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PIM V - Análise e Desenvolvimento de Sistemas UNIP

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UNIVERSIDADE PAULISTA – UNIP EaD
Projeto Integrado Multidiciplinar
Curso Superior de Tecnologia em
Análise e Desenvolvimento de Sistemas
ViLoWare
Sistema de reserva de equipamentos
UNIP POLO MARÍLIA E TUPÃ
2021
UNIP INTERATIVA
Projeto Integrado Multidiciplinar
Curso Superior de Tecnologia
ViLoWare
Sistema de reserva de equipamentos
Loredana Cardim
RA: 2090167
VICTOR HUGO FOGLIENI LEAL
RA:0557784
Curso: Análise e Desenvolvimento de Sistemas
1º semestre 2021
UNIP POLO MARÍLIA E TUPÃ
2021
LOREDANA CARDIM
RA: 2090167
VICTOR HUGO FOGLIENI LEAL
RA:0557784
ViLoWare: Sistema de reserva de equipamentos
Projeto Integrado Multidisciplinar para a
obtenção do título de graduação em Análise e
Desenvolvimento de Sistemas, apresentado à
Universidade Paulista – UNIP EaD.
Orientador: Profa. MSc. Priscila Facciolli
UNIP POLO MARÍLIA E TUPÃ
2021
RESUMO
O presente Projeto Integrado Multidisciplinar (PIM V), proposto pela Universidade
Paulista, UNIP Interativa, visa principalmente aplicar o conhecimento adquirido no
semestre pelas aulas de Economia e Mercado, Engenharia de Software II, Projeto
de Interface com o Usuário e Programação Orientada a Objetos I. O projeto visa
também, desenvolver a capacidade de identificar necessidades; propor soluções
técnicas; fomentar o hábito de executar projetos envolvendo múltiplas disciplinas e
aplicar as normas ABNT para produção de trabalhos acadêmico e apresentar o
projeto de sistemas para reserva de equipamentos audiovisuais será utilizado por de
um Colégio de Ensino Fundamental e Médio para facilitar o empréstimo de
equipamentos e recursos audiovisuais para o professores e demais colaboradores
do Colégio. Para isso, utilizou-se o programa Figma para fazer a interface do
programa, exercitando o conteúdo aprendido durante as aulas assistidas do 1°
semestre de 2021.
Palavras-chaves: Figma, Interface, Software.
ABSTRACT
The present Integrated Multidisciplinary Project (PIM V), proposed by Universidade
Paulista, UNIP Interativa, aims mainly to apply the knowledge acquired in the
semester by the classes of Economics and Market, Software Engineering II, User
Interface Design and Object Oriented Programming I The project also aims to
develop the ability to identify needs; propose technical solutions; foster the habit of
executing projects involving multiple disciplines and apply ABNT standards for the
production of academic works and present the design of systems for the reservation
of audiovisual equipment will be used by a College of Elementary and Secondary
Education to facilitate the loan of audiovisual equipment and resources for teachers
and other employees of the College. For this, the program Figma was used to
interface the program, exercising the content learned during the assisted classes of
the 1st semester of 2021.
Keywords: Figma, Interface, Software.
SUMÁRIO
1 INTRODUÇÃO 8
2- A EMPRESA 8
3- SISTEMA 9
3.1 Cadastro 9
3.2 Login 12
3.3 Tela Inicial 12
3.4 Agendar 14
3.5 Cancelar 15
3.6 Ver agendamento 17
3.7 Atalho 18
4 ROTEIRO DE TESTE 19
5 CONCLUSÃO 20
REFERÊNCIAS 21
1 INTRODUÇÃO
Diante a tantos avanços tecnológicos e alunos cada vez mais conectados à
interação humano-computador, os professores precisaram se atualizarem e
começaram usar menos os métodos tradicionais, como, giz, lousa, livros para
ensinarem os alunos de suas respectivas disciplinas e começaram usar mais os
métodos audiovisuais durante as aulas.
Por conta disso, o Colégio Vencer Sempre, de Ensino Fundamental e Médio,
decidiu disponibilizar equipamentos de informática e vídeo para os professores e
coordenadores da instituição. Equipamentos como: Datashow, TV com VCR, TV
com DVD, Projetor de Slides, Sistemas de Áudio-Microfone, Caixa Amplificadora,
Notebooks, Kits Multimídias, entre outros, podem ser emprestados para serem
usados nas aulas e palestras.
Para pegar algum desses equipamentos, o colaborador da empresa precisará
agendar com antecedência que utilizará do mesmo para que seja instalado
corretamente na sala ou no auditório da escola. Para facilitar esse empréstimo e
com o conteúdo da disciplina de Projeto de Interface com o Usuário, foi elaborado
um sistema para ser usado nessa Escola com a finalidade de agilizar o
agendamento, o cancelamento e ver quais equipamentos já foram emprestados e
para qual professor.
2- A EMPRESA
O ViLoWare é uma empresa, criada em 2021, com o propósito de facilitar o dia
a dia dos funcionários de empresas e escolas. Para isso, a empresa de software é
responsável por criar aplicativos para manter tudo que é importante para a
contratante em um único sistema atendendo as necessidades dos clientes,
oferecendo um serviço seguro e de fácil uso.
Visando às mudanças e atualizações tecnológicas que estão cada vez mais
rápidas, a empresa busca a comodidade de em qualquer lugar e em qualquer
momento acessar todos os dados que o cliente ache necessário ter fácil acesso.
3- SISTEMA
O Sistema foi realizado pensando em uma facilitação e agilidade para
empréstimos dos materiais de audiovisual. Esse sistema, contém uma lista de todos
equipamentos que a escola possui, e a quantidade. Por ele, os colaboradores da
empresa conseguiram saber se o equipamento está disponível ou já reservado.
Quando reservado, o professor poderá ver quem está usando, a sala e a data. O
professor poderá filtrar o status de cada material, e assim, poderá preparar sua aula
com o que está disponível no momento.
3.1 Cadastro
Antes de alugar um equipamento, o professor deverá criar um cadastro
utilizando o nome completo e o RP (registro de professor).
Figura 1- Cadastro do professor: nome.
Fonte: Elaborada pelo autor.
Figura 2- Cadastro do professor: Registro de Professor.
Fonte: Elaborada pelo autor.
Figura 3- Confirmação de cadastro.
Fonte: Elaborada pelo autor.
3.2 Login
Figura 4- Login.
Fonte: Elaborada pelo autor.
3.3 Tela Inicial
Quando o professor entrar em sua conta, a tela que ele terá acesso é a
principal, com todos os recursos do sistema.
Figura 5- Tela Inicial.
Fonte: Elaborada pelo autor.
3.4 Agendar
Figura 6- Lista de Itens.
Fonte: Elaborada pelo autor.
Figura 7- Calendário de agendamento.
Fonte: Elaborada pelo autor.
3.5 Cancelar
Para cancelar o agendamento, o professor acessa todos os seus agendamentos no
sistema e poderá escolher qual item deseja cancelar. Nas figuras x aparece a lista
com os equipamentos que emprestou, após selecionado, será direcionado a tela do
sistema (figura 8) que mostra o item selecionado e opção de confirmar.
Figura 8- Itens para cancelamento.
Fonte: Elaborada pelo autor.
Figura 9- Itens para cancelamento.
Fonte: Elaborada pelo autor.
3.6 Ver agendamento
Na tela da figura 10, o professor poderá ver todos os agendamentos de todos
os professores e o dia que será emprestado para os mesmos.
Figura 10- Agendamentos.
Fonte: Elaborada pelo autor.
3.7 Atalho
Na tela da figura 11 o professor poderá escolher um atalho de um dos aparelhos que
preferir.
Figura 11- Atalho.
Fonte: Elaborada pelo autor.
4 ROTEIRO DE TESTE
1. PASSO: REALIZAR UM CADASTRO
2. PASSO: FAZER LOGIN
3. PASSO: CLICAR EM “AGENDAR”
4. PASSO: ESCOLHER PROJETOR
5. PASSO: CONFIRMAR
6. PASSO: ESCOLHER A DATA
7. PASSO: CONFIRMAR
8. PASSO: ESCOLHER TV COM CVR
9. PASSO: CONFIRMAR
10. PASSO: ESCOLHER A DATA
11. PASSO: CONFIRMAR
12. PASSO: ESCOLHER TV COM DVD
13. PASSO: CONFIRMAR
14. PASSO: ESCOLHER NOTEBOOK
15. PASSO: CONFIRMAR
16. PASSO:ESCOLHER A DATA
17. PASSO: CONFIRMAR
18. PASSO: ESCOLHER AUDIO-MIC
19. PASSO: CONFIRMAR
20. PASSO: ESCOLHER A DATA
21. PASSO: CONFIRMAR
22. PASSO: CAIXA AMPLIFICADORA
23. PASSO: CONFIRMAR
24. PASSO: ESCOLHER A DATA
25. PASSO: CONFIRMAR
26. PASSO: VOLTAR PARA O MENU
27. PASSO: CLICAR EM “CANCELAR”
28. PASSO: CLICA EM “ITEM 1”
29. PASSO: CONFIRMAR
30. PASSO: CLICAR EM “ITEM 2”
31. PASSO: CONFIRMAR
32. PASSO: CLICAR EM “ITEM 3”
33. PASSO: CONFIRMAR
34. PASSO: CLICAR EM “ITEM 4”
35. PASSO: CONFIRMAR
36. PASSO: VOLTARPARA O MENU
37. PASSO: CLICAR EM ATALHO
38. PASSO: ESCOLHER UM ATALHO
39. PASSO: CONFIRMAR
40. PASSO: VOLTAR AO MENU INICIAL
5 CONCLUSÃO
Com os conhecimentos adquiridos em Economia e Mercado, Engenharia de
Software II, Projeto de Interface com o Usuário e Programação Orientada a Objetos
I, foi desenvolvido um sistema com o auxílio do programa Figma, onde foram feitas
as interfaces. C para cadastrar os novos pacientes diagnosticados com
COVID-19 para que haja um maior controle e um rastreamento dos mesmos.
Foram levadas em conta todas as necessidades dos profissionais da saúde,
identificadas e avaliadas alternativas que pudessem atender aos requisitos
solicitados, elaborado um esboço do projeto apresentando os passos a serem
seguidos. Em seguida foi feita a codificação dos blocos seguindo o planejamento
inicial. A cada bloco finalizado, foram realizados testes e incrementos até que o
produto final se apresentasse satisfatório. Finalizada a codificação, novas
funcionalidades foram acrescentadas e correções realizadas no código.
Com este sistema, os profissionais conseguiram atingir seus objetivos com
organização e rastreamento dos pacientes, ganho de tempo e maior precisão do
número de pessoas já infectadas pelo coronavírus.
Por fim, este trabalho acrescentou muito profissionalmente e no âmbito
acadêmico, trazendo maior compreensão sobre os assuntos aprendidos em cada
disciplina e sua aplicabilidade em uma simulação.
REFERÊNCIAS
KOVACS, Leandro. Como referenciar imagens e tabelas nas normas ABNT:
saiba como referenciar imagens e tabelas nas normas abnt, no texto, nas
referências e a diferença entre tabela e quadro. Saiba como referenciar imagens e
tabelas nas normas ABNT, no texto, nas referências e a diferença entre tabela e
quadro. 2020. Disponível em:
https://tecnoblog.net/360873/como-referenciar-imagens-e-tabelas-nas-normas-abnt/.
Acesso em: 21 mar. 2021.
SILVESTRI, Gabriel. Tutorial Completo de FIGMA - Ferramenta GRÁTIS para
Design de Interfaces. 2019. Disponível em:
https://www.youtube.com/watch?v=vg-INqhKD5c. Acesso em: 15 mar. 2021.

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