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Tutorial_Datamine_3_-_Geologia_-_Português

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Prévia do material em texto

Studio 3 
 
Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 
 
Este documento foi concebido pela Datamine como referência para consultas de apoio em 
processos de aprendizagem e treinamento para operação do software Studio 3. 
 
TTR-MUG-ST3-0006 
Datamine Latin America - Brasil 
Rua da Paisagem, 240 sala 421 
Vila da Serra, Nova Lima, MG - 34000-000 
 
Tel: +55 31 3264-9377 
Fax: +55 31 3264-9377 
Sara Porter 
Studio 3 Deployment Team 
 
Tradução e Adaptação 
Datamine Latin America - Brasil 
Setting up the oPen 2 Unified Business Layer 
This documentation is confidential and may not be reproduced or shown to third parties 
without the written permission of Datamine Corporate Limited. 
© Datamine Corporate Limited 2005 
 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 3 
 
ÍNDICE 
1 Introdução 1 
1.1 Objetivo 1 
1.2 Pré-requisitos 1 
1.3 Acrônimos e Abreviações 1 
1.4 Informações Adicionais 1 
2 Datamine Software 3 
2.1 Datamine “Solution Footprint ” 3 
2.2 Componentes Padrões do Studio 3 4 
2.3 Outros Softwares Datamine 4 
3 Introdução ao Studio 3 5 
3.1 Introdução 5 
3.2 Background 6 
Exercício 1: Criando um novo Projeto 7 
Exercicio 2: Adicionando arquivos ao projeto 10 
Exercício 3: Removendo um arquivo de um projeto 12 
Exercício 4: Copiando e colando um arquivo no projeto 12 
Exercício 5: Deletando um arquivo de um projeto 13 
Exercício 6: Salvando um projeto 13 
Exercício 7: Fechando e abrindo um Projeto Existente 13 
4 A Interface 14 
4.1 Background 14 
Exercício 1: Acionando a tela de uma janela 17 
Exercício 2: Gerenciando as barras de controle 18 
Exercício 3: Usando a janela Files 21 
Exercício 4: Exibindo e Movendo as Barras de Ferramentas 22 
Exercício 5: Customizando uma Barra de Ferramentas 22 
5 Importação de Dados 24 
5.1 Introdução 24 
5.2 Background 24 
Exercício 1: Importando Dados em formato texto para arquivo Collars do 
Furo 26 
Exercício 2: Importando Dados em formato texto para arquivo Assays do 
Furo 30 
Exercício 3: Importando Dados em formato texto para arquivo Surveys 
do Furo 33 
Exercício 4: Importando Dados em formato texto para Litologia 36 
Exercício 5: Importando Dados de Planilha (Zonas Mineralizadas) 39 
Exercício 6: Importando dados CAD 40 
Exercício 7: Pré-visualizando e Re-importando o arquivo de contorno 42 
6 Furos de Sondagem – Validação & Recomposição 43 
6.1 Introdução e objetivo 43 
6.2 Background 43 
Exercício 1: Criando Furos Estáticos 46 
Exercício 2: Carregando Furos Estáticos 50 
Exercício 2: Carregando Furos Estáticos 50 
Exercício 3: Descarregando Dados na Janela Design 50 
Exercício 4: Criando um Arquivo de Furos Estáticos com Erro de 
Checagem 51 
Exercício 5: Carregando Furos Dinâmicos 53 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 4 
 
7 Furo de Sondagem – Composição 57 
7.1 Introdução 57 
7.2 Background 57 
Exercício 1: Compondo pelo Processo Down Drillholes 59 
Exercício 2: Compondo Furos por Bancada 62 
8 Visualização de Dados – Janelas de Design & Visualizer 65 
8.1 Introdução 65 
8.2 Background 65 
Exercício 1: Zooming 69 
Exercício 2: Mudando o Plano de Vista. 72 
Exercício 3: Rotacionando os Dados na Janela Design 75 
Exercício 4: Ajustando, Ativando e Desativando os Limites de Clipping 75 
Exercício 5: Movendo o Plano de Vista 78 
Exercício 6: Ajustando os Eixos de Exageração 80 
Exercício 7: Sincronizando as Vistas das Janelas Visualizer e Design. 81 
9 Arquivos de Definição de Seção 82 
9.1 Introdução 82 
Exercício 1: Definindo um Plano de Vista – Vista Plana 83 
Exercício 2: Criando um Arquivo de Definição de Seção e Salvando um 
Plano de Vista 84 
Exercício 3: Definindo e Salvando o Primeiro Plano de Vista de Seção 85 
Exercício 4: Salvando e Editando Arquivos de Definição de Seção. 89 
Exercício 5: Recuperando Planos de Vistas Salvos 92 
10 Ferramentas de String 93 
10.1 Introdução 93 
10.2 Background 93 
Exercício 1: Criando Novas Strings e Editando Pontos 95 
Exercício 2: Salvando Strigs em um Arquivo e Apagando Strings 100 
Exercício 3: Abrir e Fechar Strings 102 
Exercício 4: Desfazer Última Edição e Combinando Strings 103 
Exercício 5: Estendendo, Revertendo e Conectando Strings 105 
Exercício 6: Clipando Strings e Gerando Outlines 106 
Exercício 7: Copiando, Movendo, Expandindo, Rotacionando e 
Espelhando Strings 110 
Exercício 8: Transladando Strings 112 
Exercício 9: Projetando Strings 114 
Exercício 10: Extendendo Strings 116 
Exercício 11: Condicionando Strings 117 
Exercício 12: Cortando (Trimming ) Cruzamentos e Cantos 120 
Exercício 13: Suavizando Strings e Reduzindo Pontos da String 123 
Exercício 14: Quebrando Strings com Strings 124 
11 Formatando e Exibindo Dados 125 
11.1 Introdução 125 
11.2 Background 125 
Exercício 1: Criando uma Legenda de Intervalos de Valores 127 
Exercício 2: Criando uma Legenda – Valores Únicos 132 
Exercício 3: Formatando Strings – Estilo, Cor e Símbolo 136 
Exercício 4: Formatando Furos de Sondagens – Rótulos 139 
Exercício 5: Formatando Furos – Cor do Traço 142 
Exercício 6: Formatando Furos – Gráfico de Downhole 145 
12 Modelando String 151 
12.1 Introdução 151 
12.2 Background 151 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 5 
 
Exercício 1: Carregar os Furos e as Wireframes 152 
Exercício 2: Ajustando o Estilo de Exposição da Wireframe de Falha 153 
Exercício 3: Ajustando o Snapping e Selecione as Opções dos Dados 153 
Exercício 4: Criando as Strings da Zona Superior para “N-S Secn 5935” 154 
Exercício 5: Suavizando as Strings da Zona Superior para “N-S Secn 5935” 
 159 
Exercício 6: Criando e Editando a String da Zona Inferior para “N-S Secn 
5935” 161 
Exercício 7: Salvando as Strings da Zona de Mineralização 164 
Exercício 8: Criando as Strings da Zona de Mineralização para as Seções 
Restantes 164 
Exercício 9: Criando as Strings da Zona de Mineralização para a 
Extremidade Oriental. 165 
Exercício 10: Criando as Strings da Zona de Mineralização para a 
Extremidade Ocidental. 171 
13 Filtrando Dados 178 
13.1 Introdução 178 
13.2 Background 179 
Exercício 1: Filtrando um Objeto Simples na Janela Design 182 
Exercício 2: Removendo Filtros 185 
Exercício 3: Filtrando Múltiplos Objetos na Janela Design 186 
Exercício 4: Filtrando e Salvando como Arquivo 189 
14 Atributos 191 
14.1 Introdução 191 
14.2 Background 191 
Exercício 1: Ajustando os Dados de Exposição e dos Parâmetros de Vista 
 192 
Exercício 2: Adicionando o Atributo ZONE nas Strings do Corpo Mineral 
 193 
Exercício 3: Filtrando as Strings da Zona Superior 194 
Exercício 4: Ajustando as Strings da Zona Superior para Receber o 
Atributo ZONE igual a “1”. 195 
Exercício 5: Filtrando e Ajustando o Atributo ZONE para as Strings da Zona 
Inferior 196 
Exercício 6: Removendo os Filtros. 196 
Exercício 7: Salvando e Verificando as Strings Modificadas 197 
15 Modelagem de Wireframes - Superfícies 198 
15.1 Introdução 198 
15.2 Background 199 
Exercício 1: Definido a Exposição dos Dados e os Ajustes para a Criação 
de DTM 202 
Exercício 2: Criando a DTM sem Limites 203 
Exercício 3: Criando a DTM com Limites 206 
Exercício 4: Salvando a Nova Wireframe 207 
Exercício 5: Expondo Fatias da Wireframe 209 
16 Modelagem de Wireframe – Volumes Fechados 211 
16.1 Introdução 211 
16.2 Background 211 
Exercício1: Criando um Volume 3D Básico 214 
Exercício 2: Linkando um perímetro a uma String Aberta 219 
Exercício 3: Criando uma Wireframe com múltiplos Splits 220 
Exercício 4: Criando Tag Strings 225 
Exercício 5: Criando a Wireframe da Zona Mineralizada Superior usando 
as Tag Strings 231 
Exercício 6: Criando a Wireframe na Zona Mineralizada Inferior 236 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 6 
 
17 Modelagem de Wireframe – Manipulação 239 
17.1 Introdução 239 
17.2 Background 239 
Exercício 1: Verificando Objetos de Wireframe 243 
Exercício 2: Calculando o Volume de uma Wireframe 246 
18 Apresentação de Dados – Janela Plots247 
18.1 Introdução 247 
18.2 Background 247 
Exercício 1: Explorando os Menus para Plots 250 
Exercício 2: Criando, Renomeando, Copiando e Deletando Folhas. 253 
Exercício 3: Modificando o Tamanho do Papel e Ajustes de Grid 255 
Exercício 3: Ajustando a Escala e a Seção de Definição 257 
Exercício 4: Modificando os Ajustes para o Formato de Dados 259 
Exercício 5: Inserindo Itens de Plotagem 263 
Exercício 6: Usando um Arquivo de Definição de Seção para Controle de 
Vistas 267 
19 Apresentação de Dados – Janela Logs 269 
19.1 Introdução 269 
19.2 Background 269 
Exercício 1: Carregando Furos Dinâmicos 269 
Exercício 2: Inserindo uma Nova Folha Log e Ajustando Vistas 273 
Exercício 3: Editando a Folha Log 276 
20 Introdução em Macros 278 
20.1 Introdução 278 
20.2 Background 278 
Exercício 1: Gravando uma Macro para o Cálculo de Estatística de um 
Campo. 282 
Exercício 2: Editando e Reproduzindo a Macro 286 
Exercício 3: Interação do Usuário com a Macro. 288 
21 Modelagem em Blocos 290 
21.1 Introdução 290 
21.2 Background 290 
Exercício 1: Determinando Parâmetros Apropriados ao Protótipo do 
Modelo 297 
Exercício 2: Definindo o Protótipo – Método 1 (não regravável) 300 
Exercício 3: Definindo o Protótipo - Método 2 (adequado para 
gravação em Macros e Scripts) 301 
Exercício 4: Construindo o Modelo de Minério 302 
Exercício 5: Visualizando o Modelo 304 
Exercício 6: Criando um Modelo de Estéril 307 
Exercício 7: Adicionando Dois Modelos 308 
Exercício 8: Otimizando o Modelo 309 
22 Estimativa de Teor 311 
22.1 Introdução 311 
22.2 Background 311 
Exercício 1: Gerando uma Elipse de Busca 317 
Exercício 2: Estimando o Teor de Ouro Dentro do Modelo 319 
Exercício 3: Estimando AU e CU usando Métodos Diferentes 328 
23 Cálculo de Massa e Teor 330 
23.1 Introdução 330 
23.2 Background 330 
Exercício 1: Preparação do Modelo 333 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 7 
 
Exercício 2: Avaliando um Modelo dentro de uma String 336 
Exercício 3: Avaliando o Modelo usando o TONGRAD 339 
Apêndice 1: Estrutura de Arquivos do Datamine 341 
Apêndice 2: Nomes de Campos do Studio 343 
Apêndice 3: Nomes de Campos Reservados 349 
Apêndice 4: Códigos das Cores 350 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 1 1 
 
1 INTRODUÇÃO 
1.1 Objetivo 
Este documento é direcionado aos profissionais e estudantes que recebem o curso 
de Treinamento Introdutório em Geologia do Datamine Studio 3. O treinamento tem 
por finalidade desenvolver habilidades e capacitar os profissionais no uso das 
ferramentas de exploração geológica disponíveis no Studio 3, incluindo importação 
de dados, construção e regularização de furos de sondagens, manipulação de 
strings, criação de DTM’s e wireframes fechadas, modelagem de blocos, estimativa 
de teores e relatórios. 
 
O curso irá demonstrar a facilidade de uso e a flexibilidade do sistema para realizar 
as funções geológicas padrões, como o objetivo de enfatizar a prática de 
aplicações de técnicas utilizando o Studio 3. 
1.2 Pré-requisitos 
Não é essencial que o profissional em treinamento possua experiência no software da 
Datamine. Entretanto é esperado que o treinando tenha familiaridade com práticas 
geológicas básicas e tenha experiência na operação de computadores em ambiente 
Windows™. 
Há um conjunto de dados específicos que acompanha este curso de treinamento e 
todos os exercícios são baseados nesse conjunto de dados. Estes dados deverão ser 
carregados para o seu computador antes de iniciar o treinamento. 
1.3 Acrônimos e Abreviações 
A tabela abaixo mostra os acrônimos e abreviações usadas neste documento. 
 
Abreviações Descrição 
DTM Digital Terrain Model 
VR Virtual Reality 
DSD Data Source Drivers 
CAD Computer Aided Drawing 
RL Reduced Level 
.dm file Datamine format file 
 
1.4 Informações Adicionais 
O Studio 3 inclui uma vasta gama de informações online disponíveis no menu Help. 
 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 2 2 
 
Demais informações sobre os softwares Datamine e serviços podem ser obtidos pelo 
web site www.datamine.co.uk 
http://www.datamine.co.uk/
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 3 3 
 
2 DATAMINE SOFTWARE 
2.1 Datamine “Solution Footprint ” 
A principal área de competência da Datamine é o Ciclo de Planejamento Mineral, 
na qual tem reconhecida capacitação pelas suas soluções há muitos anos. A 
Datamine divide o Ciclo de Planejamento Mineral em seis sub-processos como 
mostra a figura do Solution Footprint apresentada na sequência. Cada um desses 
sub-processos é um importante e criterioso passo para transformar um recurso 
mineral em uma mina, assim como para planejar essa operação, executar e 
desenvolver a reconciliação entre planejado-executado. 
 
A Datamine tem feito um planejamento estratégico para prover soluções para cada 
um dos sub-processos do Ciclo de Planejamento de Mina com igual capacidade 
para clientes em ambientes de Mina a Céu Aberto, Mina Subterrânea e Minerais 
Industrias. A Datamine fornece soluções próprias para cada um dos seis sub-
processos do Ciclo de Planejamento de Mina e essas soluções podem ser reunidas 
de uma forma integrada ou podem ser usadas individualmente com parte de um 
ambiente variado, no qual inclui também outras soluções desenvolvidas pelos 
concorrentes ou pelo próprio cliente. A Datamine estabelece ainda a garantia de 
que seus softwares são compatíveis com a maioria dos softwares concorrentes, o 
que permite fornecer ao cliente uma máxima flexibilidade operacional. 
 
 
O Studio 3 é parte integrante do Solution Footprint e é considerado um padrão 
internacional para interpretação da geologia física e mineralizações. O software 
permite que o recurso possa ser analisado, definido, visualizado e quantificado, e 
então, usando-se os parâmetros apropriados da avaliação em questão, transformar 
o recurso estudado em uma reserva mineral. O Studio 3 inclui ferramentas para para 
analisar, visualizar, modelar, rever e manipular todos os tipos de dados geológicos 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 4 4 
 
para fornecer a melhor interpretação geológica possível do depósito independente 
da sua complexidade. 
 
Na sua quarta geração, o Studio 3 tem toda a capacidade tradicional e 
funcionalidades dos seus predecessores para aplicações geológicas, em mina a céu 
aberto e em mina subterrânea. Mais no Studio 3 há muito mais do que isso. Ele foi 
redesenhado para permitir excelente conexão com fontes de dados externos e 
outras aplicações de mineração, contendo umconjunto de componentes padrões 
que podem ser configurados para produzir uma solução para qualquer atividade 
de exploração e mineração. 
2.2 Componentes Padrões do Studio 3 
 Geological Exploration Statistics 
 Enhanced Geostatistics 
 Conditional Simulation 
 Transforming Folded Orebodies 
 Stereonet Viewer and Analyzer 
 Wireframe Surface Modeling 
 Orebody Block (solid) Modeling 
 Open Pit Mine Design 
 Underground Mine Design 
 Underground Blast Ring Design 
 Mineable Reserves Optimizer 
 Short Term Mine Planning including Blasthole Layout 
 
2.3 Outros Softwares Datamine 
Assim como o Studio 3, há os seguintes outros softwares que integram o Datamine’s 
Solution Footprint: 
 
 DHLogger 
 DHLite 
 Borehole Manager 
 MineMapper 
 Downhole Explorer 
 Sample Station 
 SSLite 
 Fusion 
 MineTrust 
 Enterprise 
 Raw Materials Scheduler 
 Raw Materials Manager 
 Ring Designer 
 Ore Controller 
 Operation Scheduler 
 NPV Scheduler 
 Multimine Scheduler 
 Mining Power Pack 
 Mine2-4D Open Pit and Underground 
 In Touch 
 Production Scheduler 
 
Para mais informações visite o web site www.datamine.co.uk. 
http://www.datamine.co.uk/
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 5 5 
 
3 INTRODUÇÃOAO STUDIO 3 
3.1 Introdução 
O conjunto de dados utilizado como referência neste documentorepresenta um 
deposito hidrotermal de Au-Cu superficial conhecido como “Viking Bounty”. A 
mineralização consiste em duas dobras moderadas, mas de uma maneira geral o 
corpo apresenta zonas de camadas planas as quais são cercadas – ao norte e ao 
sul - por falhas sub-verticais. A mineralização ocorreu em uma seqüência de 
sedimentos de grãos finos e rochas vulcânicas. A rocha hospedeira é 
essencialmente estéril. 
 
Um programa de sondagem foi concebido e executado, tendo sido constituido de 
26 furos numa série de seções dispostas segundo a orientação norte-sul. A maioria 
dos furos está direcionada para o sul e as seções têm 25 metros de distância uma da 
outra começando na 5935m E para 6110m E. 
 
Durante a execução da sondagem cada furo teve a inclinação medida em 
diferentes intervalos. Os furos foram analisados quimicamente para ouro e cobre e 
litologicamente divididos. 
 
Os arquivos que você irá usar no treinamento estão localizados no diretório 
C:\database\DMTutorials\Data\VBOP. Esses arquivos são do tipo texto (.txt), CAD 
(.dwg e .dxf), MS Excel (.xls) e arquivos Datamine (.dm). 
 
Este treinamento está projetado em estágios no que tange ao desenvolvimento de 
um projeto de mineração, partindo da análise em três dimensões dos furos de 
sondagem até os relatórios do modelo de blocos. 
 
Especificamente nos exercícios das páginas seguintes você aprenderá: 
 
 Importar Dados 
 Criar um arquivo de furos de sondagem 
 Construir strings representando as duas zonas de mineralização 
 Construir wireframes de surperficies topográficas e da mineralização 
 Construir um modelo de blocos de minério e de volumes de estéril 
 Interpolar os teores de ouro e de cobre dentro do modelo 
 Criar uma serie de plots de seção norte-sul dos furos de sondagem e 
dos dados do modelo 
 Calcular tonelagens e teores para as células do modelo 
 
No ”Getting Started” será passado a você o conceito de arquivo de projeto. 
 
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DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 6 6 
 
3.2 Background 
3.2.1 Processando os Dados 
Há dois tipos diferentes de comandos usados dentro do Studio 3, que são: 
 
1. Comandos de processos. 
Os comandos de processos trabalham com arquivos bináros de formato 
Datamine (eles tem uma e extensão .dm). Um batch command usualmente 
entrará com um ou mais arquivos, executará alguma manipulação nos 
dados (ex: copy, sort, etc), e então criará um ou mais arquivos. Se os dados 
não estão no formato Datamine, eles então deverão ser salvos como 
arquivos Datamine ou importados por uma outra fonte de dados. 
 
Os comandos de processos trabalham com qualquer arquivo binário 
Datamine incluindo arquivos gerais (ex: definições de seção ou dados da 
atitude dos furos de sondagem) e dados 3D (ex: pontos, strings, furos de 
sondagem, modelos, wirerames). 
 
2. Comandos gráficos. 
Para visualizar dados 3D na janela principal eles devem ser carregados dentro da 
memória para se tornar um “objeto de dado carregado”. Há dois tipos de 
comandos gráficos: aqueles que trabalham com um objeto de dados ou 
simplesmente objetos (ex: linkando 2 strings dentro de uma wireframe) e aqueles 
que alteram o ambiente dos gráficos (ex: definindo uma vista). 
 
Em resumo, um comando de processo trabalha com arquivos e um comando 
gráfico trabalha com objeto de dados, que pode não ser originado por arquivos 
Datamine. 
 
3.2.2 Arquivo de Projeto 
Quando você inicia o Studio 3 pela primeira vez um arquivo de projeto é criado, no 
qual estão todos os parâmetros que definem e controlam o acesso, a aparência, as 
vistas e os dados relevantes ao seu projeto. O arquivo é criado no diretório de 
projeto - quando se inicia um novo projeto - e tem a extensão .dmproj. O arquivo de 
projeto tem a habilidade de linkar uma gama de arquivos de diferentes categorias 
(ex: Text, CAD, Banco de Dados, outras aplicações de mineração e exploração). 
 
 
Este projeto é totalmente compatível com o arquivo do Studio 2 
(*.dmd), e com outros arquivos de outros softwares da Datamine. Por 
exemplo, arquivos de projeto (ou documentos) criados no Downhole 
Explorer, Present, In Touch e Studio 2 podem ser abertos no Studio 3. 
Todos eles usam o Microsoft Shared Document Format. 
 
 
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DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 7 7 
 
Exercício 1: Criando um novo Projeto 
Neste exercício você criará um novo projeto no Studio 3 chamado “Treinamento” o 
qual será usado em todos os exercícios neste curso. O procedimento para a criação 
deste novo projeto é o seguinte: 
 
1. Inicie o Studio 3 usando o atalho na sua área de trabalho ou Start | (All) 
Programs | Datamine | Studio 3. 
 
 
 
2. Crie um novo projeto selecionando a opção Create Project na janela Recent 
Projects (superior esquerdo) ou clique no botão New File na barra de 
ferramentas ou selecione File | New no menu. 
 
Se a janela Studio Project Wizard (Welcome ...) é aberta, clique no 
botão Next. Esta tela de boas vindas não será mais mostrada se ela 
for deselecionada quando se cria um novo projeto. 
 
NYEMER
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NPC
Highlight
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 8 8 
 
3. Na janela Studio Project Wizard (Project Properties), defina os ajustes como 
mostrado abaixo. 
 
 
4. Selecione o botão Project Settings... 
5. Na janela Project Settings, no grupo Automatic Project Updates, marque as 
opções como mostrado abaixo e entao clique em OK: 
 
6. Clique em Next seguido pelo botão Add File(s)... 
7. Vá ao diretório C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\Datamine, selecione 
todos os arquivos Datamine e então clique em Open. 
 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 9 9 
 
8. Revise a lista de arquivos adicionados e então clique em Next. 
 
9. Revise o Resumo do Projeto (Project Summary) mostrado na tela e então 
clique em Finish. 
 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 10 10 
 
Exercicio 2: Adicionando arquivos ao projeto 
Neste exercício, você ira usar dois diferentes métodos arquivos de treinamento fora 
do formato Datamine para o seu novo projeto. Uma vez que esses arquivos forem 
adicionados ao projeto, você estará hábil a listar e abrir todos os arquivos relevantes 
ao projeto pela barra de controle Project Files. Observe que esses arquivos fora do 
formato Datamine podem ser incorporados ao projeto durante sua criação no passo 
8 no exercício acima (“Criando um novo projeto”). O procedimento para adicionar 
esses arquivos de formato texto e CAD em um novo projeto é mostrado a seguir: 
 
1. Selecione File | Add to Project | Existing Files. 
2. Vá ao diretório C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\Text, na picklist 
“Arquivos do Tipo” escolha "All Files (*.*)", selecione todos os arquivos listados 
e então clique em Open. 
3. Na janela de mensagem, clique no botão OK. 
O segundo método para adicionar arquivos de formato não-Datamine para um 
projeto é mostrado a seguir: 
4. Na barra de controle Project Files, clique no botão Add Existing Files to Project 
 
5. Vá ao diretório C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\CAD, na picklist 
“Arquivos do Tipo” escolha "All Files (*.*)", selecione todos os arquivos listados 
e então clique em Open. 
6. Na janela de mensagem, clique no botão OK. 
7. Na barra de controle Project Files, clique no botão Add Existing Files to Project 
8. Vá ao diretório C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\ODBC, na picklist 
“Arquivos do Tipo” escolha "All Files (*.*)", selecione todos os arquivos listados 
e então clique em Open. 
9. Clique na aba ProjectFiles e selecione o diretório All Files e veja a lista de 
arquivos que foram adicionados ao projeto. Note que os diferentes formatos 
de arquivos são listados com diferentes ícones, como mostrado na figura 
abaixo. 
 
NYEMER
Highlight
NYEMER
Highlight
NYEMER
Highlight
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 11 11 
 
Para adicionar os arquivos Datamine existentes ao projeto siga os seguintes passos: 
 
10. Clique em Data | Load | External Datamine File |Wireframes. 
11. Na caixa de diálogo Open Source File (Datamine Wireframe Triangles), 
navegue até o diretório C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\DMDist, 
selecione o arquivo _vb_faulttr.dm e então clique em Open. 
12. Na caixa de diálogo Open Source File, selecione o arquivo _vb_faultpt.dm e 
então clique em Open. 
13. Na caixa de diálogo Datamine Wireframes, no campo Data Fields, marque 
todos os campos listados. 
14. No campo Coordinate Fields, defina os parâmetros de coordenadas X, Y e Z 
como XP, YP e ZP e então clique em OK. 
 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 12 12 
 
Exercício 3: Removendo um arquivo de um projeto 
 
1. Na barra de controle Project Files, expanda o diretório All Files. 
2. Selecione o segundo arquivo _vb_stopo file na lista. Clique com o botão 
direito do mouse e selecione Remove from Project. 
 
 
3. Selecione Yes, quando perguntado se você deseja remover o arquivo do 
projeto. 
4. Cheque no diretório All Files para ter certeza de que o arquivo não está mais 
na lista. 
 
A opção Remove from file somente remove o arquivo do projeto 
não deletando o arquivo 
 
Exercício 4: Copiando e colando um arquivo no projeto 
 
1. Na barra de controle Project Files, expanda o diretório Section Definitions. 
2. Selecione _vb_viewdefs e então clque com o botão direito e selecione Copy. 
3. Selecione o diretório All Files e então clique com o botão direito e selecione 
Paste. 
4. Cheque para ter certeza se o diretório Section Definitions ou o diretório All 
Files contêm o novo arquivo Copy of _vb_viewdefs. 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 13 13 
 
Exercício 5: Deletando um arquivo de um projeto 
 
1. Na barra de controle Project Files, expanda o diretório Section Definitions. 
2. Selecione o arquivo Copy of _vb_section_definition e então clique com o 
botão direito e selecione Delete. 
3. Na caixa de diálogo Confirm File Delete, clique Yes. 
 
4. Cheque o diretório All Files ou o diretório Section Definitions para ter certeza 
que o arquivo não está mais listado. 
Exercício 6: Salvando um projeto 
O projeto ativo pode ser salvo a qualquer momento durante a realização dos 
exercícios de treinamento. Esse processo armazena numerosos parâmetros do 
projeto (dados importados, dados carregados, aparência das janelas, e ajustes das 
caixas de diálogo) dentro do arquivo de projeto. É aconselhável uma boa prática 
em salvar seu projeto regularmente ou depois de adicionar arquivos ao projeto, 
importando ou carregando dados externos. O arquivo de projeto pode ser salvo 
seguindo o procedimento: 
 
1. Clique em File | Save ou clique no botão Save, , na barra de 
ferramentas Standard. 
Exercício 7: Fechando e abrindo um Projeto Existente 
Projetos que já foram criados e salvos estão disponíveis para abertura e para serem 
trabalhados. 
 
 
1. Para sair do Studio 3 basta clicar no botão de fechamento no canto 
superior direito da janela ou selecionar File | Exit no menu. 
2. Para inicializar o Studio 3 basta dar um duplo clique no ícone na área de 
trabalho. 
3. Abra o projeto Treinamento usando um dos seguintes métodos: 
 Selecione File | Open, navegue até c:\database\Training, selecione o 
arquivo Training.dmproj e clique em Open. 
 Selecione a opção Open Project na caixa Recent Projects, navegue até 
c:\database\Training, selecione o arquivo Training.dmproj e clique em 
Open. 
 Click on the project file Training which should be at the top of the Recent 
Projects list. 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 14 14 
 
4 A INTERFACE 
4.1 Background 
O Studio 3 um poderoso conjunto de aplicações e funções, as quais são acessadas 
através dos seguintes objetos de interface: 
 
 Janelas 
 
 
 
As janelas nos dão diferentes vistas de dados carregadados como 
mostrado abaixo: 
 
Janelas Funções 
Design Ambiente de desenho para apresentação e 
manipulação de dados 
Visualizer Vistas renderizadas em 3D dos dados 
VR (Virtual Reality) Vistas em Realidade Virtual ‘imersão’ dos dados 
incluindo cobertura de fotos aéreas, simulação, 
etc. 
Plots Fornece as ferramentas necessárias para criar 
impressões de alta qualidade no plano, em 
seções e em vistas 3D. 
Logs Vistas dos registros dos furos de sondagens. 
Tables Visão das tabelas 
Reports Visualizacao de relatório os quais incluem resumo 
dos furos de sondagens e validações. 
 
 Barra de Ferramentas 
 
O Studio 3 permite o acesso a uma grande quantidade de comandos 
através de várias barras de ferramentas, com cada uma delas 
representando um grupo de comandos de uma dada categoria. Algumas 
barras de ferramentas são usadas com mais freqüência do que outras, e 
serão referidas durante todo este tutorial. Por exemplo, a barra de 
ferramentas abaixo contém botões relevantes ao gerenciamento do projeto 
(ex:. open (Abrir), close (fechar), save (salvar) etc). 
 
 
 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 15 15 
 
 Barras de controle 
Há algumas barras de controle que contêm aplicações para controle. Elas 
podem ser flutuantes, estáticas, auto-ocultas ou ocultas. As barras de 
controle são: 
 
Barras de controle Aplicações/Funcionalidades 
Project Files Browser 
(Navegador de 
arquivos do projeto) 
trabalha em conjunto com a vista 
do Project Explorer e permite ao 
usuário ver os arquivos contidos 
dentro do projeto. Arquivos podem 
ser abertos no editor de arquivos e 
carregados pelo Project Browser. 
 
Sheets Browser 
(Navegador de folhas) 
mostra os objetos de plotagem 
atualmente carregados. 
 
Loaded Data Browser 
(Navegador de dados 
carregados) 
mostra os dados atualmente 
carregados. 
 
Holes Browser 
(Navegador de furos) 
mostra os furos dinâmicos 
atualmente carregados. 
 
Customization Window 
(Janela de 
customização) 
é um tipo de janela como o Internet 
Explorer para visualização de scripts 
e comandos feitos por encomenda. 
 
Data Properties 
(propriedade dos 
dados) 
mostra as propriedades de itens 
selecionados, tal como strings, 
pontos e células. 
 
Properties Bar 
(Barra de 
propriedades) 
dá acesso para visualizar as 
propriedades do arquivo. 
 
 
 Barra Menu 
 
 
 
A barra de menu no Studio 3 é como uma barra padrão Windows. 
 Barra de Status 
 
 
 
A barra de status está situada na parte inferior da janela do Studio 3 e é 
usada para as seguintes funções: 
o Expõe uma breve informação sobre um específico ícone ou algum 
item de um menu. 
o Mostra o progresso dos comandos. 
o Expõe a posição do mouse no espaço XYZ. 
o Mostra se um comando está rodando neste momento. 
o Para ver o status de carregamento de arquivos sendo abertos. 
o Para ver se as teclas numlock, scroll lock e caps lock estão ativas ou 
não. 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 16 16 
 
 
 Menu Popup 
São menus flutuantes disponíveis dentro de cada janela, ativados com o 
botão direito do mouse. 
 
Muitos desses objetos podem ser customizados de acordo com suas necessidades e 
preferências de trabalho. Os exercícios a seguir irão familiarizá-lo com os objetos de 
interface frequentemente mais usados, os procedimentos de customização e o uso 
de suas características. 
 
4.1.1 Customizando as barras de controle 
O Studio 3 possui várias barras de controle as quais fazem uso de umafuncional e 
intuitiva ferramenta, chamada Smart Docking, que permite ao usuário customizar 
sua interface de acordo com a sua preferência. Barras de controle podem ser 
posicionadas em qualquer lugar na janela de aplicação. Elas podem ser agrupadas, 
ocultadas de forma definitiva ou ainda podem se auto-ocultar quando não 
estiverem sendo usadas. 
 
Smart Docking usa o sistema drag-and-drop (Arraste-e-Largue). Quando uma barra 
de controle é selecionada e arrastada para fora de sua posição estática, o botão 
Smart Docking aparece. 
 
 
 
 
 
 
 
Selecione para posicionar o painel 
no topo da janela ativa. 
 
 
Selecione para posicionar o painel 
no lado direito da janela ativa. 
Selecione para agrupar com outras 
barras de controle e criar uma tab. 
Selecione para posicionar o painel 
no lado esquerdo da janela ativa. 
 
 
 
 
Selecione para posicionar o painel 
na base da janela ativa 
 
Como a barra de controle é arrastada sobre um dos botões, a posição onde ela 
deveria ser largada é realçada. Se nenhum lugar é selecionado a barra de controle 
flutuará na tela. 
 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 17 17 
 
Uma vez posicionada de forma estática, o a função de auto ocultação pode ser 
selecionada ou não usando os ícones abaixo. 
 
 Permanentemente exposto - Pinned in position. 
 Ocultação e exposição automática. 
Exercício 1: Acionando a tela de uma janela 
As janelas nos dão diferentes vistas de dados carregadados como mostrado abaixo: 
 
Janelas Funções 
Design Ambiente de desenho para apresentação e 
manipulação de dados 
Visualizer Vistas renderizadas em 3D dos dados 
VR (Virtual Reality) Vistas em Realidade Virtual ‘imersão’ dos dados 
incluindo cobertura de fotos aéreas, simulação, 
etc. 
Plots Fornece as ferramentas necessárias para criar 
impressões de alta qualidade no plano, em 
seções e em vistas 3D. 
Logs Vistas dos registros dos furos de sondagens. 
Tables Visão das tabelas 
Reports Visualizacao de relatório os quais incluem resumo 
dos furos de sondagens e validações. 
 
Neste exercício, você irá acionar a tela de uma janela do Project File Explorer , da 
janela VR e da janela Logs. Estas janelas, por default, não são mostradas quando o 
Studio 3 é inicializado pela primeira vez ou até que a tela desta janela seja 
acionada. Siga os seguintes passos para expor essas janelas: 
 
1. Selecione View | Windows | VR. 
2. Selecione View | Windows | Logs. 
3. Cheque que as janelas VR e Logs estão expostas agora, como é mostrado 
abaixo: 
 
4. Mova entre as janelas selecionando a aba colorida no topo de cada janela. 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 18 18 
 
Exercício 2: Gerenciando as barras de controle 
Há algumas barras de controle que contêm aplicações para controle. Elas 
podem ser flutuantes, estáticas, auto-ocultas ou ocultas. As barras de 
controle são: 
 
Barras de controle Aplicações/Funcionalidades 
Project Files Browser 
(Navegador de 
arquivos do projeto) 
Trabalha em conjunto com a vista 
do Project Explorer e permite ao 
usuário ver os arquivos contidos 
dentro do projeto. Arquivos podem 
ser abertos no editor de arquivos e 
carregados pelo Project Browser. 
 
Sheets Browser 
(Navegador de folhas) 
Mostra os objetos de plotagem 
atualmente carregados. 
 
Loaded Data Browser 
(Navegador de dados 
carregados) 
Mostra os dados atualmente 
carregados. 
 
Holes Browser 
(Navegador de furos) 
Mostra os furos dinâmicos 
atualmente carregados. 
 
Customization Window 
(Janela de 
customização) 
É um tipo de janela como o Internet 
Explorer para visualização de scripts 
e comandos feitos por encomenda. 
 
Data Properties 
(propriedade dos 
dados) 
Mostra as propriedades de items 
selecionados, tal como strings, 
pontos e células. 
 
Properties Bar 
(Barra de 
propriedades) 
Acesso para visualizar as 
propriedades do arquivo. 
 
 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 19 19 
 
Neste exercicio você aprenderá a controlar a aparência das barras de controles. 
 
1. A barra de controle Project Files é exibida na borda esquerda do Studio 3. 
 
 
2. Clique no botão Auto Hide, , ao lado do botão Close na barra de 
controle Project Files. A barra de controle fica agora oculta com uma aba 
rotulada Project Files na borda esquerda do Studio 3. 
3. Mova o cursor sobre o botão Project Files e barra de controle se expandirá. 
Clique no botão Auto Hide para travar a janela. 
4. Para controlar a largura da janela, mova o mouse sobre a borda direita da 
barra de controle Project Files e quando o cursor se tornar um icone com 
duas setas, clique e segure o botão esquerdo do mouse e arraste a borda. 
5. Para selecionar uma barra de controle diferente clique em uma das abas 
coloridas na base da janela: 
 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 20 20 
 
6. Experimente as opções de travamento, ocultação e flutuação de barras de 
controle usando as opções disponiveis quando voce clica com o botao 
direito do mouse no topo da janela: 
 
 
7. Se você inadivertidamente remover uma das barras de controle, selecione 
View | Control Bars | Project Files como mostrado abaixo e selecione uma 
das barras de controle. 
 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 21 21 
 
Exercício 3: Usando a janela Files 
1. Selecione a barra de controle Project Files e dê um clique com o botão 
esquerdo do mouse no nome do projeto no topo da janela. 
 
2. Selecione a janela Files – os diretórios listados na barra de controle Project 
Files são exibidos. 
3. Dê um duplo clique no diretório Collars na janela Files. Em seguida será 
exibido: 
 
4. Para exibir uma informação dos campos de um arquivo, selecione a barra de 
controle Project Files, abra o diretório Collars e dê um clique no arquivo 
_vb_collars. Na janela Files será exibido o seguinte: 
 
5. Para ver uma lista de arquivos em um diretório particular, selecione o diretório 
na barra de controle Project Files. 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 22 22 
 
Exercício 4: Exibindo e Movendo as Barras de Ferramentas 
1. Selecione a aba da janela Design. 
2. Selecione View | Customization | Toolbars | Wireframe Linking para exibir a 
seguinte barra de ferramenta. 
 
3. Se a barra de ferramenta está “flutuando” você pode movê-la clicando no 
cabeçalho azul, segurar o botão esquerdo do mouse e arrastar a barra pela 
tela. Alternativamente, se a barra estiver “travada” use o mouse para clicar 
nos três pontos verticais no lado esquerdo da barra de ferramenta (isso 
assume que você está usando o MS Office 2003, caso não esteja, você pode 
setar isso em Ferramentas | Opções) e segure o botão em seguida 
arrastando a barra de ferramenta pela tela. 
4. A fim de travar uma barra de ferramenta arraste-a para dentro das áreas ao 
redor das bordas do Studio 3. 
Exercício 5: Customizando uma Barra de Ferramentas 
Neste exercício você irá customizar o formato de uma barra de ferramentas pelo 
Visualizer Settings e pelos botões Set Color. 
 
1. Selecione a aba da janela Design. 
2. Na barra de ferramentas Format, selecione More Buttons arrow | Add or 
Remove Buttons | Customize. 
 
3. Na caixa de diálogo Customize, selecione a aba Commands e então Format 
na lista Categories na janela à esquerda. 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 23 23 
 
4. Na janela à direita, selecione-arraste-solte o botão Visualizer Settings para a 
barra de ferramenta Format. 
 
5. Na janela à direita, selecione-arraste-largue o botão Set Color para a barra 
de ferramentas Format. 
 
6. Na caixa de diálogo Customize, clique em Close. 
7. A barra de ferramenta deverá agora conter os botões extras como mostrado 
na figura abaixo. 
 
 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 24 24 
 
5 IMPORTAÇÃO DE DADOS 
5.1 Introdução 
Nesta seção você importará arquivos de diferentes formatos. A importação de 
arquivos dentro do Studio 3 pode ser feita via Data Source Drivers o qual permite 
conectividade entre a gama de produtos Datamine e outros softwares de aplicação 
ou pelo uso de processos batch (ou processos de lote). 
 
5.2 Background 
5.2.1 Importação de arquivos usando o Data Source Drivers 
Quando arquivos são importados usando o Data Source Drivers, o caminho, 
mapeamento de campo e outras informações de como o arquivo foi importado, é 
guardado no Arquivo de Projeto. Isso permite que o dado importado possa ser re-
importado quando desejado, para dentro da barra de controle Project Files. O 
processo de importar um dado gera um novo arquivo de formato Datamine de uma 
fonte de dado externa. Este novo arquivo é automaticamente adicionado ao 
projeto. 
 
O Data Source Drivers inclui as seguintes categorias de Drivers: 
 
Driver Tipos de Arquivos 
CAD *.dwg, *.dgn, *.dxf 
Tabelas de dados 
Genéricas 
Data Provider, Datashed, ODBC (base de dados, 
planilhas) 
Softwares de 
Exploração & 
Mineração 
Earthworks, GDM, Medsystem, Micromine, Surpac, 
Vulcan, Wavefront, Wescom 
GIS ESRI 
Texto 
ASCII (vírgula, tab e outros formatos de 
delimitação) 
 
 
Estas categorias de drivers permitem que se importe e exporte os seguintes tipos de 
dados: 
 
 Tabelas de Dados Gerais 
 Furos de Sondagem 
 Pontos 
 Modelos de Blocos 
 Strings 
 Volumes e superfícies de Wireframes 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 25 25 
 
 
O Arquivo de projeto pode ser ajustado para ser automaticamente 
atualizado depois de mudanças terem sido feitas no projeto, ex: 
importação de dados. Este ajuste é realizado na caixa de diálogo 
Options que pode ser acessada em Tools | Options | Project 
|Automatic Updating, marque a opção "Automatically update 
project". 
 
Os comandos relativos à importação/exportação de dados são os seguintes: 
 
Comando Descrição 
Data | Load |Data Source Driver 
Data | Load |Database 
Importa Century, Acquire or 
Earthworks ODBC 
Data | Load |Century Database 
Importa Base de Dados do 
Century 
Data | Load |Wizard Roda Wizards genéricos 
 
Uma vez que um arquivo de uma outra fonte já foi importado para dentro de um 
projeto atual, os seguintes comandos podem recarregar, descarregar, atualizar e 
exportar o dado: 
 
Comando Descrição 
Data | Reload 
Atualiza um objeto selecionado 
por uma fonte de dados usando 
diferentes opções de importação 
Data | Unload 
Remove um ou mais objetos 
selecionados na memória 
Data | Refresh 
Atualiza um objeto selecionado 
por uma fonte de dados 
 
Data | Refresh All 
Atualiza um objeto selecionado 
por uma fonte de dados 
 
Data | Export 
Exporta um objeto para um 
formato de dados diferente 
 
5.2.2 Importando arquivos usando comandos Batch. 
Como uma alternativa à importação de dados via Data Source Drivers, o Studio 3 
oferece alguns comandos batch para a importação de dados de formato fixados 
ou delimitados por vírgula. 
 
Esses comandos podem ser encontrados no Menu Applications | File Transfer 
Processes. Os dois mais comumente usados são: 
 
 Import DD e CSV Data (INPFIL): cria um arquivo vazio (Data Definition with no 
records) e carrega dados para dentro desse arquivo vazio por um arquivo 
texto delimitado por vírgulas. 
 Import DD e Fixed Format Data (INPFML): Cria um arquivo vazio e carrega 
dados para dentro dele por um arquivo texto de formato fixado. 
 
Para mais informações sobre os comandos batch procure a ajuda online do Studio 3. 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 26 26 
 
Exercício 1: Importando Dados em formato texto para arquivo Collars do Furo 
Neste exercício, você importará o arquivo Collars do furo de sondagem 
_vb_collars_tab.txt (ASCII formato delimitado por espaço) e irá gerar um arquivo 
Collars no formato Studio 3, (*.dm), de nome dhcollar.dm. Como parte do processo 
de validação do dado, você deverá checar o arquivo importado no Datamine 
Table Editor e então carregar esse arquivo para a janela Design. O arquivo Collars 
contém os seguintes campos: 
 
Nome do 
Campo 
Descrição 
BHID Indentificador do furo 
XCOLLAR Coordenada Collar x 
YCOLLAR Coordenada Collar y 
ZCOLLAR Coordenada Collar z 
ENDDEPTH Profundidade do furo (m) 
REFSYS Sistema de coordenadas (neste caso um grid local) 
REFMETH 
Método de coordenação (obtido usando métodos 
GPS diferenciais) 
ENDDATE 
Data em que a perfuração foi completada (formato 
data dd/mm/yy) 
 
 
1. Rode o comando File | Add to Project | Imported from Data Source. 
2. Na caixa de diálogo Data Import, Selecione "Text" no campo “Driver 
Category” and "Tables" no campo “Data Type” e clique em OK. 
3. Vá ao diretório "C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\Text", selecione o 
arquivo _vb_collars.tab.txt e clique no botão Open. 
4. Na caixa de diálogo Text Wizard (1 of 3), defina os ajustes (como mostrado 
abaixo) e clique em Next. 
 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 27 27 
 
5. Na caixa de diálogo Text Wizard (2 of 3), defina os ajustes (como mostrado 
abaixo), veja o dado a ser importado no campo Preview (as colunas 
deverão estar separadas por uma linha vertical na janela na parte inferior da 
caixa de diálogo) e então clique em Next. 
 
 
 
 
6. Na caixa de diálogo Text Wizard (3 of 3), selecione cada uma das colunas no 
campo preview (use a barra de rolagem para visualizar as colunas ocultas à 
sua direita), defina os ajustes para o formato de cada coluna (como 
mostrado abaixo) e clique no botão Finish. 
 
 
7. 
Text Wizard (3 of 3) dialog Settings 
Column Formats 
Name Type Numeric Alpha 
BHID Attribute   
XCOLLAR Attribute   
YCOLLAR Attribute   
ZCOLLAR Attribute   
ENDDEPTH Attribute   
REFSYS Attribute   
REFMETH Attribute   
ENDDATE Attribute   
Special Values 
Absent Data  
Trace Data  
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 28 28 
 
7. Na caixa de diálogo Import Files, na aba Files defina o Nome Base do 
Arquivo como dhcollar, revise os outros ajustes (como mostrado abaixo) e 
então clique em OK. 
 
Import Files Dialog 
Files Tab 
Base File Name dhcollar 
Save File Types 
Table File  dhcollar 
Location C:\database\Training 
Import Fields Tab 
BHID  
XCOLLAR  
YCOLLAR  
ZCOLLAR  
ENDDEPTH  
REFSYS  
REFMETH  
ENDDATE  
Datamine COLOR 
field 
leave blank 
Use Legends to 
resolve Datamine 
color values 
 
Rename Fields Tab 
 use default values 
 
8. Na barra de controle Project Files, cheque para ter certeza que o arquivo 
recentemente criado dhcollar está listado no diretório Collars. 
 
 
Arquivos importados mostrados na barra de controle Project 
Files têm uma pequena seta abaixo e à esquerda do ícone da 
Datamine. 
 
 
9. Na janela Files, cheque o arquivo importado para garantir que os campos 
Names, Sizes e Types estão corretos, como mostrado na imagem abaixo: 
 
 
 
 
NYEMER
Note
continua
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 29 29 
 
10. Selecione a aba da Janela Design e na barra de controle Project Files, clique 
com o botão direito no arquivo dhcollar no diretório Collars e selecione Load. 
11. Os collars do furo de sondagem são mostrados na janela Design como 
pontos usando círculos coloridos, como pode ser visto na imagem abaixo: 
 
 
 
12. Salve o arquivo de projeto usando File | Save. 
13. Uma caixa de diálogo aparecerá mostrando a você os dados que foram 
carregados recentemente e pedindo para que você confirme se esse 
arquivo deve ser carregado automaticamente quando o projeto for 
reiniciado. Clique em OK para continuar.DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 30 30 
 
Exercício 2: Importando Dados em formato texto para arquivo Assays do Furo 
Neste exercício, você importará o arquivo assays do furo de sondagem 
_vb_assays.txt (ASCII formato delimitado por vírgula) e irá gerar um arquivo Collars no 
formato Studio 3, (*.dm), de nome dhassay.dm. O arquivo Assays contém os 
seguintes campos: 
 
Nome do 
Campo 
Descrição 
BHID Identificador do furo 
FROM 
Profundidade na qual o intervalo da amostra 
se inicia 
TO 
Profundidade na qual o intervalo da amostra 
termina 
AU Campo de amostra (ouro g/t) 
CU Campo de amostra (cobre %) 
DENSITY Densidade da Rocha (t/m3) 
 
 
1. Rode o comando File | Add to Project | Imported from Data Source. 
2. Na caixa de diálogo Data Import, Selecione "Text" no campo “Driver 
Category” and "Tables" no campo “Data Type” e clique em OK. 
3. Vá ao diretório "C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\Text", selecione o 
arquivo _vb_assays.txt e clique no botão Open. 
4. In the Text Wizard (1 of 3) dialog, define the settings (as shown below) and 
click Next. 
 
 
 
 
 
 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 31 31 
 
 
 
 
5. Na caixa de diálogo Text Wizard (2 of 3), defina os ajustes (como mostrado 
abaixo), veja o dado a ser importado no campo Preview (as colunas 
deverão estar separadas por uma linha vertical na janela na parte inferior da 
caixa de diálogo) e então clique em Next. 
 
 
 
6. Na caixa de diálogo Text Wizard (3 of 3), selecione cada uma das colunas no 
campo preview (use a barra de rolagem para visualizar as colunas ocultas à 
sua direita), defina os ajustes para o formato de cada coluna (como 
mostrado abaixo). Tenha certeza que as caixinhas Absent Data e Trace Data 
radio estejam marcadas e então clique no botão Finish. 
 
 
 
7. 
Text Wizard (3 of 3) dialog Settings 
Column Formats 
Name Type Numeric Alpha 
BHID Attribute   
FROM Attribute   
TO Attribute   
AU Attribute   
CU Attribute   
DENSITY Attribute   
Special Values 
Absent Data  
Trace Data  
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 32 32 
 
7. Na caixa de diálogo Import Files, na aba Files defina o Nome Base do 
Arquivo como dhassays, revise os outros ajustes (como mostrado abaixo) e 
então clique em OK. 
 
Import Files Dialog 
Files Tab 
Base File Name dhassays 
Save File Types 
Table File  dhassays 
Location C:\database\Training 
Import Fields Tab 
BHID  
FROM  
TO  
AU  
CU  
DENSITY  
Datamine COLOR 
field 
leave blank 
Use Legends to 
resolve Datamine 
color values 
 
Rename Fields Tab 
 use default values 
 
8. Na barra de controle Project Files, cheque para ter certeza que o arquivo 
recentemente criado dhassays está listado no diretório Assays. 
 
9. Na janela Files, cheque o arquivo importado para garantir que os campos 
Names, Sizes e Types estão corretos, como mostrado na imagem abaixo: 
 
 
 
10. Na barra de controle Project Files clique com o botão direito no arquivo 
dhassays o qual está listado no diretório Assays. Selecione Open e cheque o 
arquivo importado no Datamine Table Editor. 
11. Para fechar o Editor de Arquivo selecione File | Exit. 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 33 33 
 
Exercício 3: Importando Dados em formato texto para arquivo Surveys do Furo 
Neste exercício, você importará o arquivo survey do furo de sondagem 
_vb_surveys.txt (ASCII formato delimitado por vírgula) e irá gerar um arquivo Collars 
no formato Studio 3, (*.dm), de nome dhsurvey.dm. O arquivo Surveys contém os 
seguintes campos: 
 
Nome do 
Campo 
Descrição 
BHID Identificador do furo 
AT 
Profundidade na qual a medição do survey foi feita (m), 
iniciando na profundidade = 0. 
BRG Direção (medida em graus, no sentido horário pelo Norte) 
DIP 
Mergulho (medida em graus com a horizontal; por default 
positivo pra baixo, negativo pra cima) 
 
 
1. Selecione o botão Imported from Data Source, , pela barra de controle 
Project Files. 
2. Na caixa de diálogo Data Import, Selecione "Text" no campo “Driver 
Category” and "Tables" no campo “Data Type” e clique em OK. 
3. Vá ao diretório "C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\Text", selecione o 
arquivo _vb_surveys.txt e clique no botão Open. 
4. Na caixa de diálogo Text Wizard (1 of 3), defina os ajustes (como mostrado 
abaixo) e clique em Next. 
 
 
 
 
 
 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 34 34 
 
 
5. Na caixa de diálogo Text Wizard (2 of 3), defina os ajustes (como mostrado 
abaixo), veja o dado a ser importado no campo Preview (as colunas 
deverão estar separadas por uma linha vertical na janela na parte inferiror da 
caixa de diálogo) e então clique em Next. 
 
 
 
 
6. Na caixa de diálogo Text Wizard (3 of 3), selecione cada uma das colunas no 
campo preview (use a barra de rolagem para visualizar as colunas ocultas à 
sua direita), defina os ajustes para o formato de cada coluna (como 
mostrado abaixo) e então clique no botão Finish. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Ajustes da caixa de diálogo Text Wizard (3 of 3) 
Column Formats 
Name Type Numeric Alpha 
BHID Attribute   
AT Attribute   
BRG Attribute   
DIP Attribute   
Special Values 
Absent Data  
Trace Data  
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 35 35 
 
 
7. Na caixa de diálogo Import Files, na aba Files defina o Nome Base do 
Arquivo como dhsurvey, revise os outros ajustes (como mostrado abaixo) e 
então clique em OK. 
 
Caixa de diálogo Import Files 
Aba Files 
Base File Name dhsurvey 
Save File Types 
Table File  Dhsurvey 
Location C:\database\Training 
Aba Import Fields 
BHID  
AT  
BRG  
DIP  
Datamine COLOR 
field 
leave blank 
Use Legends to 
resolve Datamine 
color values 
 
Aba Rename Fields 
 Use os valores padrões 
 
8. Na barra de controle Project Files, cheque para ter certeza que o arquivo 
recentemente criado dhsurvey está listado no diretório Downhole Surveys. 
 
9. Na janela Files, cheque o arquivo importado para garantir que os campos 
Names, Sizes e Types estão corretos, como mostrado na imagem abaixo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 36 36 
 
Exercício 4: Importando Dados em formato texto para Litologia 
Neste exercício, você importará o arquivo survey do furo de sondagem 
_vb_lithology.txt (ASCII formato delimitado por vírgula) e irá gerar um arquivo Collars 
no formato Studio 3, (*.dm), de nome dhlithology.dm. O arquivo Surveys contém os 
seguintes campos: 
 
Nome do 
campo 
Descrição 
BHID Identificador do furo 
FROM Profundidade onde o intervalo de amostra se inicia 
TO Profundidade onde o intervalo de amostra termina 
LITH Código litológico alfabético (ou pequena descrição) 
NLITH Código numérico de litologia 
 
 
1. Selecione o botão Imported from Data Source, , pela barra de controle 
Project Files. 
2. Na caixa de diálogo Data Import, Selecione "Text" no campo “Driver 
Category” and "Tables" no campo “Data Type” e clique em OK. 
3. Vá ao diretório "C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\Text", selecione o 
arquivo _vb_lithology.txt e clique no botão Open 
4. Na caixa de diálogo Text Wizard (1 of 3), defina os ajustes (como mostrado 
abaixo) e clique em Next. 
 
 
 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 37 37 
 
 
5. Na caixa de diálogo Text Wizard (2 of 3), defina os ajustes (como mostrado 
abaixo), veja o dado a ser importado no campo Preview (as colunas 
deverão estar separadas por uma linha vertical na janela na parte inferiror da 
caixa de diálogo) e então clique em Next.6. Na caixa de diálogo Text Wizard (3 of 3), selecione cada uma das colunas no 
campo preview (use a barra de rolagem para visualizar as colunas ocultas à 
sua direita), defina os ajustes para o formato de cada coluna (como 
mostrado abaixo) e então clique no botão Finish. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Ajustes da caixa de diálogo Text Wizard (3 of 3) 
Column Formats 
Name Type Numeric Alpha 
BHID Attribute   
FROM Attribute   
TO Attribute   
LITH Attribute   
NLITH Attribute   
Special Values 
Absent Data  
Trace Data  
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 38 38 
 
 
7. Na caixa de diálogo Import Files, na aba Files defina o Nome Base do 
Arquivo como dhlithology, revise os outros ajustes (como mostrado abaixo) e 
então clique em OK 
 
Caixa de diálogo Import Files 
Aba Files 
Base File Name dhlithology 
Save File Types 
Table File  dhlithology 
Location C:\database\Training 
Aba Import Fields 
BHID  
FROM  
TO  
LITH  
NLITH  
Datamine COLOR 
field 
leave blank 
Use Legends to 
resolve Datamine 
color values 
 
Aba Rename Fields 
 Use os valores padrões 
 
8. Na barra de controle Project Files, cheque para ter certeza que o arquivo 
recentemente criado dhlithology está listado no diretório Assays. 
 
9. Na janela Files, cheque o arquivo importado para garantir que os campos 
Names, Sizes e Types estão corretos, como mostrado na imagem abaixo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 39 39 
 
Exercício 5: Importando Dados de Planilha (Zonas Mineralizadas) 
Neste exercício, você importará as folhas de zonas mineralizadas dos furos Zones, 
pela planilha de dados de furo _vb_drillhole_data.xls (formato Microsoft Excel) e 
gerar um arquivo de formato Datamine (*.dm) de nome dhzones.dm. As folhas das 
zonas mineralizadas do furo contém os seguintes campos: 
 
Nome do 
Campo 
Descrição 
BHID Identificador do furo 
FROM Profundidade onde o intervalo de amostra se inicia 
TO Profundidade onde o intervalo de amostra termina 
ZONE Identificador numérico da zona mineralizada 
 
1. Rode o comando File | Add to Project | Imported from Data Source. 
2. Na caixa de diálogo Data Import, selecione "ODBC v2" na janela Driver 
Category e "Tables v2" na janela Data Type e clique em OK. 
3. Na caixa de diálogo Select Data Source, na aba Machine Data Source, 
selecione a fonte de dados "Excel Files" e clique em OK. 
4. Na caixa de diálogo Select Workbook, navegue até o diretório 
"C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\ODBC", selecioneo Nome da Base 
de Dados como _vb_drillhole_data.xls e clique em OK. 
5. Na caixa de diálogo Table Selection, selecione a folha Zones$ e clique OK. 
6. Na caixa de diáçogo ODBC Table Import, no grupo Data Fields, selecione o 
botão All para seleconar todos os campos dos dados, e então clique em OK. 
7. Na caixa de diálogo Import Files, na aba Files defina o Nome Base do 
Arquivo como dhzones, revise os outros ajustes (como mostrado abaixo) e 
então clique em OK. 
 
Caixa de diálogo Import Files dialog 
Aba Files 
Base File Name dhzones 
Save File Types 
Table File  dhzones 
Generate Extended precision files  
Location C:\Database\Training 
Aba Import Fields 
BHID  
FROM  
TO  
ZONE  
Datamine COLOR field leave blank 
Use Legends to resolve Datamine 
color values 
 
Aba Rename Fields 
 Use os valores padrões 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 40 40 
 
8. Na janela Files, cheque o arquivo importado para garantir que os campos 
Names, Sizes e Types estão corretos, como mostrado na imagem abaixo: 
 
 
 
9. Salve o projeto usando File | Save. 
10. Clique em OK para automaticamente recarregar os dados na janela Design. 
Exercício 6: Importando dados CAD 
As seções apresentadas a seguir lhe mostrarão o processo para importação de 
dados de formato CAD. Os exercícios abaixo fazem uso de uma dado de superfície 
topográfica para ilustrar o processo de importação de um arquivo resultante em 
formato Datamine (*.dm). 
 
Arquivos de desenho possuem as seguintes características de dados: 
 
Polylines topography contours and a bounding perimeter 
Contour interval 10m 
Elevation range 60 - 250m 
X-coordinate range 5,610 - 6,780m 
Y-coordinate range 4,600 - 5,779m 
 
1. Pode o comando File | Add to Project | Imported from Data Source. 
2. Na caixa de diálogo Data Import, selecione CAD em Driver Category e 
Advanced DXF/DWG em Data Type e clique em OK. 
3. Vão ao diretório "C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\CAD", selecione o 
arquivo file _vb_stopo.dwg e clique no botão Open. 
4. Na caixa de diálogo Read Drawing File, marque a caixa Load All Layers e 
então clique em OK. 
 
 
 
 
 
 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 41 41 
 
5. Na caixa de diálogo Import Files, na aba Files defina o Nome Base do 
Arquivo como stopo e o nome do Arquivo de Strings como stopo e 
desmarque as caixas de seleção para Points File e Table File, na aba Import 
Fields escolha COLOR na picklist Datamine COLOR field, revise os outros 
ajustes (como mostrado abaixo) e clique em OK. 
 
Caixa de diálogo Import Files 
Aba Files 
Base File Name stopo 
Save File Types 
Points File  
Strings File  stopo 
Table File  
Generate Extended precision 
files 
 
Location 
C:\Database\Studio3 
Tutorial\Data\CAD 
Aba Import Fields 
COLOR  
THICKNESS  
ANGLE  
LAYERS  
LTYPE  
Datamine COLOR field COLOR 
Use Legends to resolve 
Datamine color values 
 
Aba Rename Fields 
 Use os valores padões 
 
6. Na janela Files, cheque o arquivo importado para garantir que os campos 
Names, Sizes e Types estão corretos, como mostrado na imagem abaixo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 42 42 
 
Exercício 7: Pré-visualizando e Re-importando o arquivo de contorno 
A pré-visulaização de arquivos formato Datamine (somente objetos 3D podem ser 
pré-visualizados) permite a você ter uma rápida visualização do arquivo antes de 
carregá-lo para dentro da janela Design. Esta opção pode ser usada para ajudá-lo 
a encontrar um arquivo desejado em uma lista na barra de controle Project Files. 
 
 
1. Na barra de controle Project Files, selecione o diretório Strings. 
2. No arquivo stopo, clique com o botão direito e selecione Preview para 
mostrar os dados de contorno na janela Preview, como mostrado na imagem 
abaixo: 
 
 
 
3. Rotacione para ter uma vista em 3D usando o botão esquerdo do mouse. 
4. Feche a janela quando você terminar de previsualizar o dado de contorno 
de topografia. 
È possível re-importar um arquivo que foi atualizado com novas informações. Para 
esse exercício suponha que o desenho de topografia CAD foi atualizado por novas 
medidas topográficas. 
 
 
5. Na barra de controle Project Files, selecione o diretório Strings. 
6. No arquivo stopo, clique com o botão direito e selecione Re-Import (o 
arquivo é re-importado usando os parâmetros que estão guardados no 
arquivo de projeto). 
7. Slave o arquivo de projeto File | Save. 
8. Clique em OK para recarregar automaticamente os dados para a janela 
Design. 
 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 43 43 
 
6 FUROS DE SONDAGEM – VALIDAÇÃO & 
RECOMPOSIÇÃO 
6.1 Introdução e objetivo 
Os exercícios abaixo envolvem a criação e o carregamento de arquivos de furos de 
sondagem nos quais foram feitos levantamento dos furos. A recomposição de um 
furo (Desurveying) é um processo padrão para a geração dos traços de furos de 
sondagem em 3D (coordenadas dos intervalos de amostra) pelos dados de collar do 
furo, dados survey do furo e das tabelas de amostras do furo. O arquivo de furos 
construídos é chamado dholes.6.2 Background 
O Studio reconhece os dois tipos de furos de sondagens, cada um com suas 
características: 
 
Furos Estáticos 
 
 Gerados pelo Validate and Desurvey process (HOLES3D), ou pelo Composite 
Downhole ou Over Bench processes (COMPDH or COMPBE). 
 Os furos de sondagem são atualizados rodando os processos HOLES3D e/ou 
COMPDH. 
 O relatório de recomposição dos furos é mostrado na caixa Output da barra 
de controle Command. 
 Os segmentos de pontos médios e comprimentos são precisos. 
 
Furos Dinâmicos 
 
 São gerados pelo carregamento de tabelas de dados de furos de sondagem 
a partir de uma base de dados externa. (ex: Excel). 
 Os furos são atualizados recarregando o arquivo de projeto ou pela 
solicitação de atualização na barra de controle Loaded Data. 
 O relatório de recomposição é mostrado na barra de controle Desurvey 
Report. 
 Os segmentos de pontos finais são espacialmente precisos. 
 
É sugerido que esses dois tipos de furos sejam usados para os seguintes casos: 
 
Furos Estáticos 
 
 Compositação dos furos de sondagem tanto por bancadas como por 
recuperação. 
 Estimação de teor usando alguns dos processos de interpolação (ex. 
ESTIMATE ou GRADE). 
 Modelando string na janela Design usando segmentos de pontos médios do 
furo como referência. 
NYEMER
Highlight
NYEMER
Highlight
NYEMER
Highlight
NYEMER
Highlight
NYEMER
Highlight
NYEMER
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NYEMER
Highlight
NYEMER
Highlight
NYEMER
Highlight
NYEMER
Highlight
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 44 44 
 
 Visualização nas janelas Design, Visualizer e VR. 
 
Furos Dinâmicos 
 
 Visualização avançada e apresentação nas janelas Design, Visualizer e VR 
windows. 
 Geração de registros do furo na janela Logs. 
 Modelando String na janela Design usando segmentos de postos finais como 
referência. 
 Plotagem pela janela Plots. 
 
Como criar um furo de sondagem estático? 
 
Uma base de dados de uma perfuração é feito por três tipos de arquivos 
conhecidos como samples (amostras), collars e surveys. Os principais campos 
Datamine para cada tipo de arquivos são listados abaixo: 
 
Sample (Amostra) 
 
Campo Tipo Descrição 
BHID Alfanumérico Identificador do furo 
FROM Numérico Inicio do intervalo da amostra 
TO Numérico Fim do intervalo de amostra 
Geology Fields 
Numérico ou 
Alfanumérico 
Códigos de Geologia 
Grade Fields Numérico Valor do teor 
 
Collars 
 
Campo Tipo Descrição 
BHID Alfanumérico Identificador do furo 
XCOLLAR Numérico Leste 
YCOLLAR Numérico Norte 
ZCOLLAR Numérico RL 
 
Arquivo Survey 
 
Campo Tipo Descrição 
BHID Alfanumérico Identificador do furo 
AT Numérico Downhole distance to the survey point. 
BRG Numérico Bearing (Direção do mergulho) 
DIP Numérico Ângulo de mergulho do Furo 
 
 
 
O comprimento do campo BHID, nos 3 arquivos, deve ser o 
mesmo. Nestes exercícios os eles stão ajustados para 12 
caracteres de comprimento. 
 
NYEMER
Highlight
NYEMER
Highlight
NYEMER
Highlight
NYEMER
Highlight
NYEMER
Highlight
NYEMER
Highlight
NYEMER
Highlight
NYEMER
Highlight
NYEMER
Highlight
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 45 45 
 
O arquivo de amostra conterá informações de registros de perfurações junto com 
todas as informações químicas. O arquivo collars é usado para gravar as 
coordenadas dos furos colhidas pelos topógrafos. Finalmente o arquivo surveys é 
usado para guardar qualquer informação do furo relativo ao mergulho e direção do 
mergulho. Informações do arquivo surveys são colhidas tipicamente por câmeras 
fotográficas e sondas verticais. 
 
O comanda Drillholes | Validate and Desurvey (HOLES3D) é usado para criar 
arquivos de furos estáticos. O requerimento mínimo para rodar esse processo é um 
arquivo collar e um arquivo de amostra. Se o arquivo surveys não é especificado, 
fica assumido que os furos foram perfurados verticalmente. O processo toma os 
dados desses arquivos e os recompõe em um outro formato onde cada segmento 
da amostra é identificado por sua localização e direção no espaço. O arquivo de 
saída contém um conjunto padrão de campos os quais são requeridos para 
posteriores processos, por exemplo uma estimação de teor e uma composição. 
Similarmente, arquivos de furos recompostos podem ser visualizados nas janelas 
Design, Plots, Visualizer e VR. 
 
Opcionalmente, você poderá especificar um arquivo survey quel contém medidas 
de amostras para furos especificados. Mais de 2000 medidas podem ser listadas para 
cada furo. Porém, se houver mais do que 2000 medidas para cada furo o processo 
carregará os primeiros 2000 e irá ignorar o resto com uma mensagem de 
advertência. Se houver furos sem dados de survey ou se nenhum arquivo survey é 
utilizado o furo fica assumido como sendo um furo vertical. Se você tem furos 
inclinados você vai necessitar de um arquivo survey com pelo menos um registro 
para cada furo inclinado. 
 
Como um exemplo, um arquivo survey com três furos (DH10, DH11 e DH12) 
perfurados na direção norte com uma inclinação de 60º, requer no mínimo um 
arquivo de survey com os seguintes registros: 
 
BHID AT BRG DIP 
DH10 0.0 0.0 60 
DH11 0.0 0.0 60 
DH12 0.0 0.0 60 
 
 
Note que em furos para cima, o valor do mergulho deverá ser 
negativo. 
 
Ao usar um arquivo survey, um ponto importante a ser destacado é que para cada 
furo com registros o arquivo survey deve ter um registro onde AT=0. Para cada 
arquivo survey onde há apenas um registro por furo, o campo AT deve ser zero para 
cada furo. Se estes critérios não forem obedecidos, irão ocorrer problemas durante o 
processo aparecendo uma mensagem de advertência. 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 46 46 
 
Exercício 1: Criando Furos Estáticos 
Neste exercício, você usará o comando Drillholes | Validate and Desurvey 
(HOLES3D) para recompor os arquivos de dados dos furos que foram importados e 
que estão listados abaixo criando assim o arquivo de furos em 3D dholes. O arquivo 
de furos de sondagem do Studio 3 contém as seguintes informações:: 
 
 dhcollar - coordenadas collar, sistema de coordenadas, dados de 
coordenação e data de perfuração 
 dhsurvey - medida da profundidade, dados de direção e mergulho do 
furo 
 dhassay - onde inicia e termina os intervalos de amostras, dados 
químicos de Au, Cu e Densidade 
 dhlith - onde inicia e termina os intervalos de amostras, dados de 
litologia 
 dhzones - onde inicia e termina os intervalos de amostras, dados de 
zonas mineralizadas 
 
O procedimento para a composição de furos de sondagem é a seguinte: 
 
1. Se já não estiver selecionada, clique na aba da janela Design. 
2. Rode o comando Drillholes | Validate and Desurvey. A seguinte caixa de 
diálogo é apresentada: 
 
 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 47 47 
 
3. Na caixa de diálogo HOLES3D Command, defina os Arquivos, Campos e 
ajuste os Parâmetros, como mostrado abaixo, e então clique em OK para 
executar o comando. 
 
Caixa de diálogo HOLES3D 
Files tab 
COLLAR dhcollar 
SURVEY dhsurvey 
SAMPLE1 dhassays 
SAMPLE2 dhlithology 
SAMPLE3 dhzones 
OUT dholes 
Fields tab 
BHID BHID 
XCOLLAR XCOLLAR 
YCOLLAR YCOLLAR 
ZCOLLAR ZCOLLAR 
FROM FROM 
TO TO 
AT AT 
BRG BRG 
DIP DIP 
Parameters tab 
ENDPOINT 0 
 
Use o botão Browse, , na aba Files para buscar e selecionar os 
arquivos de entrada e então digite o nome do arquivo de saída. 
Na aba Fields, use as setas de seleção para escolher o nome dos 
campos. 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 48 48 
 
4. Veja um resumo da recomposição na caixa Output (uma recomposição de 
sucesso ocorrerá quando o arquivo de saída conter 1048 registros e todas as 
checagens terem sucesso, comomostrado na imagem abaixo). 
 
 
 
5. Cheque a barra de controle Project Files para ter certeza que o novo arquivo 
dholes está listado no diretório Drillholes, como mostrado na imagem abaixo: 
 
 
 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 49 49 
 
6. Cheque o novo arquivo na janela Files para ter certeza que os campos 
Names, Size e Types estão corretos, como mostrado na figura abaixo: 
 
 
 
 
 
DMDSL-TMP-0001-1.00 Manual de Treinamento em Geologia do Studio 3 50 50 
 
Exercício 2: Carregando Furos Estáticos 
Neste exercício, você carregará arquivo de furos estáticos dholes para dentro da 
janela Design. O procedimento para tal é mostrado a seguir: 
 
1. Selecione a aba da janela Design. 
2. No navegador Project Files, no diretório Drillholes, selecione o arquivo dholes 
e entãos, clique com o botão esquerdo e segure no arquivo dholes e 
arrraste-o para dentro da janela Design. 
3. Cheque se este objeto dholes (drillholes) está listado na barra de controle 
Loaded Data, como mostrado na figura abaixo: 
 
 
 
4. Cheque que esses arquivos estejam carregados nas janelas Design, Plots e VR 
selecionando as abas de cada uma das janelas. 
5. Selecione a janela Design e enquanto se segura a tecla “<SHIFT>” do teclado 
aperte e segure o botão esquerdo do mouse movendo-o. Os furos na tela 
irão rotacionar e girar de acordo com o movimento do mouse. 
Exercícios à frente que lidam com visualização e exposição de dados na janela 
Design serão vistos na próxima seção. 
Exercício 3: Descarregando Dados na Janela Design 
Neste exercício você descarregará um arquivo de pontos (dhcollar) e o arquivo de 
furos (dholes) da janela Design. 
 
1. Na barra de controle Loaded Data selecione Dholes (Drillholes) clique com o 
botão direito e selecione Data | Unload. 
2. Selecione o botão Yes quando for pedida a confirmação. 
3. Repita os passos 1 e 2 para o arquivo dhcollar (points). 
4. Selecione o botão Redraw View, , na barra de ferramentas no lado direito 
do Studio 3. 
 
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Exercício 4: Criando um Arquivo de Furos Estáticos com Erro de Checagem 
Neste exercício você irá rodar novamente o processo Desurvey and Validate e 
checar por erros nos arquivos da base de dados dos furos. O processo tem arquivos 
de saídas opcionais, holesmry e errors, os quais são usados para validar os dados dos 
arquivos de entrada. O arquivo holesmry sumariza os números de registros em cada 
arquivo de entrada para cada furo. O arquivo errors reporta qualquer amostra 
sobreposta ou problemas no FROM/TO. 
 
Para checar os erros nos arquivos de entrada pelo processo Desurvey and Validate: 
 
1. Rode o processo HOLES3D usando a barra de controle Command. Isto é feito 
digitando HOLES3D na linha de Comando na parte inferior do Studio 3. 
 
 
Você também pode rodar esse comando selecionando 
Drillholes | Validate and Desurvey. 
 
2. Na caixa de diálogo HOLES3D Command, clique no botão Restore no canto 
inferior direito da caixa de diálogo. Isso irá restaurar todos os ajustes feitos na 
rodagem anterior. 
3. Adicione os arquivos de saída holesmry e holerr como mostrado abaixo. 
 
Caixa de Diálogo HOLES3D 
Aba Files 
COLLAR dhcollar 
SURVEY dhsurvey 
SAMPLE1 dhlithology 
SAMPLE2 dhassay 
SAMPLE3 dhzones 
OUT dholes 
HOLESMRY holesmry 
ERRORS holerr 
Aba Fields 
BHID BHID 
XCOLLAR XCOLLAR 
YCOLLAR YCOLLAR 
ZCOLLAR ZCOLLAR 
FROM FROM 
TO TO 
AT AT 
BRG BRG 
DIP DIP 
Aba Parameters 
ENDPOINT 0 
NYEMER
Note
Continua
 
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4. Será pedida uma confirmação a você se deseja substituir o arquivo dholes 
existente. Selecione o botão Yes. 
5. Veja o relatório de composição na caixa Command da barra de controle 
Command. 
 
 
 
 
6. Esta informação na barra de controle Command indica que há erros com os 
arquivos de entrada. Use a listagem de erros no arquivo holerr para checar os 
arquivos de entrada e identificar a fonte desses erros. 
 
 
Para checar o conteúdo de um arquivo, dê um duplo clique no 
arquivo na barra de controle Projects File. Isso irá abrir o arquivo 
no Datamine Table Editor. Note que esta ação de duplo-clique 
na barra de controle Projects File pode ser configurada para abrir 
o arquivo em Tools | Options | Project | General. 
 
7. Cheque o arquivo holesmry no Datamine Table Editor. 
8. Quais furos não estão criados no arquivo recomposto? 
 
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Exercício 5: Carregando Furos Dinâmicos 
Neste exercício, você irá carregar as tabelas de dados do furo guardados na 
planilha _vb_drillhole_data.xls. Estas tabelas de dados contêm os mesmos dados que 
os arquivos importados nos exercícios "Importação de dados em formato texto" e 
"Importação de dados em planilhas". Note que os traços do furo são 
automaticamente criados quando a última tabela de furo tiver sido carregada. 
 
Pode-se configurar o método de composição (straight line segments ou radius of 
curvature) e outros controles de composição indo em File | Settings | Desurvey 
Settings. 
 
O procedimento para carregar a tabela de dados dos furos é mostrado a seguir: 
 
1. Selecione a aba da janela Design. 
2. Selecione Data | Load | Database. 
3. Na caixa de diálogo Data Providers selecione a opção Earthworks ODBC 
Data Provider e então clique em OK. 
 
4. Clique na aba Machine Data Source* e selecione a opção Excel Files e 
então clique em OK. 
5. Vá ao diretório Database\DMTutorials\Data\VBOP\ODBC, e na seção 
“Database Name”, selecione _vb_drillhole_data.xls da lista que irá aparecer 
no topo da caixa de diálogo e então clique em OK. 
 
 
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6. Selecione (marque) as TABELAS Assays, Collars, Lithology, Surveys e Zones 
TABLES e então clique em OK. 
7. Na caixa de diálogo Select Table Type (... para Assays$ ...), selecione a 
opção Assays da lista e então clique em OK. 
8. Designe os campos da tabela como mostrado abaixo e clique em OK. 
 
Caixa de diálogo Define Drillhole Data Table 
Tabela Assays 
Hole Name BHID 
Depth From FROM 
Depth To TO 
Grade 1 AU 
Grade 2 CU 
Grade 3 - 15 absent 
Specific Gravity DENSITY 
 
 
 
 
A designação dos campos da tabela é feita primeiramente 
selecionando o nome do campo de sistema na caixa Assigned 
Fields à esquerda e então selecionando o nome 
correspondente ao campo da tabela na Table's Fields à direita. 
Os itens selecionados são destacados em azul. 
 
9. Na caixa de diálogo Select Table Type (... for Collars$ ...), selecione a opção 
Collars da lista e então clique em OK. 
10. Designe os campos da tabela como mostrado abaixo e clique em OK. 
 
Caixa de diálogo Define Drillhole Data Table 
Tabela Collars 
Hole Name BHID 
Easting XCOLLAR 
Northing YCOLLAR 
Elevation ZCOLLAR 
Length absent 
Azimuth absent 
Inclination absent 
 
11. Na caixa de diálogo Select Table Type (... for Lithology$ ...), selecione a 
opção Lithology da lista e então clique em OK. 
 
 
 
 
 
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12. Designe os campos da tabela como mostrado abaixo e clique em OK. 
 
Caixa de diálogo Define Drillhole Data Table 
Tabela Lithology 
Hole Name BHID 
Depth From FROM 
Depth To TO 
Lithology NLITH 
Description LITH 
 
13. Na caixa de diálogo Select Table Type (... for Surveys$ ...), selecione a opção 
Surveys da lista e então clique em OK. 
14. Designe os campos da tabela como mostrado abaixo e clique em OK. 
 
Caixa de diálogo Define Drillhole Data Table 
Tabela Surveys 
Hole Name BHID 
Depth At AT 
Azimuth BRG 
Inclination DIP 
Tabela Positive Dip 
Up  
Down  
Valores Angulares 
Radians  
Degrees  
 
15. Na caixa de

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