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QUESTIONÁRIO – Sistemas Adaptativos 1) Sobre as Metodologias Ativas, podemos afirmar que: I. Na prática da Sala de Aula Invertida, os alunos estudam um tema e depois discutem os seus achados e questionamentos sobre o assunto com o professor e demais colegas. II. A gamificação engloba os seguintes eixos norteadores: desafio, competição e/ou colaboração, progressão e conquista. III. Na prática da Aprendizagem Baseada em Projetos, os estudantes desenvolvem uma atividade com vistas à resolução de um problema teórico ou prático. IV. O storytelling nada mais é do que a conhecida prática de contação de histórias, mas com foco no protagonismo do aluno por meio de técnicas de criação narrativa. V. A Aprendizagem entre Pares considera que as aprendizagens dos estudantes se desenvolvem de forma mais fluída se intermediadas por colegas. São verdadeiras: a) I - II - III. b) II - III - IV. c) II - III - IV - V. d) I - II - IV - V. e) I - II - IV. Resolução comentada: As questões I, II, IV e V estão corretas, considerando-se as especificações das Metodologias Ativas criadas ou aperfeiçoadas pós-década de 1990 do século XX. Já a questão III está incorreta, pois na prática a Aprendizagem Baseada em Projetos engloba um conjunto de atividades, as quais os estudantes devem desenvolver para aprofundar os seus conhecimentos acerca de determinado conteúdo ou assunto. 2) A Teoria das Inteligências Múltiplas tem como premissa uma visão pluralista da mente ao reconhecer que as pessoas têm/apresentam forças cognitivas diferenciadas. Com relação à essa teoria, analise as afirmativas a seguir e assinale-as com V (verdadeiro) ou F (falso): ( ) As inteligências humanas são muitas e múltiplas, podendo, portanto, se apresentar por meio de diversas e diferenciadas linguagens. ( ) Há, pelo menos, sete inteligências, que são: lógico-matemática, linguística, espacial, corporal-cinestésica, musical, interpessoal e intrapessoal. ( ) Uma pessoa com inteligência musical não consegue desenvolver habilidades relacionadas à inteligência lógico-matemática. ( ) Cada inteligência se apresenta por meio de linguagens particulares. ( ) É preciso superar o pressuposto que inteligências privilegiadas são sempre aquelas que apresentam capacidades cognitivas superiores no campo da inteligência lógico-matemática. Agora assinale a alternativa que contenha a sequência correta de V e F: a) V – V – F – V – V. b) F – V – V – V – F. c) F – V – F – V – F. d) V – V – V – F – V. e) V – V – F – V – F. Resolução comentada: De acordo com a Teoria das Inteligências Múltiplas, ainda que a pessoa apresente uma força cognitiva, uma inteligência, em determinada área: musical ou espacial, por exemplo, pode desenvolver habilidades e competências em outras áreas. Pessoas como Pelé no futebol ou Albert Einstein na física, por exemplo, foram seres com capacidades extraordinárias e que tiveram a oportunidade de desenvolvê-las. Contudo, ainda que não nos tornemos um Pelé no futebol ou um Einstein na física, podemos aprender futebol e/ou física. 3) Os ambientes de ensino-aprendizagem adaptativos na Web (AdaptWeb) se baseiam na experiência do usuário, em seu estilo predominante de aprendizagem, em suas preferências, no estado atual de seu conhecimento acerca de um determinado assunto ou tema. Para Ota (2018), esses ambientes apresentam alguns desafios. Analise as afirmações seguintes e assinale aquela que não se apresenta como um desafio, uma restrição, ao que concerne a um AdaptWeb. OTA, M. A. Adaptatividade em ambientes virtuais: uma proposta para personalizar a aprendizagem em cursos híbridos de ensino superior 2018. 266 f. Tese de doutoramento (Doutorado em Ensino de Ciências e Matemática) – Universidade Cruzeiro do Sul, São Paulo, 2018, p. 35-51. a) A implementação de um AdaptWeb demanda especialistas com formação acurada, o que o torna caro para a instituição. b) A implementação de um AdaptWeb exige mudanças de mentalidades com relação aos processos pedagógicos tradicionais. c) A implementação de um AdaptWeb exige a alimentação e retroalimentação de grandes quantidades de conteúdos, o que o torna caro para a instituição. d) Um AdaptWeb permite uma adaptação completa dos conteúdos ao perfil do usuário, mas não garante a sua pontualidade. e) Um problema comum em um AdaptWeb é que os conteúdos didáticos nele presentes são flexíveis para serem reutilizados. Resolução comentada: De acordo com Ota (2018, p. 42), os ambientes de ensino-aprendizagem adaptativos na Web apresentam algumas restrições, nos seguintes termos: Criar sistemas adaptativos e sua incorporação nos processos educacionais é bastante complexo. Exige envolvimento de todos os participantes, além de ser um processo caro do ponto de vista institucional. [..] Um problema comum é que o conteúdo didático não é flexível para ser reutilizado ou recriado. Os sistemas são desenvolvidos como aplicativos isolados e/ou experimentais e não podem trocar recursos ou dados sobre os estudantes. Os recursos básicos de um LMS (administração de cursos, criação de conteúdos etc.) são muito mais difíceis de implementar em sistemas adaptativos. A complexidade dos sistemas exige dos usuários algum conhecimento pré-existente do sistema em si. [...] Para muitos cursos, o tempo é um fator importante. Então, não é possível aprender sobre as necessidades dos alunos durante um curso e depois adaptá-lo devido à falta de tempo. 4) No cenário da Educação 4.0 torna-se urgente o letramento tecnológico/digital. Com relação ao letramento tecnológico, analise as afirmações seguintes e assinale a opção incorreta. a) Engloba níveis distintos de fluência em tecnologias digitais de informação e comunicação (TDICs). b) Refere-se à alfabetização digital, em que os sujeitos possuem capacidades para serem consumidores de tecnologias de ponta. c) Implica a atuação do indivíduo como agente de informações em diferentes mídias e hipermídias. d) Relaciona-se ao uso e à produção de tecnologias em contextos específicos. e) Engloba a apropriação de dimensões tecnológicas específicas, tais como tecnologia digital, cultura digital e pensamento computacional. Resolução comentada: O letramento tecnológico/digital implica não somente o uso da tecnologia como consumidor e cliente, mas a atuação do indivíduo como agente de informações em diferentes mídias e hipermídias, como produtor e leitor de diferenciados textos e hipertextos, com capacidades analíticas de significados em âmbitos culturais diversos. 5) Sobre a história das Tecnologias Assistivas, podemos afirmar que: I. Em 1808, o italiano Pellegrino Turri cria uma máquina de escrever para uma amiga com deficiência visual. II. A expressão Tecnologias Assistivas surge no Brasil no contexto da necessidade de adaptação das crianças que nasceram com paralisia cerebral na década de 1960 do século XX. III. A expressão Tecnologias Assistivas não é utilizada no Brasil, mas existem iniciativas de pessoas no sentido de criarem dispositivos, com a ajuda, por exemplo, da inteligência artificial e da robótica, com vistas à inclusão de pessoas com deficiência. IV. É no contexto do pós-Segunda Grande Guerra Mundial e do pós-Guerra do Vietnã que as Tecnologias Assistivas ganham destaque, tendo em vista veteranos com deficiências que delas retornaram. V. O Decreto n. 7.612 de 17 de novembro de 2011, o qual institui “o Plano Nacional dos Direitos da Pessoa com Deficiência”, é um marco histórico no Brasil, tendo em vista a inclusão de pessoas com deficiências via Tecnologias Assistivas. São verdadeiras: a) I - II - IV. b) I - IV - V. c) I - II. d) I - III. e) II - III - IV. Resolução comentada: Provavelmente existiram iniciativas com relação à criação de dispositivos para auxiliar pessoas com deficiência ao longo da história, mas, considerando-seos registros históricos, as questões I, IV e V estão corretas. As questões II e III são falsas, pois a expressão Tecnologias Assistivas surge no Brasil na década de 1990 do século XX. 6) Em ambientes de ensino-aprendizagem na Web existem ferramentas de comunicação síncronas, as quais permitem que os seus usuários se comuniquem em tempo real, demandando que esses agendem um horário comum para se comunicarem; e ferramentas de comunicação assíncronas, as quais permitem a comunicação entre os participantes independentemente do horário de acesso de cada um. Assinale a alternativa que não apresenta um exemplo de ferramenta assíncrona. a) Wiki. b) Fórum de discussão. c) Videoconferência. d) E-mail. e) Webquest. Resolução comentada: A alternativa correta é “videoconferência”, pois essa é uma ferramenta de comunicação síncrona, tendo em vista que as pessoas precisam estar conectadas, ao mesmo tempo, à transmissão da sessão para se comunicaram. 7)As tecnologias digitais de informação e comunicação (TDICs) são compostas por hardware e software, e para o seu bom funcionamento é necessário certo digital literacy ou literacia digital. A literacia digital se relaciona com o(a): a) Conjunto de habilidades e competências para manusear o hardware. b) Junção dos compostos hardware e software. c) Conjunto de programas e aplicativos para se operar tecnologias. d) Conjunto de dispositivos físicos para o funcionamento adequado de tecnologias. e) Conjunto de habilidades e competências subjetivas para se operar tecnologias. Resolução comentada: A alternativa correta é “Conjunto de habilidades e competências subjetivas para se operar tecnologias”. A literacia digital traduz a capacidade dos sujeitos em lidar de forma eficaz com as diversas linguagens tecnológicas, em termos de compreensão e comunicação. 8) Leia e associe as duas colunas: Assinale a alternativa que traz a associação correta entre as duas colunas: a) I-A; II-C; III-B. b) I-B; II-A; III-C. c) I-C; II-A; III-B. d) I-C; II-B; III-A. e) I-B; II-C; III-A. Resolução comentada: 9) Na Sala de Aula Invertida os alunos estudam e pesquisam os conteúdos antes do encontro, presencial ou virtual, com o professor e demais colegas. O encontro torna-se um momento para questionamentos e compartilhamentos vários, para uma aprendizagem ativa. Para o sucesso no uso dessa metodologia, é preciso que os atores/autores sigam algumas regras. Assinale a alternativa que não apresenta um exemplo dessas regras. a) As atividades devem ser norteadas por questionamentos e resolução de desafios. b) As atividades devem acontecer de forma paralela aos encontros para explanação dos conteúdos pelo professor. c) O planejamento deve ser minucioso e considerar as particularidades dos grupos e dos sujeitos. d) Todos são considerados protagonistas. e) O professor sempre deve dar um feedback para os alunos. Resolução comentada: A alternativa correta é “As atividades devem acontecer de forma paralela aos encontros para explanação dos conteúdos pelo professor”, pois essa não é uma regra da proposta da Sala de Aula Invertida. As atividades na Sala de Aula Invertida devem acontecer de forma cronológica e não paralelas, pois o estudo deve acontecer antes do encontro presencial ou virtual com o professor. 10)As hard skills são competências e habilidades técnicas, tecnológicas e teóricas incorporadas ao longo da trajetória acadêmico-profissional de uma pessoa. Com relação a essas competências e habilidades na prática docente, assinale a opção que não representa uma hard skill. a) Criação de um fórum. b) Criação de um Wiki. c) Criação de estratégias de motivação. d) Criação de um questionário. e) Criação de um chat. Resolução comentada: Criação de fóruns, wikis, questionários e chat são hard skills, pois envolvem conhecimentos em determinadas técnicas e tecnologias. Já a criação de estratégias de motivação é uma soft skill, pois engloba capacidades de mediação dos processos ensino-aprendizagem.
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