BHID FROM TO AU CU DENSITY Datamine COLOR field leave blank Use Legends to resolve Datamine color values Rename Fields Tab use default values 8. Na barra de controle Project Files, cheque para ter certeza que o arquivo recentemente criado dhassays está listado no diretório Assays. 9. Na janela Files, cheque o arquivo importado para garantir que os campos Names, Sizes e Types estão corretos, como mostrado na imagem abaixo: 10. Na barra de controle Project Files clique com o botão direito no arquivo dhassays o qual está listado no diretório Assays. Selecione Open e cheque o arquivo importado no Datamine Table Editor. 11. Para fechar o Editor de Arquivo selecione File | Exit. DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 33 33 Exercício 3: Importando Dados em formato texto para arquivo Surveys do Furo Neste exercício, você importará o arquivo survey do furo de sondagem _vb_surveys.txt (ASCII formato delimitado por vírgula) e irá gerar um arquivo Collars no formato Studio 3, (*.dm), de nome dhsurvey.dm. O arquivo Surveys contém os seguintes campos: Nome do Campo Descrição BHID Identificador do furo AT Profundidade na qual a medição do survey foi feita (m), iniciando na profundidade = 0. BRG Direção (medida em graus, no sentido horário pelo Norte) DIP Mergulho (medida em graus com a horizontal; por default positivo pra baixo, negativo pra cima) 1. Selecione o botão Imported from Data Source, , pela barra de controle Project Files. 2. Na caixa de diálogo Data Import, Selecione "Text" no campo “Driver Category” and "Tables" no campo “Data Type” e clique em OK. 3. Vá ao diretório "C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\Text", selecione o arquivo _vb_surveys.txt e clique no botão Open. 4. Na caixa de diálogo Text Wizard (1 of 3), defina os ajustes (como mostrado abaixo) e clique em Next. DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 34 34 5. Na caixa de diálogo Text Wizard (2 of 3), defina os ajustes (como mostrado abaixo), veja o dado a ser importado no campo Preview (as colunas deverão estar separadas por uma linha vertical na janela na parte inferiror da caixa de diálogo) e então clique em Next. 6. Na caixa de diálogo Text Wizard (3 of 3), selecione cada uma das colunas no campo preview (use a barra de rolagem para visualizar as colunas ocultas à sua direita), defina os ajustes para o formato de cada coluna (como mostrado abaixo) e então clique no botão Finish. Ajustes da caixa de diálogo Text Wizard (3 of 3) Column Formats Name Type Numeric Alpha BHID Attribute AT Attribute BRG Attribute DIP Attribute Special Values Absent Data Trace Data DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 35 35 7. Na caixa de diálogo Import Files, na aba Files defina o Nome Base do Arquivo como dhsurvey, revise os outros ajustes (como mostrado abaixo) e então clique em OK. Caixa de diálogo Import Files Aba Files Base File Name dhsurvey Save File Types Table File Dhsurvey Location C:\database\Training Aba Import Fields BHID AT BRG DIP Datamine COLOR field leave blank Use Legends to resolve Datamine color values Aba Rename Fields Use os valores padrões 8. Na barra de controle Project Files, cheque para ter certeza que o arquivo recentemente criado dhsurvey está listado no diretório Downhole Surveys. 9. Na janela Files, cheque o arquivo importado para garantir que os campos Names, Sizes e Types estão corretos, como mostrado na imagem abaixo: DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 36 36 Exercício 4: Importando Dados em formato texto para Litologia Neste exercício, você importará o arquivo survey do furo de sondagem _vb_lithology.txt (ASCII formato delimitado por vírgula) e irá gerar um arquivo Collars no formato Studio 3, (*.dm), de nome dhlithology.dm. O arquivo Surveys contém os seguintes campos: Nome do campo Descrição BHID Identificador do furo FROM Profundidade onde o intervalo de amostra se inicia TO Profundidade onde o intervalo de amostra termina LITH Código litológico alfabético (ou pequena descrição) NLITH Código numérico de litologia 1. Selecione o botão Imported from Data Source, , pela barra de controle Project Files. 2. Na caixa de diálogo Data Import, Selecione "Text" no campo “Driver Category” and "Tables" no campo “Data Type” e clique em OK. 3. Vá ao diretório "C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\Text", selecione o arquivo _vb_lithology.txt e clique no botão Open 4. Na caixa de diálogo Text Wizard (1 of 3), defina os ajustes (como mostrado abaixo) e clique em Next. DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 37 37 5. Na caixa de diálogo Text Wizard (2 of 3), defina os ajustes (como mostrado abaixo), veja o dado a ser importado no campo Preview (as colunas deverão estar separadas por uma linha vertical na janela na parte inferiror da caixa de diálogo) e então clique em Next.6. Na caixa de diálogo Text Wizard (3 of 3), selecione cada uma das colunas no campo preview (use a barra de rolagem para visualizar as colunas ocultas à sua direita), defina os ajustes para o formato de cada coluna (como mostrado abaixo) e então clique no botão Finish. Ajustes da caixa de diálogo Text Wizard (3 of 3) Column Formats Name Type Numeric Alpha BHID Attribute FROM Attribute TO Attribute LITH Attribute NLITH Attribute Special Values Absent Data Trace Data DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 38 38 7. Na caixa de diálogo Import Files, na aba Files defina o Nome Base do Arquivo como dhlithology, revise os outros ajustes (como mostrado abaixo) e então clique em OK Caixa de diálogo Import Files Aba Files Base File Name dhlithology Save File Types Table File dhlithology Location C:\database\Training Aba Import Fields BHID FROM TO LITH NLITH Datamine COLOR field leave blank Use Legends to resolve Datamine color values Aba Rename Fields Use os valores padrões 8. Na barra de controle Project Files, cheque para ter certeza que o arquivo recentemente criado dhlithology está listado no diretório Assays. 9. Na janela Files, cheque o arquivo importado para garantir que os campos Names, Sizes e Types estão corretos, como mostrado na imagem abaixo: DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 39 39 Exercício 5: Importando Dados de Planilha (Zonas Mineralizadas) Neste exercício, você importará as folhas de zonas mineralizadas dos furos Zones, pela planilha de dados de furo _vb_drillhole_data.xls (formato Microsoft Excel) e gerar um arquivo de formato Datamine (*.dm) de nome dhzones.dm. As folhas das zonas mineralizadas do furo contém os seguintes campos: Nome do Campo Descrição BHID Identificador do furo FROM Profundidade onde o intervalo de amostra se inicia TO Profundidade onde o intervalo de amostra termina ZONE Identificador numérico da zona mineralizada 1. Rode o comando File | Add to Project | Imported from Data Source. 2. Na caixa de diálogo Data Import, selecione "ODBC v2" na janela Driver Category e "Tables v2" na janela Data Type e clique em OK. 3. Na caixa de diálogo Select Data Source, na aba Machine Data Source, selecione a fonte de dados "Excel Files" e clique em OK. 4. Na caixa de diálogo Select Workbook, navegue até o diretório "C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\ODBC", selecioneo Nome da Base de Dados como _vb_drillhole_data.xls e clique em OK. 5. Na caixa de diálogo Table Selection, selecione a folha Zones$ e clique OK. 6. Na caixa de diáçogo ODBC Table Import, no grupo Data Fields, selecione o botão All para seleconar todos os campos dos dados, e então clique em OK. 7. Na caixa de diálogo Import Files, na aba Files defina o Nome Base do Arquivo como dhzones, revise os outros ajustes (como mostrado abaixo) e então clique em OK. Caixa de diálogo Import Files dialog Aba Files Base File Name dhzones Save File Types Table File dhzones Generate Extended precision files Location C:\Database\Training Aba Import Fields BHID FROM TO ZONE Datamine COLOR field leave blank Use Legends to resolve Datamine color values Aba Rename Fields Use os valores padrões DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 40 40 8. Na janela Files, cheque o arquivo importado para garantir que os campos Names, Sizes e Types estão corretos, como mostrado na imagem abaixo: 9. Salve o projeto usando File | Save. 10. Clique em OK para automaticamente recarregar os dados na janela Design. Exercício 6: Importando dados CAD As seções apresentadas a seguir lhe mostrarão o processo para importação de dados de formato CAD. Os exercícios abaixo fazem uso de uma dado de superfície topográfica para ilustrar o processo de importação de um arquivo resultante em formato Datamine (*.dm). Arquivos de desenho possuem as seguintes características de dados: Polylines topography contours and a bounding perimeter Contour interval 10m Elevation range 60 - 250m X-coordinate range 5,610 - 6,780m Y-coordinate range 4,600 - 5,779m 1. Pode o comando File | Add to Project | Imported from Data Source. 2. Na caixa de diálogo Data Import, selecione CAD em Driver Category e Advanced DXF/DWG em Data Type e clique em OK. 3. Vão ao diretório "C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\CAD", selecione o arquivo file _vb_stopo.dwg e clique no botão Open. 4. Na caixa de diálogo Read Drawing File, marque a caixa Load All Layers e então clique em OK. DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 41 41 5. Na caixa de diálogo Import Files, na aba Files defina o Nome Base do Arquivo como stopo e o nome do Arquivo de Strings como stopo e desmarque as caixas de seleção para Points File e Table File, na aba Import Fields escolha COLOR na picklist Datamine COLOR field, revise os outros ajustes (como mostrado abaixo) e clique em OK. Caixa de diálogo Import Files Aba Files Base File Name stopo Save File Types Points File Strings File stopo Table File Generate Extended precision files Location C:\Database\Studio3 Tutorial\Data\CAD Aba Import Fields COLOR THICKNESS ANGLE LAYERS LTYPE Datamine COLOR field COLOR Use Legends to resolve Datamine color values Aba Rename Fields Use os valores padões 6. Na janela Files, cheque o arquivo importado para garantir que os campos Names, Sizes e Types estão corretos, como mostrado na imagem abaixo: DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 42 42 Exercício 7: Pré-visualizando e Re-importando o arquivo de contorno A pré-visulaização de arquivos formato Datamine (somente objetos 3D podem ser pré-visualizados) permite a você ter uma rápida visualização do arquivo antes de carregá-lo para dentro da janela Design. Esta opção pode ser usada para ajudá-lo a encontrar um arquivo desejado em uma lista na barra de controle Project Files. 1. Na barra de controle Project Files, selecione o diretório Strings. 2. No arquivo stopo, clique com o botão direito e selecione Preview para mostrar os dados de contorno na janela Preview, como mostrado na imagem abaixo: 3. Rotacione para ter uma vista em 3D usando o botão esquerdo do mouse. 4. Feche a janela quando você terminar de previsualizar o dado de contorno de topografia. È possível re-importar um arquivo que foi atualizado com novas informações. Para esse exercício suponha que o desenho de topografia CAD foi atualizado por novas medidas topográficas. 5. Na barra de controle Project Files, selecione o diretório Strings. 6. No arquivo stopo, clique com o botão direito e selecione Re-Import (o arquivo é re-importado usando os parâmetros que estão guardados no arquivo de projeto). 7. Slave o arquivo de projeto File | Save. 8. Clique em OK para recarregar automaticamente os dados para a janela Design. DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 43 43 6 FUROS DE SONDAGEM – VALIDAÇÃO & RECOMPOSIÇÃO 6.1 Introdução e objetivo Os exercícios abaixo envolvem a criação e o carregamento de arquivos de furos de sondagem nos quais foram feitos levantamento dos furos. A recomposição de um furo (Desurveying) é um processo padrão para a geração dos traços de furos de sondagem em 3D (coordenadas dos intervalos de amostra) pelos dados de collar do furo, dados survey do furo e das tabelas de amostras do furo. O arquivo de furos construídos é chamado dholes.6.2 Background O Studio reconhece os dois tipos de furos de sondagens, cada um com suas características: Furos Estáticos Gerados pelo Validate and Desurvey process (HOLES3D), ou pelo Composite Downhole ou Over Bench processes (COMPDH or COMPBE). Os furos de sondagem são atualizados rodando os processos HOLES3D e/ou COMPDH. O relatório de recomposição dos furos é mostrado na caixa Output da barra de controle Command. Os segmentos de pontos médios e comprimentos são precisos. Furos Dinâmicos São gerados pelo carregamento de tabelas de dados de furos de sondagem a partir de uma base de dados externa. (ex: Excel). Os furos são atualizados recarregando o arquivo de projeto ou pela solicitação de atualização na barra de controle Loaded Data. O relatório de recomposição é mostrado na barra de controle Desurvey Report. Os segmentos de pontos finais são espacialmente precisos. É sugerido que esses dois tipos de furos sejam usados para os seguintes casos: Furos Estáticos Compositação dos furos de sondagem tanto por bancadas como por recuperação. Estimação de teor usando alguns dos processos de interpolação (ex. ESTIMATE ou GRADE). Modelando string na janela Design usando segmentos de pontos médios do furo como referência. NYEMER Highlight NYEMER Highlight NYEMER Highlight NYEMER Highlight NYEMER Highlight NYEMER Highlight NYEMER Highlight NYEMER Highlight NYEMER Highlight NYEMER Highlight NYEMER Highlight NYEMER Highlight NYEMER Highlight NYEMER Highlight DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 44 44 Visualização nas janelas Design, Visualizer e VR. Furos Dinâmicos Visualização avançada e apresentação nas janelas Design, Visualizer e VR windows. Geração de registros do furo na janela Logs. Modelando String na janela Design usando segmentos de postos finais como referência. Plotagem pela janela Plots. Como criar um furo de sondagem estático? Uma base de dados de uma perfuração é feito por três tipos de arquivos conhecidos como samples (amostras), collars e surveys. Os principais campos Datamine para cada tipo de arquivos são listados abaixo: Sample (Amostra) Campo Tipo Descrição BHID Alfanumérico Identificador do furo FROM Numérico Inicio do intervalo da amostra TO Numérico Fim do intervalo de amostra Geology Fields Numérico ou Alfanumérico Códigos de Geologia Grade Fields Numérico Valor do teor Collars Campo Tipo Descrição BHID Alfanumérico Identificador do furo XCOLLAR Numérico Leste YCOLLAR Numérico Norte ZCOLLAR Numérico RL Arquivo Survey Campo Tipo Descrição BHID Alfanumérico Identificador do furo AT Numérico Downhole distance to the survey point. BRG Numérico Bearing (Direção do mergulho) DIP Numérico Ângulo de mergulho do Furo O comprimento do campo BHID, nos 3 arquivos, deve ser o mesmo. Nestes exercícios os eles stão ajustados para 12 caracteres de comprimento. NYEMER Highlight NYEMER Highlight NYEMER Highlight NYEMER Highlight NYEMER Highlight NYEMER Highlight NYEMER Highlight NYEMER Highlight NYEMER Highlight DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 45 45 O arquivo de amostra conterá informações de registros de perfurações junto com todas as informações químicas. O arquivo collars é usado para gravar as coordenadas dos furos colhidas pelos topógrafos. Finalmente o arquivo surveys é usado para guardar qualquer informação do furo relativo ao mergulho e direção do mergulho. Informações do arquivo surveys são colhidas tipicamente por câmeras fotográficas e sondas verticais. O comanda Drillholes | Validate and Desurvey (HOLES3D) é usado para criar arquivos de furos estáticos. O requerimento mínimo para rodar esse processo é um arquivo collar e um arquivo de amostra. Se o arquivo surveys não é especificado, fica assumido que os furos foram perfurados verticalmente. O processo toma os dados desses arquivos e os recompõe em um outro formato onde cada segmento da amostra é identificado por sua localização e direção no espaço. O arquivo de saída contém um conjunto padrão de campos os quais são requeridos para posteriores processos, por exemplo uma estimação de teor e uma composição. Similarmente, arquivos de furos recompostos podem ser visualizados nas janelas Design, Plots, Visualizer e VR. Opcionalmente, você poderá especificar um arquivo survey quel contém medidas de amostras para furos especificados. Mais de 2000 medidas podem ser listadas para cada furo. Porém, se houver mais do que 2000 medidas para cada furo o processo carregará os primeiros 2000 e irá ignorar o resto com uma mensagem de advertência. Se houver furos sem dados de survey ou se nenhum arquivo survey é utilizado o furo fica assumido como sendo um furo vertical. Se você tem furos inclinados você vai necessitar de um arquivo survey com pelo menos um registro para cada furo inclinado. Como um exemplo, um arquivo survey com três furos (DH10, DH11 e DH12) perfurados na direção norte com uma inclinação de 60º, requer no mínimo um arquivo de survey com os seguintes registros: BHID AT BRG DIP DH10 0.0 0.0 60 DH11 0.0 0.0 60 DH12 0.0 0.0 60 Note que em furos para cima, o valor do mergulho deverá ser negativo. Ao usar um arquivo survey, um ponto importante a ser destacado é que para cada furo com registros o arquivo survey deve ter um registro onde AT=0. Para cada arquivo survey onde há apenas um registro por furo, o campo AT deve ser zero para cada furo. Se estes critérios não forem obedecidos, irão ocorrer problemas durante o processo aparecendo uma mensagem de advertência. DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 46 46 Exercício 1: Criando Furos Estáticos Neste exercício, você usará o comando Drillholes | Validate and Desurvey (HOLES3D) para recompor os arquivos de dados dos furos que foram importados e que estão listados abaixo criando assim o arquivo de furos em 3D dholes. O arquivo de furos de sondagem do Studio 3 contém as seguintes informações:: dhcollar - coordenadas collar, sistema de coordenadas, dados de coordenação e data de perfuração dhsurvey - medida da profundidade, dados de direção e mergulho do furo dhassay - onde inicia e termina os intervalos de amostras, dados químicos de Au, Cu e Densidade dhlith - onde inicia e termina os intervalos de amostras, dados de litologia dhzones - onde inicia e termina os intervalos de amostras, dados de zonas mineralizadas O procedimento para a composição de furos de sondagem é a seguinte: 1. Se já não estiver selecionada, clique na aba da janela Design. 2. Rode o comando Drillholes | Validate and Desurvey. A seguinte caixa de diálogo é apresentada: DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 47 47 3. Na caixa de diálogo HOLES3D Command, defina os Arquivos, Campos e ajuste os Parâmetros, como mostrado abaixo, e então clique em OK para executar o comando. Caixa de diálogo HOLES3D Files tab COLLAR dhcollar SURVEY dhsurvey SAMPLE1 dhassays SAMPLE2 dhlithology SAMPLE3 dhzones OUT dholes Fields tab BHID BHID XCOLLAR XCOLLAR YCOLLAR YCOLLAR ZCOLLAR ZCOLLAR FROM FROM TO TO AT AT BRG BRG DIP DIP Parameters tab ENDPOINT 0 Use o botão Browse, , na aba Files para buscar e selecionar os arquivos de entrada e então digite o nome do arquivo de saída. Na aba Fields, use as setas de seleção para escolher o nome dos campos. DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 48 48 4. Veja um resumo da recomposição na caixa Output (uma recomposição de sucesso ocorrerá quando o arquivo de saída conter 1048 registros e todas as checagens terem sucesso, comomostrado na imagem abaixo). 5. Cheque a barra de controle Project Files para ter certeza que o novo arquivo dholes está listado no diretório Drillholes, como mostrado na imagem abaixo: DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 49 49 6. Cheque o novo arquivo na janela Files para ter certeza que os campos Names, Size e Types estão corretos, como mostrado na figura abaixo: DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 50 50 Exercício 2: Carregando Furos Estáticos Neste exercício, você carregará arquivo de furos estáticos dholes para dentro da janela Design. O procedimento para tal é mostrado a seguir: 1. Selecione a aba da janela Design. 2. No navegador Project Files, no diretório Drillholes, selecione o arquivo dholes e entãos, clique com o botão esquerdo e segure no arquivo dholes e arrraste-o para dentro da janela Design. 3. Cheque se este objeto dholes (drillholes) está listado na barra de controle Loaded Data, como mostrado na figura abaixo: 4. Cheque que esses arquivos estejam carregados nas janelas Design, Plots e VR selecionando as abas de cada uma das janelas. 5. Selecione a janela Design e enquanto se segura a tecla “<SHIFT>” do teclado aperte e segure o botão esquerdo do mouse movendo-o. Os furos na tela irão rotacionar e girar de acordo com o movimento do mouse. Exercícios à frente que lidam com visualização e exposição de dados na janela Design serão vistos na próxima seção. Exercício 3: Descarregando Dados na Janela Design Neste exercício você descarregará um arquivo de pontos (dhcollar) e o arquivo de furos (dholes) da janela Design. 1. Na barra de controle Loaded Data selecione Dholes (Drillholes) clique com o botão direito e selecione Data | Unload. 2. Selecione o botão Yes quando for pedida a confirmação. 3. Repita os passos 1 e 2 para o arquivo dhcollar (points). 4. Selecione o botão Redraw View, , na barra de ferramentas no lado direito do Studio 3. DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 51 51 Exercício 4: Criando um Arquivo de Furos Estáticos com Erro de Checagem Neste exercício você irá rodar novamente o processo Desurvey and Validate e checar por erros nos arquivos da base de dados dos furos. O processo tem arquivos de saídas opcionais, holesmry e errors, os quais são usados para validar os dados dos arquivos de entrada. O arquivo holesmry sumariza os números de registros em cada arquivo de entrada para cada furo. O arquivo errors reporta qualquer amostra sobreposta ou problemas no FROM/TO. Para checar os erros nos arquivos de entrada pelo processo Desurvey and Validate: 1. Rode o processo HOLES3D usando a barra de controle Command. Isto é feito digitando HOLES3D na linha de Comando na parte inferior do Studio 3. Você também pode rodar esse comando selecionando Drillholes | Validate and Desurvey. 2. Na caixa de diálogo HOLES3D Command, clique no botão Restore no canto inferior direito da caixa de diálogo. Isso irá restaurar todos os ajustes feitos na rodagem anterior. 3. Adicione os arquivos de saída holesmry e holerr como mostrado abaixo. Caixa de Diálogo HOLES3D Aba Files COLLAR dhcollar SURVEY dhsurvey SAMPLE1 dhlithology SAMPLE2 dhassay SAMPLE3 dhzones OUT dholes HOLESMRY holesmry ERRORS holerr Aba Fields BHID BHID XCOLLAR XCOLLAR YCOLLAR YCOLLAR ZCOLLAR ZCOLLAR FROM FROM TO TO AT AT BRG BRG DIP DIP Aba Parameters ENDPOINT 0 NYEMER Note Continua DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 52 52 4. Será pedida uma confirmação a você se deseja substituir o arquivo dholes existente. Selecione o botão Yes. 5. Veja o relatório de composição na caixa Command da barra de controle Command. 6. Esta informação na barra de controle Command indica que há erros com os arquivos de entrada. Use a listagem de erros no arquivo holerr para checar os arquivos de entrada e identificar a fonte desses erros. Para checar o conteúdo de um arquivo, dê um duplo clique no arquivo na barra de controle Projects File. Isso irá abrir o arquivo no Datamine Table Editor. Note que esta ação de duplo-clique na barra de controle Projects File pode ser configurada para abrir o arquivo em Tools | Options | Project | General. 7. Cheque o arquivo holesmry no Datamine Table Editor. 8. Quais furos não estão criados no arquivo recomposto? DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 53 53 Exercício 5: Carregando Furos Dinâmicos Neste exercício, você irá carregar as tabelas de dados do furo guardados na planilha _vb_drillhole_data.xls. Estas tabelas de dados contêm os mesmos dados que os arquivos importados nos exercícios "Importação de dados em formato texto" e "Importação de dados em planilhas". Note que os traços do furo são automaticamente criados quando a última tabela de furo tiver sido carregada. Pode-se configurar o método de composição (straight line segments ou radius of curvature) e outros controles de composição indo em File | Settings | Desurvey Settings. O procedimento para carregar a tabela de dados dos furos é mostrado a seguir: 1. Selecione a aba da janela Design. 2. Selecione Data | Load | Database. 3. Na caixa de diálogo Data Providers selecione a opção Earthworks ODBC Data Provider e então clique em OK. 4. Clique na aba Machine Data Source* e selecione a opção Excel Files e então clique em OK. 5. Vá ao diretório Database\DMTutorials\Data\VBOP\ODBC, e na seção “Database Name”, selecione _vb_drillhole_data.xls da lista que irá aparecer no topo da caixa de diálogo e então clique em OK. DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 54 54 6. Selecione (marque) as TABELAS Assays, Collars, Lithology, Surveys e Zones TABLES e então clique em OK. 7. Na caixa de diálogo Select Table Type (... para Assays$ ...), selecione a opção Assays da lista e então clique em OK. 8. Designe os campos da tabela como mostrado abaixo e clique em OK. Caixa de diálogo Define Drillhole Data Table Tabela Assays Hole Name BHID Depth From FROM Depth To TO Grade 1 AU Grade 2 CU Grade 3 - 15 absent Specific Gravity DENSITY A designação dos campos da tabela é feita primeiramente selecionando o nome do campo de sistema na caixa Assigned Fields à esquerda e então selecionando o nome correspondente ao campo da tabela na Table's Fields à direita. Os itens selecionados são destacados em azul. 9. Na caixa de diálogo Select Table Type (... for Collars$ ...), selecione a opção Collars da lista e então clique em OK. 10. Designe os campos da tabela como mostrado abaixo e clique em OK. Caixa de diálogo Define Drillhole Data Table Tabela Collars Hole Name BHID Easting XCOLLAR Northing YCOLLAR Elevation ZCOLLAR Length absent Azimuth absent Inclination absent 11. Na caixa de diálogo Select Table Type (... for Lithology$ ...), selecione a opção Lithology da lista e então clique em OK. DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 55 55 12. Designe os campos da tabela como mostrado abaixo e clique em OK. Caixa de diálogo Define Drillhole Data Table Tabela Lithology Hole Name BHID Depth From FROM Depth To TO Lithology NLITH Description LITH 13. Na caixa de diálogo Select Table Type (... for Surveys$ ...), selecione a opção Surveys da lista e então clique em OK. 14. Designe os campos da tabela como mostrado abaixo e clique em OK. Caixa de diálogo Define Drillhole Data Table Tabela Surveys Hole Name BHID Depth At AT Azimuth BRG Inclination DIP Tabela Positive Dip Up Down Valores Angulares Radians Degrees 15. Na caixa de
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