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SDE3976 METODOLOGIA DO ENSINO DO BASQUETEBOL - revisão av2

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Revisão AV2 – Basquetebol 
TEMA 01 - Fundamentos do 
Basquetebol: ações técnicas que o 
jogador realiza durante o jogo, ou seja, 
são as particularidades construtivas do 
jogo. 
Defesa: controle do corpo, posição 
defensiva (com e sem a bola) e rebote. 
Ataque: controle do corpo, controle da 
bola, passe, drible, arremesso e rebote. 
1. Controle do corpo 
São as inúmeras maneiras como 
podemos controlar nosso corpo durante 
uma partida; 
Destaques: saídas rápidas, paradas 
bruscas e mudanças de direção; 
Principais movimentos: corridas, 
deslocamentos, saltos, giros, fintas e 
bloqueio. 
NO ATAQUE: movimentação do 
jogador SEM a bola, troca de 
velocidades, posição básica de ataque, 
trocas de direção, fintas sem a bola. 
NA DEFESA: deslocamento do 
jogador, uso do corpo, posição básica de 
defesa, tomada da bola. 
 
2. Controle de bola 
Capacidade de manusear a bola nas 
variadas situações que o jogo possa 
determinar. 
Tem como objetivo proporcionar aos 
praticantes a aquisição e o 
desenvolvimento da habilidade motora 
de controlar a bola com as mãos. 
Destaques: empunhadura correta, 
dribles e fintas sem olhar para a bola, 
precisão dos movimentos de passe e 
arremesso. 
Principais Movimentos: rolar, tocar, 
quicar, segurar, lançar, trocar de mãos e 
movimentá-la em relação a diversos 
planos do corpo. 
3. Drible 
Ação de impulsionar a bola contra o solo 
por movimentos coordenados de braço, 
antebraço, punho e dedos. 
Forma pela qual o praticante pode se 
deslocar pela quadra com a posse da 
bola. 
TIPOS: 
ALTO OU DE VELOCIDADE (drible 
de avanço): utilizado para a execução das 
diversas formas de deslocamento em 
velocidade. 
BAIXO OU DE PROTEÇÃO: utilizado 
quando existe a necessidade de proteger 
a bola. Neste caso coloca-se à frente a 
perna oposta à mão do drible, ficando a 
bola protegida pelo corpo do driblador. 
COM MUDANÇA DE DIREÇÃO E 
VELOCIDADE: utilizado para fintar 
um adversário e colocar-se em 
melhores condições para executar outro 
fundamento do jogo (passe ou 
arremesso). São conhecidas como 
mudanças pela frente, por trás do corpo, 
por entre as pernas, com giro ou meio 
giro 
4. Passe 
Possibilita ao jogador / praticante 
transferir o controle da bola para 
qualquer um de seus companheiros de 
equipe. 
Um bom passe facilita o 
desenvolvimento da ação ofensiva, 
subsequente enquanto o mau passe 
acarreta problemas ao atleta que irá 
recebê-lo. 
Tipos: Passe de peito, Passe Picado, 
Passe por cima da cabeça, Passe de 
ombro, Passe de gancho, Passe na altura 
do peito com uma das mãos, passe por 
tras. 
 
5. Posição Básica defensiva 
Posicionamento e deslocamento básico 
executados por um jogador com o 
objetivo de não permitir que o atacante 
atue livremente, com ou sem a posse da 
bola. 
Objetivo de dificultar ou impedir que 
o adversário: Receba a bola, adquira 
posições favoráveis de ataque, drible 
tranquilamente, corra livremente, 
organize seu ataque, arremesse à cesta, 
passe corretamente 
PRINCÍPIOS TÁTICOS 
Defender entre o atacante e o cesto; 
Seguir a trajetória da bola com atenção 
(“nunca perder a bola de vista”); 
Seguir o atacante e dificultar passes, 
infiltrações e arremessos; 
Orientar-se com respeito ao seu braço 
dominante (maior habilidade); 
Ocupar os espaços de defesa de acordo 
com: posição da bola + posição do 
atacante sem bola + sistema defensivo 
empregado; 
Utilização correta do regulamento para 
evitar penalidades (FORÇAR O ERRO 
DO ADVERSÁRIO) 
ARTIGO 33 
33.3 - Um jogador defensor tem 
estabelecida uma posição legal de defesa 
inicial, quando: Está de frente para o seu 
adversário, e tem os dois pés no solo. 
A posição legal de defesa prolonga-se 
verticalmente acima dele (cilindro), do 
solo até ao teto. Ele pode erguer os seus 
braços e mãos acima da cabeça ou saltar 
verticalmente, mas deve mantê-los numa 
posição vertical dentro do cilindro 
imaginário 
6. Arremesso 
lançamento da bola em direção à cesta, 
com o objetivo de marcar pontos. 
Mais utilizados: com uma das mãos 
com apoio, arremesso com salto (jump), 
arremesso de gancho, 
7. Rebote (recuperar a bola após 
um arremesso não convertido). 
Rebote Ofensivo: Tentativa de um 
jogador recuperar a bola depois de um 
arremesso não convertido por ele ou por 
um integrante de sua própria equipe. 
Equilibrar-se para que possa arremessar 
ou dar continuidade ao ataque.(ocorre na 
área do adversário, onde faço pontos) 
Rebote Defensivo: Tentativa do jogador 
em recuperar a bola depois de um 
arremesso não convertido por um 
integrante da equipe adversária. Passar a 
bola para o companheiro melhor 
posicionado ou dribla para uma região 
menos congestionada da quadra. (ocorre 
na minha área) 
TEMA 02 – Métodos De Ensino 
1. Método Parcial / sequência de 
exercícios 
Utiliza repetição de séries de exercícios 
que são elaborados e dirigidos ao 
domínio da técnica 
VANTAGENS: domínio da 
técnica(Perfeição do gesto técnico); 
Permite correções diretas e no tempo em 
que acontecem o erro. 
DESVANTAGENS: Não atender ao 
desejo de jogar do praticante; Ausência 
de enfrentamentos (Prejudica a 
identidade da prática do esporte). 
2. Método Global / sequência de 
jogos 
Aplica-se uma série de jogos, em que a 
concepção basquetebol é mantida em 
cada jogo. A divisão dos jogos não deve 
abranger muitas partes ou conter muitos 
elementos do jogo formal ao mesmo 
tempo. 
VANTAGENS: Atender ao desejo de 
jogar do praticante; Desenvolve o 
entendimento da identidade da prática do 
esporte. 
DESVANTAGENS: Não Permite 
correções diretas e no tempo em que 
acontecem o erro 
3. Método Situacional 
Constitui-se da composição de jogadas 
básicas extraídas de situações padrões do 
jogo formal, que não abrangem a ideia 
total do jogo, mas contém a ideia central 
em situações de oposição entre duas 
equipe e dos seus sistemas 
VANTAGENS: Vivência de ações e 
situações reais do jogo competitivo 
formal. 
DESVANTAGENS: Foco nas situações 
de jogo pode minimizar as tomadas de 
decisões e imprevisibilidade do jogo 
4. Método Situacional Cognitivo 
Através deste método é possível 
desenvolver a capacidade tática dos 
praticantes através da integração dos 
diferentes processos cognitivos 
(intervenção no jogo através da 
percepção, antecipação, entre outros) de 
forma incidental, com a finalidade de 
resolver problemas próprios do jogo. 
Este método utiliza a inclusão de 
exercícios para descobertas dos sinais 
relevantes, ou seja, a leitura de uma 
situação de jogo. A ênfase é em 
desenvolver o pensamento tático e 
estimular as tomadas de decisão que 
envolvam aspectos individuais e da 
equipe. 
5. Confrontação Direta 
Neste método joga-se o jogo formal com 
suas regras e formas. O jogo não deve ser 
dividido ou modificado de maneira a 
torná-lo mais simples. 
VANTAGENS: Proporciona maior 
motivação, já que sua prática aproxima-
se da forma de participar do jogo em sua 
forma final; Provoca a necessidade do 
conhecimento da técnica e da tática do 
jogo. 
DESVANTAGENS: Diante da 
dificuldade de entendimento de suas 
diversas partes (Exclusão). 
 
TEMA 03 – Sistemas Táticos 
SISTEMA DEFENSIVO: Baseiam-se 
na busca da recuperação da posse da 
bola; na tentativa de dificultar ou impedir 
a progressão do adversário à cesta; e na 
constante busca de dificultar a 
organização do ataque adversário, 
visando à proteção da cesta (objetivando 
não sofrer pontos). 
Marcação pode ser: individual 
(simples; com flutuação; em linha de 
passe/ antecipação; com troca de 
marcação), por zona (2x1x2; 2:3; 3 – 2; 
1x2x2; 1x3x1; 1x1x3; 2x2x1) ou 
combinado (box-one, Diamond-one; 
triângulo-dois; três individual- dois 
zona; Match-up) 
PRESSÕES 
Pressão Zona 
Pressão Individual 
QUADRA INTEIRA 
 ¾ DA QUADRA 
½ QUADRA 
¼ DA QUADRA 
TRANSIÇÃO DEFENSIVA 
(passagem do sistemaofensivo para o 
defensivo) 
 Baseia-se na recuperação 
defensiva individual e coletiva, de forma 
rápida e combinada, com a preocupação 
de não permitir nenhuma desvantagem 
defensiva. 
BALANÇO DEFENSIVO 
‘COMBATE NO HOMEM COM 
BOLA’ 
 
TRANSIÇÃO OFENSIVA (passagem 
do sistema defensivo para o ofensivo) 
 Baseia-se na ocupação dos 
espaços da quadra de forma rápida e 
distribuída, na intenção de obter alguma 
vantagem ofensiva. 
CONTRA ATAQUE 
- Em dois corredores 
- Em três corredores 
- Em quatro corredores 
- Em cinco corredores 
SISTEMA OFENSIVO: Baseiam-se na 
conservação da posse da bola; na 
progressão dos jogadores e da bola para a 
cesta adversária; e na constante 
organização da equipe, buscando criar 
oportunidade de finalização (objetivando 
fazer pontos). 
FINTAS - Qualquer ação realizada 
intencionalmente por um jogador, visando 
levar o adversário a uma antecipação 
errônea do que poderia ser realizado, 
podendo oferecer uma vantagem para a 
equipe do jogador que a executou. 
FINTA COM BOLA: De arremesso, de passe, 
com drible, giro, ‘raquetada’, mudança de 
direção, entre as pernas. 
FINTA SEM BOLA: Mudança de direção e 
giro. 
PARA DIFICULTAR A RECUPERAÇÃO 
DEFENSIVA É INTERESSANTE QUE A AÇÃO 
SEGUINTE DA FINTA SEJA REALIZADA 
RAPIDAMENTE. 
INFILTRAÇÃO – Ação ofensiva em que o 
jogador se desloca – om ou sem a posse da 
bola-, invadindo, transpondo, ‘cortando’ a 
defesa, em direção à cesta adversária, na 
tentativa de receber ou de estar com a 
posse da bola numa posição favorável, seja 
para causar um desequilíbrio no sistema 
defensivo, seja para conseguir uma 
finalização numa condição facilitada e 
próxima da cesta. 
CORTA-LUZ – Ação ofensiva em que 
o jogador se posiciona na quadra e, por 
meio de um bloqueio corporal legal, 
apresenta como intenção retardar, 
dificultar ou impedir a 
movimentação/ação de um adversário 
(defensor) e, assim, beneficiar a ação 
ofensiva de um companheiro da equipe. 
POSIÇÕES OFENSIVAS DOS 
JOGADORES 
Armador (1) 
Ações predominantes e 
Responsabilidades: Organização das 
ações táticas coletivas; Capacidade de 
finalização; Leitura do sistema 
defensivo; Liderança nas ações 
ofensivas; Coordenação do equilíbrio 
defensivo. 
Habilidades Técnico Táticas: Driblar 
em várias situações; Finalizações de 
média e longa distâncias; Capacidade de 
executar passes em diferentes situações; 
e Condução de bola. 
Armador de ajuda ou Escoltar (2) 
Ações predominantes e 
Responsabilidades: Apoio na 
organização das ações ofensivas 
coletivas; Participação efetiva na 
finalização ofensiva; Atuação tática 
como 2º armador, apoiando as ações do 
armador 1; e Atuação direta no equilíbrio 
defensivo. 
Habilidades Técnico Táticas: Driblar 
em várias situações; 
Infiltrações/penetrações nos diferentes 
sistemas ofensivos; Finalizações de 
média e longa distâncias; Capacidade de 
executar passes em diferentes situações; 
e Condução de bola. 
Ala/lateral ou Ala/Pivô (3) 
Ações predominantes e 
Responsabilidades: Apoio aos rebotes 
ofensivos e defensivos; Ter capacidade 
de decidir ofensivamente; Manter o 
volume de jogo ofensivo; e Equilíbrio 
defensivo (balanço) 
Habilidades Técnico Táticas: 
Finalizações de curta, média e longa 
distâncias; Infiltrações/penetrações nos 
diferentes sistemas ofensivos; 
Capacidade de executar passes em 
diferentes situações; e Jogar ‘cortando’ 
para a cesta 
Pivô (4) 
Ações predominantes e 
Responsabilidades: Participar intensa 
nos rebotes ofensivas; Capacidade de 
atuar de frente e de costas para a cesta; 
Atuação tanto próximo da cesta como 
mais distante, ampliando os espaços para 
infiltração; Capacidade de movimentar-
se e atuar taticamente em toda a quadra 
ofensiva (utilizando os fundamentos de 
pivô e dos alas/laterais) 
Habilidades Técnico Táticas: 
Capacidade de construir posicionamento 
para os rebotes ofensivos e defensivos; 
Finalizações de curta e média distâncias; 
e Saber jogar ofensivamente de costas 
para a cesta 
Pivô (5) 
Ações predominantes e 
Responsabilidades: Jogar de costas para 
a cesta com proximidade, atuando como 
pivô de força e com ‘carga’ e contato 
direto com os defensores; Principal 
responsável pelos rebotes ofensivos e 
defensivos; Capacidade de atar nas 
proximidades da cesta do adversário, 
desequilibrando o sistema defensivo, e 
capacidade de coberturas defensivas. 
Habilidades Técnico Táticas: 
Finalizações de curta, média e longa 
distâncias; Infiltrações/penetrações nos 
diferentes sistemas ofensivos; 
Capacidade de executar passes em 
diferentes situações; e Jogar ‘cortando’ 
para a cesta 
PONTOS RELEVANTES DO 
PRINCÍPIO OFENSIVO: Evitar 
dribles desnecessários; Troca de passes 
rápidos – a defesa terá que se 
movimentar e permitirá abertura de 
passagens para uma infiltração; Utilizar 
o corta-luz, especialmente contra defesas 
individuais; Utilizar a tríplice ameaça a 
seu favor; Manter a movimentação 
constante dos jogadores ofensivos. 
 
 
 
 
 - GIVE AND GO (DAR E IR) 
 
PICK AND ROLL (PEGUE E ROLE) 
 
 
 
 
 
 
 
BACK DOOR (PORTAS DO FUNDO)

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