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11/01/2022 11:14 Cosmos · Cosmos https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/2498827/3582366 1/7 Design de experiência do usuário - UX Professor(a): Marcelo Henrique dos Santos (Mestrado acadêmico) 1) 2) Prepare-se! Chegou a hora de você testar o conhecimento adquirido nesta disciplina. A Avaliação Virtual (AV) é composta por questões objetivas e corresponde a 100% da média final. Você tem até cinco tentativas para “Enviar” as questões, que são automaticamente corrigidas. Você pode responder as questões consultando o material de estudos, mas lembre-se de cumprir o prazo estabelecido. Boa prova! Leia o texto a seguir: “No âmbito dos estudos de melhoria desse novo mercado, surge a preocupação em garantir a qualidade da interface dos sites, responsável pela interação entre usuários e sistemas. Identifica-se pela usabilidade a qualidade contida nos sites, para que os usuários, independentemente da experiência, sintam-se atraídos a navegar sem dificuldades” (COSTA; MARQUES, 2011). A partir da definição de Costa e Marques (2011), julgue as afirmativas a seguir: I. O design de interface do usuário deve mostrar claramente quais são os principais recursos e funcionalidades do sistema. II. O design da interface do usuário é a única face do software que é visível para o usuário. III. Caso o usuário seja incapaz de entender e fazer uso completo do projeto, ele não será capaz de utilizar o software desenvolvido. IV. Um fator-chave a ser considerado para garantir a qualidade do software é o pleno conhecimento do projeto. V. Esse quesito ocupa um lugar irrelevante para a qualidade do software. Estão corretas as afirmativas: Alternativas: I – III. I – II – III – IV. CORRETO III – IV – V. II – IV. I – III – V. Código da questão: 56017 Sobre o design centrado no usuário, analise as afirmativas a seguir: I. O estudo de usuários foi estabelecido em duas disciplinas durante os últimos anos (tecnologia e marketing). Seu comportamento, seus hábitos, expectativas, necessidades ou satisfação é o que os estudos querem observar para definir ou melhorar seus produtos, serviços ou imagem. II. A interação com computadores é chamada de design centrado no usuário, este recurso melhora a interação psicológica das pessoas com os objetos e com o mundo ao seu redor. Resolução comentada: Apenas a afirmativa V está incorreta. Para garantir a qualidade do software, um fator-chave a ser considerado é que o usuário deve entender completamente o sistema/site para a sua devida utilização. Portanto, o design da interface do usuário é a única face do software que é visível para o usuário e, portanto, se o usuário for incapaz de entender e fazer seu uso completo, então ele não será capaz de utilizar o software desenvolvido. Além disso, por qualquer boa qualidade de software, o design de interface do usuário deve mostrar claramente quais são os principais recursos e funcionalidades do sistema. Portanto, esse quesito ocupa um lugar importante para a qualidade do software. 11/01/2022 11:14 Cosmos · Cosmos https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/2498827/3582366 2/7 3) III. O design centrado no usuário é uma abordagem que se concentra nos recursos físicos desde o início do processo de desenvolvimento, ao adotar essa abordagem, é possível desenvolver aplicativos e/ou sistemas mais úteis e fáceis de usar. IV. Os designers, instintivamente, se concentram em fornecer a utilidade necessária para alguém com as suas próprias habilidades. V. O design centrado no usuário é uma metodologia estruturada de desenvolvimento de produto que envolve usuários apenas no final do processo de desenvolvimento. Assinale a alternativa que contém apenas as afirmativas verdadeiras. Alternativas: I. I – II – IV. III – V. IV. CORRETO II – V. Código da questão: 55994 Leia o texto a seguir: “Para alcançar todos os dispositivos precisamos ter a visão de projetar sites responsivos, pois esse é o futuro da web. É fato que uma característica constante da web é a flexibilidade e temos que adaptar nossos sites a essa característica” (FRANÇA, 2015). A partir da definição de FRANÇA (2016), selecione a alternativa CORRETA: Alternativas: O layout de conteúdo deve ser bem adaptado à mídia dos usuários. Não é flexível nem lucrativo realizar pesquisas sobre quais dispositivos os usuários usam para acessar seu site e adaptá-lo de acordo com os resultados. CORRETO Para aplicar os princípios do RWD, é necessário selecionar algumas dimensões e resoluções de tela para facilitar o processo de implementação. Resolução comentada: A afirmação I é falsa, pois o estudo de usuários – chamado de muitos nomes diferentes, como clientes, consumidores, contribuintes, eleitores, etc., dependendo das áreas em que são estudados – foi estabelecido em muitas disciplinas durante os últimos anos. Seu comportamento, seus hábitos, expectativas, necessidades ou satisfação é o que os estudos querem observar para definir ou melhorar seus produtos, serviços ou imagem. A afirmação II é falsa, pois a observação da eficiência e eficácia e a satisfação com o uso foram configurando um novo objeto de estudo e isso pode ser aplicado em diferentes disciplinas. A interação com computadores é chamada de interação homem-computador, enquanto melhora a interação física das pessoas com os objetos que elas usam (máquinas na indústria, móveis, etc.), chamamos de ergonomia. A afirmação III é falsa, pois o design centrado no usuário é uma abordagem que se concentra nos usuários desde o início do processo de desenvolvimento, ao adotar essa abordagem, é possível desenvolver aplicativos e/ou sistemas mais úteis e fáceis de usar. A afirmação VI é verdadeira, pois sabe-se que muitos produtos não são acessíveis a grande parcela da população. Os designers instintivamente se concentram em fornecer a utilidade necessária para alguém com as suas próprias habilidades. A afirmação V é falsa, pois o design centrado no usuário é uma metodologia estruturada de desenvolvimento de produto que envolve usuários em todas as etapas do desenvolvimento do produto, a fim de criar um produto que atenda às suas próprias necessidades. 11/01/2022 11:14 Cosmos · Cosmos https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/2498827/3582366 3/7 4) 5) O ato de criar um site responsivo é um processo simples e objetivo. Por esse motivo, não é extremamente recomendável aplicar esse conceito nos projetos atuais. A ideia principal dos princípios básicos de RWD e Rich Internet Applications (RIA) é permitir o acesso ao conteúdo da web de forma exclusiva para os smartphones. O RWD e as novas tecnologias da web estão assumindo grandes proporções, uma vez que cresce a necessidade de adaptar sites a vários dispositivos de forma contínua. Código da questão: 56003 O método __________________ consiste em uma lista de verificação com perguntas originalmente baseadas no modelo de __________ de Norman e nos conceitos de diversão de Malone. O modelo de ____________ permite uma análise sistemática da interação ____________. O modelo consiste em duas fases principais da introdução do produto do usuário: a fase execução e a fase avaliação. Assinale a alternativa que completa adequadamente as lacunas acima: Alternativas: Estruturado de avaliação; teoria da relatividade; Malone; produto-produto. Estruturado de teste; teoria da ação; Norman; usuário-usuário. Estruturado de teste; teoria da ação; Norman; sistema-produto. Estruturado de interface; teoria da relatividade; Norman; usuário-sistema. Estruturado de avaliação; teoria da ação; Norman; usuário-produto. CORRETO Código da questão: 56005 Sobre a avaliação de IHC, podemos afirmar que: I. A avaliação heurística pode ser usada para avaliar a interface de sites com base em catálogos on-line, como sites de bibliotecas. II. Caso a interface do usuário seja insatisfatória, a visão do sistema pelos usuários será negativa, independentemente de qualquer detalhe do processamento interno do computador.III. Para projetar uma boa interface do usuário que possa representar a quantidade pretendida de informações para o usuário final, é muito importante manter o envolvimento do usuário pretendido do sistema durante todo o processo. IV. Para representar a mensagem pretendida do site ou software, devemos focar nas habilidades da equipe de desenvolvimento em detrimento do usuário. V. O design de interface do usuário não possui a obrigatoriedade de mostrar claramente quais são os principais recursos e funcionalidades do sistema. São verdadeiras: Resolução comentada: O layout de conteúdo deve ser bem adaptado à mídia dos usuários. Não é flexível nem lucrativo realizar pesquisas sobre quais dispositivos os usuários usam para acessar seu site e adaptá-lo de acordo com os resultados. O ato de criar um site responsivo é um processo complexo e custa, certamente, mais do que um site comum. Por esse motivo, é essencial o seu aprofundamento no tema para conseguir atender à alta demanda que está sendo solicitada. Resolução comentada: O método estruturado de avaliação consiste em uma lista de verificação com perguntas originalmente baseadas no modelo de teoria da ação de Norman e nos conceitos de diversão de Malone. O modelo de Norman permite uma análise sistemática da interação usuário-produto. O modelo consiste em duas fases principais da introdução do produto do usuário: a fase execução e a fase avaliação. 11/01/2022 11:14 Cosmos · Cosmos https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/2498827/3582366 4/7 6) Alternativas: III – V I II – V I – II – III CORRETO IV – V Código da questão: 56015 Leia e associe as duas colunas. Assinale a alternativa que traz a associação correta entre as duas colunas: Alternativas: I – C; II – B; III – A. I – B; II – C; III – A. I – A; II – B; III – C. I – C; II – A; III – B. CORRETO I – B; II – A; III – C. Resolução comentada: A afirmação I é verdadeira, pois é possível observar os comportamentos do usuário ao interagir com uma interface do usuário pode refletir o feedback real desse usuário e, por sua vez, fornece uma avaliação objetiva da interface. A afirmação II é verdadeira, pois os procedimentos tediosos do usuário podem diminuir a velocidade dos dados resultando em filas mais longas no balcão do caixa, na janela do caixa, no escritório ou em qualquer outro local de trabalho em que os benefícios potenciais do suporte de computador sejam superados por um aumento não intencional do esforço humano. A afirmação III é verdadeira, pois, desta forma, o design será feito de acordo com as expectativas do usuário. A afirmação VI é falsa, pois, para representar a mensagem pretendida do site ou software, é importante que a interface do usuário seja feita considerando os objetivos do site ou software. A afirmação V é falsa, pois, por qualquer boa qualidade de software, o design de interface do usuário deve mostrar claramente quais são os principais recursos e funcionalidades do sistema. Portanto, esse quesito ocupa um lugar importante para a qualidade do software. 11/01/2022 11:14 Cosmos · Cosmos https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/2498827/3582366 5/7 7) 8) Código da questão: 55993 Leia o texto a seguir: “Assim também aconteceu com os dispositivos eletrônicos com acesso à internet. Tudo evoluiu, trazendo melhorias para esses dispositivos. Temos televisões com resolução 4K e aparelhos celulares com tela de 320px. Como garantir que seu site atinja ao menos 90% dos dispositivos atuais? A resposta é: utilizando o Web Design Responsivo” (FRANÇA, 2015, p. 77) (FRANÇA, F. S. Web design responsivo: caminhos para um site adaptável. Interfaces Científicas – Exatas e Tecnológicas, Aracaju, v. 1, 2015. Disponível em: https://periodicos.set.edu.br/exatas/article/view/2220. Acesso em: 14 set. 2020. Sobre o design digital e web design responsivo, assinale a alternativa correta. Alternativas: Os web designers devem cuidar para que o conteúdo do site seja legível e funcional nas resoluções mais utilizadas pelo público-alvo. Os web designers devem cuidar para que o conteúdo do site seja legível e funcional na plataforma iOS, que é a mais utilizada pela população americana. Os web designers não precisam se preocupar em manter o projeto e o conteúdo do site legível em todas as resoluções, pois esse processo é extremamente burocrático e custoso. Os web designers devem cuidar para que o conteúdo do site seja legível e funcional na plataforma Android, que é a mais utilizada pela população brasileira. Os web designers devem cuidar para que o conteúdo do site seja legível e funcional em todas as resoluções disponíveis no mercado. CORRETO Código da questão: 55997 Sobre a percepção, considere as seguintes afirmações: ( ) No design da interface do computador, a cor não pode ser considerada uma ferramenta de codificação de informações, pois as exibições codificadas por cores tendem a aumentar as velocidades de processamento, dificultando a legibilidade das informações. ( ) Os controles codificados por cores dificultam o feedback aos usuários, pois existem outras maneiras para demonstrar a manipulação da função de um controle específico. Resolução comentada: Na sociedade do conhecimento, a carga física de trabalho, aparentemente, tende a ser reduzida e os trabalhadores passaram a ter uma carga de trabalho mental muito alta. Do lado cognitivo, as demandas dos trabalhadores e sua conscientização aumentaram, devido ao volume de dados a processar e à necessidade de fornecer muitas respostas e decisões rápidas. Isso aumenta o estresse dos trabalhadores, que também é um fator facilitador dos distúrbios relacionados ao trabalho. A especialização, caracterizada por tarefas repetitivas e ritmo de trabalho imposto, está na origem de um número crescente de doenças profissionais, causadas por solicitação excessiva de poucas partes do corpo. A carga mental também aumentou, por exemplo, devido à falta de autonomia. Resolução comentada: Devido à evolução das técnicas e dos dispositivos de comunicação nos últimos anos, qualquer pessoa pode navegar facilmente na web usando um PC, telefone celular, tablet, televisão, console de jogos, etc. Esses dispositivos têm a capacidade de acessar a internet e têm suas próprias dimensões de tela e utilizam resoluções diferentes. https://periodicos.set.edu.br/exatas/article/view/2220 11/01/2022 11:14 Cosmos · Cosmos https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/2498827/3582366 6/7 9) ( ) O significado e os sentimentos que atribuímos para as cores não podem ser atrelados e influenciados por cultura, idade e sexo. A sua interpretação funciona de forma precisa e oportuna para a realização do processamento dessas informações, independente do contexto social e local. ( ) O conhecimento é um estágio particularmente crítico desse ciclo de resposta a estímulos que compõe o sistema humano-computador porque as pessoas são fundamentalmente limitadas e o computador pode processar a qualquer momento e recuperar com precisão de memória a informação desejada. ( ) Um aspecto da cognição humana que designers de software foram capazes de desenvolver é a proibição do uso de metáforas e analogias, pois esse recurso dificulta o processo cognitivo e de aprendizagem. Assinale a alternativa que contenha a sequência correta: Alternativas: V – F – V – V – V. F – F – F – V – F. CORRETO F – V – V– F – V. F – F – F – F – V. F – V – F – V – F. Código da questão: 55999 Leia o texto a seguir: “Muitas empresas ainda não desenvolvem atividades para melhorar a qualidade de uso dos softwares que desenvolvem. O desconhecimento sobre métodos de avaliação e a expectativa de grande aumento no custo e nos prazos têm sido argumentos para manter a cultura atual em algumas empresas” (SANTOS, 2016). A partir da definição de Santos (2016), é correto afirmar: Alternativas: Os aspectos objetivos são focados nas características do produto e atendem às necessidades psicológicas e emocionais dos usuários. Osaspectos subjetivos atendem às necessidades funcionais dos usuários. O UX é afetado pelos aspectos subjetivos do uso do sistema. Resolução comentada: A primeira afirmação é falsa, pois, no design da interface do computador, a cor pode ser uma ferramenta de codificação de informações tremendamente poderosa, como exibições codificadas por cores tendem a aumentar a velocidade de reconhecimento, além de oferecer aos usuários valiosos feedbacks sobre o status do sistema. A segunda afirmação é falsa, pois os controles codificados por cores fornecem uma forma de redundância do feedback aos usuários, informando-os de várias maneiras a função de um controle específico. Para que a cor seja eficaz, o usuário deve poder discriminar entre as diversas cores. A terceira afirmação é falsa, pois o significado e os sentimentos que atribuímos para as cores também são, em certa medida, influenciadas pela cultura, idade e sexo. Depois que a informação desejada tiver sido codificada de maneira significativa, transmitida pela interface e percebido pelo usuário, o próximo item essencial, e sem dúvida o mais complexo, é a cognição - interpretação precisa e oportuna para a realização do processamento dessas informações. A quarta afirmação é verdadeira, pois os usuários tendem a aprender por analogia e associação de um conceito conhecido a um desconhecido ou novo domínio, a metáfora torna-se uma ferramenta de design de interface bem estabelecida. A quinta afirmação é falsa, pois um aspecto da cognição humana que designers de software foram capazes de desenvolver é a utilização de metáforas e analogias para auxiliar o processo cognitivo e de aprendizagem. 11/01/2022 11:14 Cosmos · Cosmos https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/2498827/3582366 7/7 10) A experiência negativa do usuário (UX) é um alvo de design central para produtos interativos e serviços. A perspectiva pragmática da qualidade do produto é enfatizada na tradição da usabilidade e carece da atenção nos mercados competitivos de produtos e serviços. CORRETO Código da questão: 56010 Leia o texto a seguir: “A usabilidade é apresentada no sentido de oferecer melhores aplicações web para os usuários, leigos ou não, auxiliando na criação de projetos que atendem às reais necessidades do usuário. A relação humano-computador é simplificada e padronizada, utilizando de técnicas reconhecidas e praticadas há mais de 20 anos. Apesar das heurísticas não serem recentes, atualmente há uma maior preocupação na entrega de bons aplicativos, tornando a usabilidade um tema atual e necessário” (BONFANDINI et al., 2017, p. 115-116). (BONFADINI, E.; PRETTO, F. Usabilidade em aplicações web: proposta para o Sistema de Biblioteca da Univates. Revista Destaques Acadêmicos, Lajeado, v. 8, n. 4, p. 115-131, dez. 2005. Disponível em: http://dx.doi.org/10.22410/issn.2176-3070.v8i4a2016.1199. Acesso em: 28 jun. 2020.) Sobre a interface do usuário, assinale a alternativa correta. Alternativas: Não é possível medir se a interface do usuário está comunicando com êxito a impressão pretendida ao usuário ou não. Existe apenas um único aspecto envolvido para medir se a interface do usuário está comunicando com êxito a impressão pretendida ao usuário ou não. É possível medir se a interface do usuário está comunicando com êxito a impressão pretendida ao usuário ou não utilizando apenas a observação de campo. Existem vários aspectos envolvidos para medir se a interface do usuário está comunicando com êxito a impressão pretendida ao usuário ou não. CORRETO Não existe nenhum aspecto envolvido para medir se a interface do usuário está comunicando com êxito a impressão pretendida ao usuário ou não. Código da questão: 56011 Resolução comentada: A experiência positiva do usuário (UX) é um alvo de design central para produtos interativos e serviços. O UX é afetado pelos aspectos pragmáticos do uso do sistema. Esses aspectos pragmáticos atendem às necessidades funcionais dos usuários, enquanto os aspectos hedônicos são focados nas características do produto e atendem às necessidades psicológicas e emocionais dos usuários, como a autoexpressão, o relacionamento social e valor simbólico. A perspectiva pragmática da qualidade do produto já foi enfatizada na tradição da usabilidade e dos aspectos hedônicos da UX e estão ganhando mais atenção nos mercados competitivos de produtos e serviço. Resolução comentada: A interface do usuário é a representação do site ou do software para o usuário. Em sua construção, deve ser apresentados imagens, sons, cores e texto para promover a comunicação com o usuário, portanto, os pequenos detalhes no design e na exibição da interface do usuário desempenham um papel vital na criação de um impacto de todo o sistema para o usuário. Existem vários aspectos envolvidos para medir se a interface do usuário está comunicando com êxito a impressão pretendida ao usuário ou não. Arquivos e Links
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